嘲讽实验报告
实验时间:2004.12.11-14:15
实验人员:斯巴达公会44级战士,斯巴达公会26级术士
实验怪物:duskwood区27,28,29级的nightbane
实验目的:弄清战士的嘲讽技能是增加一定的仇恨值还是将战士暂时列为仇恨列表第一位?
实验过程:
术士分别以最小仇恨,最大仇恨,第一个进入怪物攻击范围3种方式引怪,然后停止攻击。保持仇恨不再增加。战士嘲讽成功后不攻击。在嘲讽效果过后(1秒?2秒?怪物状态栏有图标,图标消失,嘲讽效果消失.)怪物停止攻击战士,转向术士。
后战士嘲讽成功,,和术士各朝相反方向跑。。怪物反映同上。。
后在艾泽拉斯讨论,觉得上次实验存在不完全性,进行二次实验.现做修改
2004.12.13--18:00
实验人员:44级战士,27级术士.26级战士
实验怪物:duskwood区27,28,29级的nightbane
实验目的:弄清战士的嘲讽技能是增加一定的仇恨值还是将战士暂时列为仇恨列表第一位?
实验过程:由于术士和战士分别伤怪物血条一半以上后停止攻击,44级战士嘲讽并仅攻击一次。(一次空手攻击仅58伤害)怪物不转头,继续攻击44级战士
得出结论:
一,初步得出嘲讽的作用可能有2,1是强制怪物攻击转头几秒(约3秒),2是可能增加怪物对嘲讽者仇恨到比仇恨列表第一名略少一点。
二,如果怪物仇恨列表第一名是嘲讽者,继续嘲讽无作用。
三,嘲讽后不继续攻击,不能吸住怪物。
实际运用:
一,组队同时面对多个怪物的时候,在有效控制其它怪物的同时,请保持和战士攻击同一目标。F1.F2.F3.F4.F5分别对应自己和4个队友。F键是默认的协助攻击键。
二,由于嘲讽有效时间远小于嘲讽技能的冷却时间,所以战士不可能嘲讽不断。需要有效攻击和使用增加大量仇恨的技能才可能吸住目标。同队的非TANK职业必须控制仇恨小于战士,一旦仇恨高于战士(OT)。要停止攻击,并不要慌乱逃窜,等战士嘲讽并攻击怪物将怪物拉回去之后,视情况再攻击。
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