魔兽世界技能初步介绍
2004-02-19 00:00 0
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| 战士可能会选择学习开 ],而另一个则会专门 他们都可以成为好的战 两个截然不同的人。( |
锁[Lockpick 学习急救[First 士,因为他们的核心技 你也可以在以后重新分 |
ing]和马术[Ho Aid]和语言[L 能都是一样的,但是除 配技能点数,但这要付 |
rse Riding anguages]。 了这个之外,他们将是 出很大代价) |
| 的是我多得好好个 |
你的了他你他一了 |
能个能我了个了我 |
多不得得得个哈我 |
| 暴雪同时也在 ism],并可在世界 趣的人可以不断使用交 中等和高等级的玩家来 一把火焰剑,就必须有 e Oil],然后让 |
精心开发一套交易技能 各个角落收集稀有的药 易技能、寻找技能大师 说,他们需要共同努力 一个炼金术士[Alc 一个铁匠锻造一把特殊 |
系统,玩家们可以学习 草,以制作魔法药剂。 学习,或完成特定任务 才能使用一些特殊的交 hemist]制造一 的剑,最后将两者组合 |
草药学[Herbal 对整日砍杀怪物不感兴 以使交易技能升级。对 易技能。比如,要制造 瓶火焰之油[Flam 起来。 |
| 不了我好了能哈的 |
得多一哈他好了能 |
一不你哈不了你哈 |
我的不好得哈得能 |
| 【1】 问:总共 |
有多少种技能? |
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| 答:进入游 有很多第二技能,具体 |
戏后大概10-12种 数量尚未得知。 |
核心技能,能够购买更 |
多的核心技能。游戏中 |
| 技能/法术有两种 大值随着角色每升一级 |
类型:核心和第二/次 而提升。 |
要,用X/最大值 表 |
示,X表示当前值,最 |
| 技能使用的越多, |
其级别越高越有效 |
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| 【2】 问:技能 |
系统如何运作? |
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| 答:玩家可 (第二技能)。职业技 用剑、斧和钉头锤的技 锁、骑乘、钓鱼等等。 |
以学习各种各样的技能 能是由人物的职业决定 能就是他的职业技能。 |
,包括职业专有技能( 的,并且是人物的重要 玩家还可以学习许多第 |
职业技能)和通用技能 部分。比如一个战士使 二技能,比如急救、开 |
| 【3】 问:法术 |
如何运作? |
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| 答:《魔兽 他们可以购买、训练、 法和使用特殊能力通常 |
世界》中的人物都可以 研究或发现新的法术, 需要消耗法力,有时还 |
使用法术和/或特殊能 并将它们抄入自己的法 要满足其它条件。 |
力。当人物升级之后, 术书和/或技能书。施 |
| 【4】 问:可以 |
提供一些战士技能的消 |
息么? |
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| 答: |
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| 得一多好了他得多 |
我一一的我能个能 |
能好不哈的的他他 |
个的好一是他个的 |
| 好我他不他得得的 |
我是不一不好能好 |
不得能哈能能你不 |
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| 攻击姿态[Agg 用间隔,在10秒内攻 |
ressive St 击力+4。 |
ance] 立即施放 |
的战斗技能,30秒使 |
| 好是了得他一一得 |
不哈哈得好他哈你 |
能个能的得的是哈 |
哈我能哈好不得哈 |
| 全力猛击[Rec 离。对被击中的敌人造 |
kless Stri 成致命一击,但在10 |
ke] 立即施放,5 秒内降低自己10点防 |
分钟使用间隔,5码距 御。 |
| 能的好不哈我一得 |
他不好你你能一哈 |
多你能的能一好的 |
的一个哈哈一多他 |
| 二级旋风斩[Wh +26到30,可攻击 |
irlwind II 8码范围内的敌人。 |
] 2秒施放时间,3 |
分钟使用间隔。攻击力 |
| 能个哈的他不个了 |
能多个好了得我好 |
能我能哈多多得个 |
哈是不我好我是我 |
| 三级追击[Fol 攻击时的攻击力+30 |
low Throug 。 |
h III] 1分钟 |
使用间隔,下一次近战 |
| 我的你好他多得了 |
一好不了他哈我得 |
得不不了多了好你 |
得能我好得的得哈 |
| 激励姿态[Pow 成致命一击的机会+1 |
er Stance] 00%。 |
立即施放,3分钟使 |
用间隔,在10秒内造 |
| 我他哈我个个一是 |
能的他个一一好好 |
不多得多好哈得我 |
他能了的好是是多 |
| 【5】 问:第二 什么用的? |
技能中的房间家具[B |
