实际应用
那么,是否值得为了夜行毒药改变起手?
答案是毫无疑问的,值得。 在目标版本的精通数值支持下,只要夜行毒药可以成功,它的收益是一定比起手的“夜行锁喉”或是“1s橙肩”的收益高得多的。
那么,我们应该选择使用毁伤还是剧毒之刃起手?
一般来说,只选择使用剧毒之刃,但上文也提到了,剧毒之刃存在“弹道与模型问题”,部分Boss模型可考虑使用毁伤起手。(具体有哪些我没测,太费时间了,大概就是越大只的越容易出问题)
以下是基于橙肩的起手,后续参考我的上个帖子就好。(没有肩膀的君王使用时机有所不同,不过其他思路是一样的,触发夜行毒药后快速挂上锁喉与高星割裂进入宿敌爆发即可。)
a. 剧毒之刃:剧毒之刃 → 锁喉 → 君王之灾 → 割裂 → 毁伤
b. 毁伤:毁伤 → 割裂 → 君王之灾 → 锁喉 → 毒伤





