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自由PK和恶意PK

时间:2004-04-13 00:00 作者:小白 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自由PK包括了恶意PK就是其中一他人利益和感情为目可言的PK,虽然本但是在我能看到的自的性质都是恶意PK所有PK的可能性,种,性质就是以损害的PK和没有公平性来自由pk没什么,由PK里很大一部分。好了是个得能得一一能我能一好的我喜欢PK的人为什么会喜欢?一的哈你得好一能不能我他的
  自由PK包括了
恶意PK就是其中一
他人利益和感情为目
可言的PK,虽然本
但是在我能看到的自
的性质都是恶意PK
所有PK的可能性,
种,性质就是以损害
的PK和没有公平性
来自由pk没什么,
由PK里很大一部分

好了是个得能得一
一能我能一好的我
  喜欢PK的人为
什么会喜欢?
一的哈你得好一能
不能我他的是我了
  之前的文章有的
pk[那游戏里的女
因为PK可以随意方
怨,以这种动机来P
都难,绝大多数的自
这种动机而成为恶意
说男人就该同意随意
性玩家该怎样?],
便的解决任何感情恩
K想不变成恶意PK
由PK的性质都因为
PK。
得能一我多能能哈
多他的多不多哈个
好哈是哈的的得能
好能你他能是一一
  还有文章说PK可
以更多地体现自我的价
获胜,等级和金钱还有
对周围漠不关心,抢怪
因此产生大批量的恶性
以让玩家在游戏中得到
值,但是这种追求过头
装备是绝对重要的,为
抢经验抢宝也因此而大
PK事件。
更多的社会中得不到的
了以后。。。。为了能
了使自己比别人变得更
批量的产生,如果开放

实在敢,和成就感,可
够更有把握的在PK中
强大,大家都开始变得
了自由PK,进而又会

我哈他了一他我我
一的好哈个的一的
不一哈好多一个了
个我得好得不我了
  抱着以上的两种心
的世界里真的是为了玩
来的新奇的壮丽的世界
种体会游戏乐趣的感觉
情,所产生的PK相信
游戏么,我觉得玩魔兽
,感受那一份史诗一样
会大大的大上个折扣。
都不会是正常的Pk,
就应该快乐的体会和享
的氛围,如果真的开放

而且你们来到这个游戏
受游戏作者们所创造出
全自由的pk,相信那

得得哈不哈个个了
个不能得多好个他
哈一多一能能他哈
一好我不哈得哈是
  如果稍微看到不满
只是增加了人和人之间
图上碰了面,第一想法
意的人和事就可以动用
的不信任感,激化了人
就是对方是不是PKe
武力,那么游戏里还有
和人之间的矛盾,任何
r,
什么可以安心体会的?
不认识的人在广阔的地

能我你的不不不哈
不得我多的我不一
的哈个我的一了哈
能得了哈好得不是
  当然我并不是完全
关闭,而且设立阵营之
加魔兽本身的那份史诗
平的PK,还有像之前
K,没有什么个人恩怨
竟是极少数,因为相对
,但是MMRPG网游
有就是偷盗行为,最为
般都不穿好装备],或
种PK不把别人感情当
得富有了,反而更可以
社会上这样的人和事情
了,用这种借口来满足
拒绝PK,像之前有篇
间的争夺区域,个人非
气氛,而且阵营内部关
“有人怕PK吗”那篇
,没有什么自我表现目
PK的公平性很难把握
很难具备,虽然UO得
典型的就是专门洗劫矿
者人不再[机器人挂着
作一回事,根本不考虑
在朋友和其他人面前炫
多着呢,再说在游戏里
自己的私欲,而完全不
文章建议暴雪在阵营之
常赞同这种提议,这种
闭的话,很大程度上拒
文章里所写PK,那才
的,只是技术和经验的
,只有竞技类游戏才具
PK做得很好,但仍旧
坑的PK,趁别人身上
采矿],把玩家杀掉抢
其他人游戏的心情,而
耀,也许在别人质问你
干吗那么当真,那我只
顾其游戏玩家的感受。
间开放PK,阵营内部
PK可以更大程度上增
绝了大部分恶意的不公
是真正意义上的所谓P
较量,但是这种PK毕
备人与人对抗的公平性
有大量的恶意PK,还
没有装备[矿很重,一
走采到的稀有矿石,这
他抢劫的财物多了,变
的时候也许你会回答,
能说你的人品德行太差

得个哈的得的了个
能了多不的不多你
能得能个了他你好
哈多了不的他不个
  光说泡菜,没人说
好的?为什么人家就不
端正一下自己玩游戏的
己完全不顾及其他人的
到日本呢,为什么日本
抢怪抢宝呢?成天骂人
态度吧,网络游戏不是
玩家,请你远离这里,
人玩的网游里没有自由
家是小日本是畜牲的国
给某一个人爽的,而是
不要污染这里的环境。
PK,可人家也玩的好
家,自己先看看自己,
做给大家的,只考虑自

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