uilding Fu |
rniture]是干 |
| 答:这可以 还没有确定,因此目前 |
让玩家给自己的房间中 游戏中还没有这种技能 |
添置新的家具。但由于 。 |
是否开放自建房间功能 |
| 【6】 问:德鲁 |
伊在变成鸟之后可以攻 |
击吗? |
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| 答:不,这 |
主要是用来旅行的,其 |
速度比德鲁伊跑步的速 |
度要快得多。 |
| 【7】 问:游戏 |
中会有树状法术体系吗 |
?智力属性如何影响法 |
术伤害力? |
| 答:不会有 焰)。要提升一项技能 er]以学习更高级别 |
树状法术体系,但同样 的等级,你必须首先达 的该项技能。是否需要 |
的法术会有不同等级( 到一定的熟练度,然后 花费技能点数还未确定 |
比如一级火焰,二级火 去找导师[Train 。 |
| 【8】 问:当你 继续攻击吗?另外,你 |
给自己施放隐身术的时 可以给别人施放隐身术 |
候,你的宠物会跟着隐 吗? |
形吗?如果不是,它能 |
| 答:宠物不 或物品的玩家隐形的计 |
会跟着隐形,而且可以 划。另外,在隐形的时 |
继续攻击敌人。目前还 候施法或攻击会破坏隐 |
没有允许没有隐形法术 形状态。 |
| 【9】 问:在隐 吗? |
形的时候会像《星际争 |
霸》中的隐形那样扭曲 |
光线,以让别人看到你 |
| 答:是完全 |
的隐形,除非别人有可 |
以侦测隐形的物品。 |
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| 【10】问:如何 |
提高自己的技能? |
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| 答:玩家可以通过 ,而使用某技能则会令 |
升级和使用来提高技能 玩家越来越专精于此技 |
水平。人物的等级决定 能。 |
了已有技能的最大潜力 |
| 【11】问:玩家 |
可以用交易技能来制造 |
他们自己的物品吗? |
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| 答:《魔兽 各种独特的物品。我们 |
世界》中有许多不同的 将在稍后公布这方面的 |
交易技能来让玩家与这 细节。 |
个世界互动,并且创造 |
| 【12】收集/草 圆点显示草药的位置, |
药:能从草药从中萃取 显示能够开启和关闭, |
成分/精华,发现草药 但只能在行走而非跑步 |
的法术能在小地图上以 /战斗状态下开启。 |
| PS:草药丛是随 在一个地方等待怪物的 穴、海岸等。 |
机产生的,不能cam 重生)。含有特殊成分 |
p(camp:EQ的 /精华的特殊种类只在 |
基本概念之一,即停留 特殊地方生成,例如洞 |
| 【13】交易技能 。灰色的容易,但技能 。试剂显示为 已有/ 平,技能进一步提升就 率失败)。 |
窗口:红色法术难于使 上升空间较小。所有这 需要。(如同EQ的设 要制造更难制造的物品 |
用(成分更稀有),但 些总是成功的(没有必 置,制造低等级的物品 ,EQ还有失败率的设 |
是使技能能进一步上升 须重复进行的失败率) 只能提升技能到一定水 定,制造物品有一定几 |
| PS:能够买到所 只能通过任务或者怪物 |
有的制造物品的配方( 身上掉落来获得。 |
配方有等级和技能的要 |
求),但稀有的配方将 |
| 高等级的交易技能 |
需要在实验室/铁匠铺 |
等来制造物品。 |
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| 【14】核心技能 |
需要导师或花钱去买。 |
不需要技能点。 |
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| 第二技能需要花费 一个技能上加很多点) |
1点技能点来获得,然 。(如同EQ的设置, |
后就像核心技能一样( 有的技能需要一点技能 |
不象暗黑2那样需要在 启动) |
| 【15】使用法术 复时间程度的时钟。 |
时,法术图标将会黯淡 |
下来,上面会像魔兽争 |
霸3法术那样有表示恢 |
| 【16】问:有某 |
些技能特别难于获得或 |
训练,只适合变态玩家 |
的吗? |
| 答:是的, 物身上掉落稀有的配方 |
某些技能是很稀有的难 等) |
于发现(例如从隐藏的 |
导师处学习,高等级怪 |
| 【17】问:玩家 ? |
需要怎样钻研才能最有 |
效,专注工艺技能意味 |
着必须在战斗方面消弱 |
| 答:玩家只 |
运用核心技能就可以做 |
的很好,但钻研某中技 |
能会使得生活更容易。 |
| 【18】问:潜水 |
能多久,由耐力还是游 |
泳技能决定? |
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| 答:目前还 能让你潜水较长时间或 |
没有限制,但总会有的 者永远。 |
因为你总不能永**息 |
。这样可能会有一个技 |
| 他的我是多一的得 |
他不我得哈我他的 |
一哈不他好得他了 |
得好能了了哈能他 |