法师[Mage]之道在于远距迅速造成最大伤害。不少玩家形象地称之为大炮[Nuke]。其长处在于攻击。其短处在于防御。其长处在于法术。其短处在于肉搏。其长处在于组队。其短处在于单练[Solo]。下面简述魔兽世界1-14级法师之战术。如同其它职业一样,一些基本的技巧也适用于法师,例如“跟着任务走,在杀怪的时候同时完成任务”,“存钱第一时间购买法术/能力”等(请参阅:艾尔文森林概览)。
注:
1.法术描述格式为:法术名/类型/消耗法力/施放时间/距离/效果;
2.法术中文译名为非正式译名,译成3字是作者偷懒的结果;
3.1码=0.9米。
1级:
1阶火球术[Fireball]/火魔法/30法力/1.5秒/30码/14-22点火伤害。
1阶寒霜甲[Frost Armor]/霜魔法/60法力/瞬时/增加20点护甲值,并在敌人攻击时使其减速。持续30分钟。
1阶秘智慧[Arcane Intellect]/秘法/60法力/瞬时/30码/增加目标2点智力,持续30分钟。
在1级,法师获得2个出门必备的法术:寒霜甲和秘智慧。寒霜甲只能对自身施放,使得怪物攻击时减慢速度,乃是法师逃跑之利器。秘智慧增加智力即增加法力值,所谓:法力法力,法师的命根。获得的法师攻击利器之一:火魔法之火球术。在1-3级的战术很简单,烤+敲,在远距不断用火球术烤熟敌人,在敌人近身仍可顶着攻击施放火球术,并可用法杖敲击敌人--既然手里有根棍子,必然可以用来敲敲榆木脑袋。在战斗间隙使用食物和饮料来恢复生命和法力。建议不要从商人处购置装备,怪物身上会掉落更好的,法师的威力在于法术,而法术不是白给的。
4级:
1阶寒霜箭[Frostbolt]/霜魔法/25法力/1.5秒/30码/19-21点霜伤害,8秒内减慢移动速度。
1阶召食物[Conjure Food]/召唤魔法/60法力/3秒/召唤面包(21秒内回复98点生命)。
4级时获得攻击利器之二:霜魔法之寒霜箭,法师的战术有了重大改变。在远距用寒霜箭引怪,此时怪物速度减慢,此时不断施放火球术,冻+烤,必然导致典型性肺炎。在拥有了召食物法术之后,可以将所有食物变卖兑现,毕竟法术是最耗钱的。谨记:第一时间购买法术。同时,召食物可以用来提升召唤法术熟练度,还可在组队时沟通感情--吃吃喝喝才好谈感情。
6级:
1阶召饮水[Conjure Water]/召唤魔法/60法力/3秒/-/召唤饮水(21秒内回复119点法力)。
1阶烈焰术[Fire Blast]/火魔法/35法力/瞬时,10秒间隔时间/20码/23-29点火伤害。
2阶火球术[Fireball]/火魔法/45法力/2秒/35码/32-44点火伤害。
第6级获得召饮水,可将所有饮料卖掉,此时法师真正实现不食人间烟火。烈焰术瞬时施放,但是有间隔时间,作为攻击的辅助手段,或者在近身时施放。火球术升级了,伤害提高,但是消耗法力和施放速度增加。这是法师的一个课题:如何在伤害和速度之间平衡。对于垂死的敌人能用低阶法术解决的自然倾向于低阶法术,以节省时间和法力。在敌人近身攻击时,也应适当考虑低阶法术,高阶法术施放时间长,被攻击导致延迟的时间就长,甚至无法施放完成。
8级:
1阶秘法弹[Arcane Missiles]/秘法/85法力/瞬时,需要引导/30码/3秒内造成每秒24点伤害。
2阶寒霜箭[Frostbolt]/霜魔法/35法力/1.8秒/30码/33-35点霜伤害,8秒内减慢移动速度。
