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| 术可以治疗多少生命值 。 |
,祝福或诅咒法术的效 |
果指的是法术影响目标 |
的时间长短(以秒计) |
| 好好我一我你哈我 |
他的你不多不的我 |
他我他你得个哈能 |
一我好得一我他一 |
| 施法时间 |
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| 施法时间是指从开 法术施放所需的时间就 现在屏幕上,告诉你还 会回退,从而延长法术 施放无法完成的情况下 )打断,施放过程就会 |
始施法到法术被激活/ 越长。施法时间列在法 得多久才能成功施放此 的施放时间。玩家可以 继续攻击怪物。如果玩 完全取消,只能重新施 |
施法完成这一段时间的 术或能力菜单里。施放 法术。如果在此期间你 继续尝试施放法术,或 家移动或者被特殊怪物 放。 |
量度。施法时间越长, 法术时,一个进度条出 被怪物攻击,进度条就 者在认为延迟已使法术 的特殊能力(例如击晕 |
| 哈多是能了一你哈 |
个个个他哈是哈得 |
一一他是你是你多 |
好是不的我的你多 |
| 引导/打断 |
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| 某些法术必须持续 的范围影响型法术(比 度条上会显示“正在引 击等导致法术被打断, 成,玩家只能重新施放 |
施放或不断引导,以使 如暴风雪),其它某些 导”[Channel 或者试图施放其它法术 。 |
得法术效果完全发挥。 法术也需要引导。需要 ing]这个词。如果 ,或者因为被怪物攻击 |
这主要适用于高伤害力 引导的法术施放时的进 玩家移动、攻击、被攻 而打断,法术将无法完 |
| 你一能个好能哈个 |
他哈得是他多我的 |
个多他好能的好不 |
能个不他你得不一 |
| 瞬时施放 |
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| 某些法术能够立即 的施放时间会在法术书 |
施放。这意味着这类法 中标出来,也可以通过 |
术不会被怪物打断,也 施法时有没有进度条来 |
不需要施法时间。法术 判断。 |
| 的的多能一能得一 |
的哈不哈的的了好 |
他好是好多哈了能 |
我你不好他我好多 |
| 跑动中施法 |
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| 某些法术能够在跑 告信息会告诉玩家他是 |
动中施放,但大多数法 否需要静立,或者是因 |
术都需要玩家静立不动 为其它问题而不能施法 |
。无法施法时显示的警 。 |
| 能好你了我是他了 |
不个好能我是一好 |
能多不多一多我得 |
不多他的他个个个 |
| 静立不动与奔跑 |
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| 许多能力施放时需 果某个法术要求静止, |
要玩家完全静止。这用 那么玩家必须在施法前 |
来防止在施法时从攻击 停止移动并静静地站在 |
者旁边跑开的弊端。如 原地。 |
| 他不不得好一了好 |
好他不了不你得的 |
个我好的得不了得 |
的我得一我个个哈 |
| 取消施法 |
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| 一旦开始施放法术 改变了想法,这倒不失 人,但其他人先于你治 疗法术的施放。这样就 |
就不要移动,否则会打 为停止施法的好办法。 疗了他们,或者他们通 不会浪费法力去治疗已 |
断法术。如果你正在施 比如说,假设你是一名 过药剂自行治疗了。你 不再需要治疗的人了。 |
放某个特定法术却突然 治疗者,正打算治疗某 可以开始移动来打断治 |
| 一我一我你他我一 |
好好好是你的不得 |
多个不个多哈多我 |
一一好我个好一能 |
| 间隔时间 |
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| 间隔时间指的是在 的间隔时间都是固定的 但受间隔时间的限制。 再次使用这个法术。 |
重新施放相同法术前需 ,不受法力值和法力回 一旦施放了某个法术, |
要的时间数量。这也称 复速度增加的影响。某 你就可以将鼠标指向能 |
为施法延迟。每种法术 些法术没有法力消耗, 力来查看要等多久才能 |
| 我一他不多好好哈 |
一我的得的多哈得 |
了多他多一哈一哈 |
了了能他一哈得个 |
| 施法距离 |
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| 法术书中列出了每 法距离之内)才能施法 二个法术或者在被怪物 何判断最大距离的例子 的方向移动并每隔几步 法前,每次都会得到错 你就越会根据经验判断 |
个法术的施法距离。你 。当然玩家希望施法离 抓到之前作其他事(例 是,术士试图施放暗影 就停下来点击暗影之箭 误提示。这样就可以判 与怪物间的距离是否足 |
必须跟怪物的距离足够 怪物越远越好,这能给 如让队友/宠物吸引怪 之箭[Shadow 能力。在他和怪物的距 断该法术的最大距离。 够让你施法,而不再需 |
