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得能一我多能能哈 |
多他的多不多哈个 |
好哈是哈的的得能 |
好能你他能是一一 |
还有文章说PK可 以更多地体现自我的价 获胜,等级和金钱还有 对周围漠不关心,抢怪 因此产生大批量的恶性 |
以让玩家在游戏中得到 值,但是这种追求过头 装备是绝对重要的,为 抢经验抢宝也因此而大 PK事件。 |
更多的社会中得不到的 了以后。。。。为了能 了使自己比别人变得更 批量的产生,如果开放 |
实在敢,和成就感,可 够更有把握的在PK中 强大,大家都开始变得 了自由PK,进而又会 |
我哈他了一他我我 |
一的好哈个的一的 |
不一哈好多一个了 |
个我得好得不我了 |
抱着以上的两种心 的世界里真的是为了玩 来的新奇的壮丽的世界 种体会游戏乐趣的感觉 |
情,所产生的PK相信 游戏么,我觉得玩魔兽 ,感受那一份史诗一样 会大大的大上个折扣。 |
都不会是正常的Pk, 就应该快乐的体会和享 的氛围,如果真的开放 |
而且你们来到这个游戏 受游戏作者们所创造出 全自由的pk,相信那 |
得得哈不哈个个了 |
个不能得多好个他 |
哈一多一能能他哈 |
一好我不哈得哈是 |
如果稍微看到不满 只是增加了人和人之间 图上碰了面,第一想法 |
意的人和事就可以动用 的不信任感,激化了人 就是对方是不是PKe |
武力,那么游戏里还有 和人之间的矛盾,任何 r, |
什么可以安心体会的? 不认识的人在广阔的地 |
能我你的不不不哈 |
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的哈个我的一了哈 |
能得了哈好得不是 |
当然我并不是完全 关闭,而且设立阵营之 加魔兽本身的那份史诗 平的PK,还有像之前 K,没有什么个人恩怨 竟是极少数,因为相对 ,但是MMRPG网游 有就是偷盗行为,最为 般都不穿好装备],或 种PK不把别人感情当 得富有了,反而更可以 社会上这样的人和事情 了,用这种借口来满足 |
拒绝PK,像之前有篇 间的争夺区域,个人非 气氛,而且阵营内部关 “有人怕PK吗”那篇 ,没有什么自我表现目 PK的公平性很难把握 很难具备,虽然UO得 典型的就是专门洗劫矿 者人不再[机器人挂着 作一回事,根本不考虑 在朋友和其他人面前炫 多着呢,再说在游戏里 自己的私欲,而完全不 |
文章建议暴雪在阵营之 常赞同这种提议,这种 闭的话,很大程度上拒 文章里所写PK,那才 的,只是技术和经验的 ,只有竞技类游戏才具 PK做得很好,但仍旧 坑的PK,趁别人身上 采矿],把玩家杀掉抢 其他人游戏的心情,而 耀,也许在别人质问你 干吗那么当真,那我只 顾其游戏玩家的感受。 |
间开放PK,阵营内部 PK可以更大程度上增 绝了大部分恶意的不公 是真正意义上的所谓P 较量,但是这种PK毕 备人与人对抗的公平性 有大量的恶意PK,还 没有装备[矿很重,一 走采到的稀有矿石,这 他抢劫的财物多了,变 的时候也许你会回答, 能说你的人品德行太差 |
得个哈的得的了个 |
能了多不的不多你 |
能得能个了他你好 |
哈多了不的他不个 |
光说泡菜,没人说 好的?为什么人家就不 端正一下自己玩游戏的 己完全不顾及其他人的 |
到日本呢,为什么日本 抢怪抢宝呢?成天骂人 态度吧,网络游戏不是 玩家,请你远离这里, |
人玩的网游里没有自由 家是小日本是畜牲的国 给某一个人爽的,而是 不要污染这里的环境。 |
PK,可人家也玩的好 家,自己先看看自己, 做给大家的,只考虑自 |