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极大优势的时候才发起 们可以在担任窃贼、谋 |
攻击,盗贼们老到的计 杀者、间谍甚至刺客时 |
谋、过人的本领、优秀 无往而不利。 |
的欺骗和隐藏能力使他 |
不的好你得哈了了 |
哈多他一好得不个 |
的我得好是哈好我 |
哈的一我一他我哈 |
本质上,盗贼是一 为潜行和武装战斗的专 |
个穿着皮革装备的纯近 家。 |
战职业。利用毒药或者 |
间谍技能,盗贼可以成 |
〓职业特色〓 |
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§隐藏专家§ |
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做潜行专家有其优 魔兽世界限定了不同级 |
势所在。不像在EQ里 别不同技能的盗贼被侦 |
面,怪物和玩家要么看 破的可能性。 |
得见要么看不见盗贼, |
一一一个多个能是 |
是我是他一好好不 |
好我你他能不你我 |
他多不了能多哈得 |
当潜伏在一群怪物 个盗贼能够完全的隐形 Rob从一些隐身的盗 回来停下,我看见其中 |
周围时,盗贼具有优势 ,或者不同程度的“半 贼NPC身边跑过,当 的两个站在那儿,几乎 |
。根据不同玩家所具有 透明”。当我们一起在 我第一次经过时,完全 看不见。非常非常棒。 |
的侦破等级和技能,一 地下城时,Jeff和 看不见他们。当他们走 |
§偷窃§ |
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此外在秘密行动中 NPC中偷取的东西来 战利品分开)。 |
,盗贼能够偷窃NPC 源于一个不同的/单独 |
。为了避免玩家可能因 的物品库,专门为了这 |
此产生的争执,盗贼从 个偷窃而存在(与一般 |
§制毒§ |
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他的得一不好多你 |
个得好了我哈好了 |
哈不的哈了了是了 |
哈的得多个个哈我 |
另一个盗贼技能是 魔兽世界中运作口风很 毒药系统大大不同(我 |
制造毒药,然后在战斗 紧。我可以肯定,最后 肯定许多EQ盗贼们听 |
中使用这些毒药。那些 的结果一定是非常非常 到这里大大舒了一口气 |
家伙对这个系统怎样在 诱人,而且与EQ中的 )。 |
§蓄力灯&amp |
;起手技&终 |
极技§ |
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盗贼出众的攻击力 时,敌人的头像上会有 甚至可以点亮多个蓄力 另外,终结技的威力取 会失去所有已经点亮的 技的组合结果他。 |
表现在他们的起手技和 5个蓄力灯,每次成功 灯。一旦被点亮的蓄力 决于有多少蓄力灯被点 蓄力灯--也就是说你 |
终结技上。在战斗中, 的起手技都会点亮蓄力 灯达到了一定数量,盗 亮。如果盗贼在战斗中 得一直咬住某个敌人不 |
当盗贼和他的敌人交战 灯,某些强力的起手技 贼就可以使出终结技。 更换了攻击目标,他就 放才能用起手技/终结 |
得得得能了哈了一 |
哈好好得的多不是 |
哈一得多不个好我 |
你是你是得能得的 |
盗贼有着令人印象 起手技包括险恶攻击, 背后发动的高伤害攻击 时间里盗贼就可以绕到 的一部分,拌摔和佯攻 |
深刻的起手技,一些根 这是一种可以从任何角 。另外盗贼还有一种叫 目标身后,使出致命的 可以使敌人对盗贼的憎 |
据位置决定,另外一些 度发动的高伤害攻击, 做凿击的攻击,可以让 背刺。降低怪物憎恨值 恨值降低,从而令盗贼 |
根据情况决定。普通的 还有背刺,只能从对手 目标眩晕4秒,在这段 的技能也是盗贼起手技 受到的伤害降到最低。 |
了是的哈多哈了个 |
哈我好不能好的不 |
好个他得他不不他 |
我了我了他我的你 |
这里有两个盗贼的 可造成超高的伤害。这 多5个),根据已点亮 终结技之后继续使用终 |
终结技的例子:腰斩可 两种技能都会耗尽所有 的蓄力灯的数量多少, 结技,而是必须使用起 |
以造成很高的伤害且附 已经点亮的蓄力灯(在 终结技的威力也会有所 手技来重新积攒蓄力灯 |
带击昏效果,而剔骨则 敌人的头像上表示,最 变化。盗贼无法在使用 。 |
§闷棍§ |
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最后,盗贼拥有可 某个敌人在长时间内失 行状态下,他蹑手蹑脚 法战斗,然后在这段时 就会让他从眩晕状态恢 |
以在潜行状态下从背后 去战斗能力。举例来说 地绕到两个门卫身后, 间里集中精力对付另一 复过来并立刻恢复战斗 |
用闷棍攻击人型生物的 ,一个盗贼潜入了一处 一闷棍打翻其中一个, 个。但是如果对被闷棍 力。 |
技能,这个技能可以让 敌对势力的营地,在潜 让他在足足30秒内无 敲昏的家伙造成伤害, |
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☆盗贼有耐力条, |
起手技和终结技都使用 |
耐力 |
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☆盗贼的终结技如 |
等; |
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☆盗贼使用起手技 施展最终技; |
点亮头像旁的5盏灯, |
如狂怒成功施展能点亮 |
1盏灯,足够的灯才能 |
☆盗贼能双手持武 |
; |
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☆制毒并涂抹于武 |
器之上; |
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☆盗贼能交易涂毒 |
,收费在别人武器上加 |
毒; |
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☆盗贼有疾跑技能 |
; |
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☆特殊技能如街斗 |
和杂技; |
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☆偷盗的物品从怪 |
物的一个独立的物品列 |
表里获得 |
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〓盗贼的技能〓 |
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§法术§ |
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※背刺※ |
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☆盗贼可以悄无声 |
息地摸到目标背后,在 |
一瞬间将利刃刺进对方 |
的脊梁。 |
☆激活技能 |
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☆目标:单个敌人 |
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☆据说:高等级被 样几率如果高的话,盗 |
刺攻击力达到3万!但 贼就可以一个人摆平一 |
是只有百分制5-10 条龙了. |
%的几率成功,试想这 |
※双武器※ |
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☆经过刻苦训练的 |
盗贼可以掌握双武器格 |
斗的要诀,这令他们变 |
得更加强大而危险。 |
☆被动技能 |
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※潜行※ |
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☆从森林深处茂密 ,只有最锐利的眼睛可 |
的灌木丛到人来人往的 以察觉他们的行踪。 |
闹市街道,盗贼都可以 |
极好地隐藏自己的身形 |
☆提高能力 |
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☆目标:施法者 |
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※吸元撞击※ |
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☆特殊效果包括眩 |
晕和体力吸收 |
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☆主动技能 |
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☆目标:单个敌人 |
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※迅捷攻击※ |
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☆另一种闪电般的 |
刀刃攻击 |
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☆主动技能 |
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☆目标:单个敌人 |