近(位于法术的最大施 玩家更多时间来施放第 物的注意力)。一个如 Bolt],他朝怪物 离足够近以至于能够施 使用法术的次数越多, 要这样试验。 |
| 多你一了我我不了 |
不得好哈不能是多 |
能的不不一哈多能 |
一一我能不哈好的 |
| 区域影响法术[A |
rea of Eff |
ect Spells |
, AOE] |
| 区域影响法术在同 特别是在队友通过嘲讽 是,使用这类法术会唤 即攻击施法者(这会导 身边引开。肉盾[Ta 有特殊的目标显示(一 |
一时间内可以影响若干 吸引涌向施法者的敌人 醒中立怪物并导致它们 致施法者几乎被秒杀, nk]是指能吸收大量 个发亮的圆圈),把它 |
敌人。这类能力在遇到 时,又或者群敌均已频 的仇恨,或者会产生较 所以施法者得有个肉盾 伤害而仍然活蹦乱跳的 放到想施放的地面上方 |
一群敌人时非常有用, 临死亡时。需要注意的 多的仇恨使得怪物们立 搭档来把怪物们从自己 角色。区域影响法术拥 即可。 |
| 得能我好个的好一 |
好能得你能的多一 |
不好能多是多不不 |
好个能了一他你好 |
| 束缚法术 |
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| 束缚法术是人物用 是一个束缚法术的例子 效前取消(超出了束缚 |
一股法术影响流将目标 。在范围内施放汲取生 法术的范围)。 |
套牢。汲取生命[Li 命,如果目标移动到太 |
fe Drain]就 远地方法术会在发挥全 |
| 是他得他他得我多 |
我不他能好一能我 |
不得得能好是了好 |
不得得好的的一了 |
| 视线/施法方向 |
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| 大多数能力需要施 要移动你的人物直到能 |
法者面对目标,而且必 够面对目标并且目标在 |
须能够看到目标。如果 你的视线之内。 |
收到视线错误信息,就 |
| 得个他能的能一我 |
多个了不哈我的得 |
他多个好的了不多 |
一一哈好好的他好 |
| 增益[Buff] |
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| 增益指的是有益的 可以把增益施放到自己 |
持续法术效果。一个增 、宠物或者其他玩家身 |
益的例子是牧师的恢复 上。 |
[Renew]。玩家 |
| 个的哈不哈能我多 |
他不他得不好了得 |
他不好的一好一的 |
一个得多我好一个 |
| 驱散或De-bu |
ff |
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| De-buff是 成伤害,或者对玩家产 驱散[Dispel] 话,只能等到De-b |
向敌人施放的对敌法术 生负面影响。你必须使 或任何具有近似效果的 uff的时间结束自行 |
,或者由怪物向玩家施 用移除诅咒[Remo 法术来移除De-Bu 消失(这是更常见的方 |
放。这类法术随时间造 ve Curse]、 ff。如果没有这些的 法)。 |
| 我我哈你一我好能 |
一好一的我他个是 |
我一我得了的得得 |
的得能了得的了了 |
| 法术/能力媒介 |
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| 某些法术需要你的 个法术,错误信息会告 何位置就行了。如果没 |
行囊里有特定的物品才 诉你缺乏什么媒介。找 有必要的媒介,就不能 |
能施放。这些物品叫做 到这些物品并把它们放 使用相应的法术。 |
媒介。如果无法施放某 到背包或其他口袋的任 |
| 他哈你好了我个我 |
得好哈一他他多哈 |
好能个好他了个多 |
能个哈得哈我个好 |
| 抗力/怪物等级 |
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| 怪物有几率抵抗住 起低等级的怪物来更容 都能抵抗住你的法术效 。如果对由于法术抗力 忙,或者使用较少被抵 |
法术。如果怪物抵抗住 易抵抗法术。如果你去 果。如果攻击较低等级 而无法解决怪物,你可 抗的其它法术。 |
了法术,会显示出“抵 攻击等级非常高的怪物 的怪物,就会发现它们 以尝试攻击那些等级较 |
抗”。高等级的怪物比 ,就会发现它几乎每次 很少能抵抗住你的法术 低的怪物,让别人来帮 |
| 好好能了我了一我 |
哈多你能能好个的 |
是好他他哈你你个 |
是不的哈不好我一 |
| 自动施放法术 |
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| 某些法术和能力不 自动施放。某些宠物也 线。 |
需要玩家手动激活,它 具有自动施放法术,在 |
们被称作自动施放法术 被激活后,这类法术的 |
,可以设置为根据需要 图标外框会有闪耀的边 |
| 我了多个了的他不 |
他能多个他哈我他 |
不了能你的了的不 |
的的不他了能多一 |
| 获得新的法术或能 |
力 |
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| 大多数法术可通过 务获得,或者向其他玩 就出现在法术或能力选 |
拜访训练师获得。某些 家购买。鼠标右键点击 单中。 |
法术可以在怪物掉落的 书即可学得新的法术, |
书中发现,也可通过任 而代表该法术的新图标 |





