上次本公会发过一个关于战士天赋的,这次再添加点东西
这里想让大家了解下WOW里防御力(Armor)及战士的坚韧天赋
在WOW里角色防御力(Armor)=agi*2+装备armor总值+天赋及技能加成
一个裸体44级人类战士,敏捷仅59,增加armor值为118。
穿上装备,持盾,armor3608.敏85.增加armor值170。
170对于3608的意量来说,真是少得可怜.如果是全体力装,这个值更小.
可见一个角色的armor值还是装备护甲值起决定性因素
再看看战士的防护系的坚韧天赋是相当划算的
战士天赋:坚韧[Toughness] 5/5 级
效果:增加装备的护甲值 10%
昨天,我上线去洗天赋点,就加了这个天赋,armor由3608增至3952,效果非常明显
Armor减少伤害%=0.75%*防御力/(攻击方等级+9)
例:防御力3608, 打41级怪物练级,可以减少伤害0.75%*3608/(41+9)=54.12%
加天赋后,防御力3952,可以减少伤害0.75%*3952/(41+9)=59.28%
减少了伤害5.14%
伤害减小值的封顶值是75%,这时角色的防御力为100*(敌人等级+9),也就是说杀62级敌人时防御要在7100以上才能达到封顶效果。
进副本,一般和BOSS同级较为适宜
而我们面对44级的敌人boss时,100*(44+9)=5300.
44级战士3952防如果在装备上进一步提升(我44级了没能全套plate),加上同级圣堂的buff,可以接近5300这个值。。副本的小怪一般就40左右
对于一个5000以上armor的战士为说,打在身上真是当按摩。。
坚韧,一个正统战士的不二追求