在8级获得的攻击利器之三:秘法之秘法弹,这是一个引导法术,意味着施放时必须站立不动,受到攻击时会被打断,所以应该在距离较远时施放。在完全发挥效果可以造成3x24=72点伤害。那么现在的战术是使用寒霜箭引怪,然后用秘法弹扫射和火球术烧烤,近身时可间隔施放烈焰术。法师可以连续对付2个怪物,然后受法力所限需要休息。法师很难同时对付2个怪物。随着等级的提高,法师越来越遇到一个问题:单练还是组队?在做任务时,在探索矿洞时,在遇到2个以上敌人时,法师越来越感到组队的重要。法师仿佛天生就是为了组队。所以,寻找在做相同任务的人共同组队,是非常明智的--而法师天生智慧就高。
10级:
2阶寒霜甲[Frost Armor]/霜魔法/125法力/瞬时/增加40点护甲值,并在敌人攻击时可能使其减速。持续30分钟。
1阶霜之星[Frost Nova]/霜魔法/55法力/瞬时,15秒间隔时间/对周围敌人造成20-22点寒冷伤害,并冻结10秒。
在10级之前,在遇到无法解决的怪物时,法师除了凭借寒霜甲逃跑之外,没有什么好的办法。至于说到运用寒霜箭减速,然后拉开距离施放法术,反复如此--这更多是单练理论:在施放法术的时候,总免不了吃上怪物一记。目前法师没有定身,没有惊吓,没有持续伤害,除了霜魔法附带的减速效果外没有减速法术,这一切使得法师单练极其危险和效率低下。10级时获得霜之星,法师可以略微喘口气,在怪物近身时,使用霜之星可以短时间冻住敌人,但敌人仍可攻击,所以此时法师可以退后几步趁机施放法术,或者趁机逃脱。至于寒霜甲,永远必备。
12级:
3阶火球术[Fireball]/火魔法/65法力/2.5秒/40码/57-77点火伤害。
1阶抑法术[Dampen Magic]/秘法/80法力/1.5秒/30码/对队友施放,减少法术10点伤害,减少20点治疗,持续3分钟。
12级之前,遇到远距/法术攻击的敌人,法师很难对抗与逃脱,因为相对而言,敌人的火炮口径更大。但是12级获得的这2个法术,可以使得法师与敌人对轰。首先施放抑法术于自身,然后用3阶火球术与敌人对轰。因为自身减少了伤害,同时又首先发动攻击,所以对于如威斯特法的同级数盗贼法师对轰胜算很大。当然组队时首先解决施法类敌人。
14级:
2阶召食物[Conjure Food]/召唤魔法/120法力/3秒/召唤酵母面包(24秒内回复288点生命)。
2阶秘智慧[Arcane Intellect]/秘法/175法力/瞬时/30码/增加目标4点智力,持续30分钟。
2阶烈焰术[Fire Blast]/火魔法/80法力/瞬时,9秒间隔时间/20码/64-80点火伤害。
3阶寒霜箭[Frostbolt]/霜魔法/50法力/2.2秒/30码/55-59点霜伤害,8秒内减慢移动速度。
1阶小幻影[Minor Phantasm]/秘法/35法力/1.5秒,10秒间隔时间/30码/召出一小型幻影来攻击目标,持续30秒。
1阶秘法爆[Arcane Explosion]/秘法/100法力/2秒/对周围10码范围内敌人造成43-47点伤害。
千辛万苦来到14级,看到可训练的法术时会感到RP爆发。4个旧法术升级和秘法爆不必多说,单讲小幻影。法师单练很郁闷,在得知不能获得水元素后法师已郁闷到极。小幻影不是宠物,你根本无法控制,不如看做是吸引仇恨的持续伤害。更合理的用途是在遇到2个怪物时,丢一个小幻影给一个怪物,这让你有30秒的时间来对付另一个怪物。法师有了更多选择的机会,在遇到2个怪物时不再只能跑路。在于小幻影的伤害,目前不提也罢,以免诸位法师在初次看到时吐血.