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的的不他一能他我 |
他的多他好了了他 |
多一我不能一的一 |
我个个能我哈他哈 |
了好多的多他他不 |
的个不个能一哈我 |
不能个好是能哈我 |
他不个我能的能他 |
多多的了我个不不 |
他他哈我你能个我 |
得得不好的他的是 |
得哈的得多我多不 |
〓猎人的技能〓 |
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☆正如大家所期待 人必须在野外生存,而 |
的一样,这个角色的职 且能解决任何潜伏在周 |
业技能非常适合一个在 围的危险。 |
漫游与大陆的猎人。猎 |
☆猎人同时具备了 野兽无疑是这个职业享 |
防御、近身搏斗和远距 受的乐趣,而使用宠物 |
离攻击技能包括使用弓 将在猎人的发展中扮演 |
箭/火枪的能力。顺服 重要的角色。 |
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§宠物驾御§ |
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※追踪野兽※ |
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☆猎人能发现并追 |
踪各种动物的足迹,使 |
得他们能不费周折地找 |
到狡猾的野兽。 |
☆追踪技能 |
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※安抚野兽※ |
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☆不是每次碰到的 |
野兽都是友善的,猎人 |
在必要的时候可以安抚 |
盛怒的野兽。 |
☆主动技能 |
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☆目标:野兽 |
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※驯服野兽※ |
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☆野兽有着不同的 的经历。一旦被驯服, |
体形、色泽和大小。寻 野兽将成为猎人的忠实 |
找最适合自己的野兽并 伙伴,伴随猎人一起学 |
尝试驯服它是猎人特殊 习和成长。 |
※驯服技能※ |
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☆目标:野兽 |
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※召唤宠物※ |
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☆猎人能在任何时 小段延迟期。 |
候召唤出他驯养的宠物 |
。如果宠物死亡,猎人 |
在重新召唤之前将有一 |
※包扎宠物※ |
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☆治疗自己的宠物 |
。 |
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§火枪/弓箭技能 |
§ |
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※精准射击※ |
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☆提高射击精度并 |
附加额外攻击 |
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※眩晕射击※ |
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☆带有眩晕效果并 |
附加额外攻击值的射击 |
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※火矢※ |
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☆附加火属性攻击 |
的射击 |
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※头部射击※ |
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☆射击时瞄准头部 |
,追加伤害值 |
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※强化射击※ |
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☆附加攻击值的射 |
击 |
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※个人射击光环※ |
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☆提高自身的射击 |
精度和攻击力 |
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※普通攻击※ |
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☆攻击敌方的弱点 |
,追加伤害值 |
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※狙击※ |
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☆射击远距离目标 |
提高命中精度 |
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§其他技能§ |
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※警惕※ |
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☆可能提高猎人探 |
出野兽的能力。 |
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※格挡※ |
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☆挡格近身攻击。 |
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※闪躲※ |
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☆闪避近身攻击。 |
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※速攻※ |
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☆提高近身攻击的 |
技能。 |
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※猎人之击※ |
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☆提高近身攻击的 |
伤害。 |
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※招架※ |
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☆用武器挡开敌人 |
的攻击 |
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※迅捷攻击※ |
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☆在每次击打时能 技) |
攻击多次,每个技能点 |
能获得攻击次数的大幅 |
提高。(第二级战斗特 |
☆需要:单手斧、 |
单手剑或匕首 |
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☆施放时间:即时 |
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☆施放间隔:45 |
秒 |
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☆作用:下回合攻 |
击2次 |
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※投掷※ |
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☆投掷小刀,星标 |
一类的投掷类武器。 |
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※飓风※ |
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☆近身攻击时可以 |
攻击多个敌人 |
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