8.1冰法初体验:团本翻身大秘境选择更多

时间:2018-12-28 23:07 作者:风灬焰 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

8.1冰法初体验:团本翻身大秘境选择更多,一起看下吧!

  二、大秘境仅针对大冰刺流派讨论

  在上周打M传令官的时候我就发现彗星的占比已经很低,而同层的碎冰在冰霜速冻加成下双目标非常不错,于是我上周以及本周四用碎冰在集合石打了几十个十四五层的大米,体验还算满意

  本来上周就想发碎冰大冰刺的大米傻瓜式打法。但考虑到繁盛的特殊性,这周就多打了几个本试了试

  在阿塔/诸王/神庙/监狱/孢林/围攻,碎冰相对彗星已经具有压倒性的优势。我打的最多的围攻和阿塔,现在只要全程不翻车,任你T拉多拉少打的快慢都有1.7起步,平均1.75-1.85波动。

  而即使暴富/自由镇/庄园这种aoe较多的本,碎冰也不会比彗星表现出过多的劣势,在集合石水平来看,由于t的层次不同,碎冰反而更稳定。实乃勇闯集合石之必备天赋

  碎冰大冰刺傻瓜打法简介

  至于为什么叫傻瓜打法,因为他摒弃了法阵彗星之后,只要用好冰冻术和冰霜新星,几乎全程都不需要过多安排爆发技能

  优点:因为双目标能力极强而导致下限相当高(除非全程一只一只打?),不依赖和队友之间的沟通,受车头影响较小。在本身就是碎冰主场的副本更不多说

  缺点:如果爆炸的车队通过合理安排爆发减伤来进行高强度aoe(收割层),碎冰会略显乏力。但如果战斗时间足够长,其实乏力的是彗星

  而且。双目标爆炸伤害需要不断切换目标。不然花式ot。

  加两个大米的dps图,通过占比可发现大冰刺占据了接近三分之一的输出,在点碎冰的情况下还保证了较高的质量(暴击率)。

  相比8.0版本溜溜球彗星占据接近一半的占比,大冰刺和冰枪的高占比也意味着这种打法会有更高的下限(更稳定的表现)

  暴富数据 

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  阿塔数据 

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  天赋推荐1313223,其中冰冻之触和刺骨寒风均为可选项。

  首先第一层无论如何不选孤寂,甚至我宁愿不点天赋,我也不想用孤寂。没了水元素就意味着大冰刺的平均质量起码要低一万左右,同时还有水元素本身的伤害。没选寒冰新星是因为我用了下面的寒冰结界,加上水元素冰环,冰冻效果完全够用

  事实上哪怕我自己打的时候,黑冰箭也经常没有卡cd使用;而在冰霜速冻提高了大冰刺循环中每个gcd的价值后,大秘境场合冰冻之触已经有了替代黑冰箭的潜质

  浮冰可以帮你在读大冰刺的时候接近小怪补冰霜新星,同时可以读大冰刺躲技能,闪现术解昏迷定身等。****用了就改不掉了

  特质选择如果t不够奔放的话冰霜速冻相当不错,带两三个都行/如果强力的T/车队可以3档案库或者1冰霜速冻2档案库。当然也可以靠副本区分,诸王之类选冰霜速冻,暴富之类选档案库。档案库可以插钥匙前叠好,但翻车也会清层,各有优劣

  饰品:目前没有类似之前版本的专门aoe饰品,如音乐盒,M1饰品等等都是分摊伤害,特效在aoe环境下没有提升

  所以提供属性类饰品成为较好的选择,如海螺,pvp饰品,炼金石等

  属性收益:冰霜速冻在大冰刺天赋下会受到精通影响,能够提高不少精通收益。

  学霸玩游戏都和我们玩的不一样

  大秘境环境下属性参考:智力》爆击》全能≈精通≈急速

  大秘境可冻结环境下,结合我在前面传令官打法里提到的对冻结目标的细节,可以大幅提升大冰刺质量和数量

  大冰刺是主要输出来源,可以通过冰指/暴风雪/黑冰箭/等技能在不浪费冰刺的同时调整大冰刺出手时间,尽量高层洪流出手。同时利用冰冻术和冰霜新星的冻结效果替代冰风暴的伪冻结(冰风暴也只能给单个目标debuff),不留冰风暴可以更快的叠冰刺,可以让你更快的进入下一个大冰刺循环

  重中之重:可以通过观察 溜溜球/暴风雪/寒冰箭/冰锥术等技能留下的减速效果判断目标是否可冻结

  双目标可冻结:大冰刺+冰冻术+冰枪术 或者大冰刺+冰霜新星 主目标不可冻结(常见boss战刷新小怪,如阿塔龙,老三,庄园尾王等):大冰刺+冰风暴+冰枪术,大冰刺出手同时对副目标冰冻术 或者大冰刺(主目标切换为可冻结)+冰霜新星

  在有冰脉buff下,可以使用 大冰刺+冰冻术+冰枪术+冰枪术 大冰刺+冰霜新星+冰枪术

  [值得一提的是,围攻2号和尾王的boss战都是全程可冻结环境]

  个人宏整理

  浮冰防连按宏 

  #showtooltip

  /castsequence reset=1 浮冰,0

  浮冰替换为闪现术,就是防连续闪光宏(同理随便替换其他技能)

  如果你连续两个读条按浮冰的话可以把reset=1的1稍微缩小一点,比如改成0.5 0.75 0.85什么的(事实上不需要这么做)因为- - 浮冰是有特殊用法的感觉还是好多人不知道

  就是你读第一个条过半再按浮冰,连续读条的下一个合理的技能同样能吃到浮冰,就是说浮冰可以让一个半技能吃到效果,所以才要避免浮冰连按

  水元素-冰冻术一键宏 

  #showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术

  /cast [nopet]召唤水元素

  /cast [target=pet,dead]召唤水元素

  /stopmacro [target=pet,dead]

  /cast 冰冻术

  有水元素使用冰冻术,无水元素召唤水元素

  水元素攻击 

  #showtooltips 寒冰箭

  /cast 寒冰箭

  /petattack [harm]

  使用寒冰箭的同时时让水元素攻击你的目标

  断条进冰箱 

  #showtooltips 寒冰屏障

  /stopcasting

  /cast 寒冰屏障

  手动出冰箱 

  /cancelAura 寒冰屏障

  焦点羊 

  #showtooltip [target=focus,harm] 变形术

  /clearfocus [modifier:ctrl][target=focus,dead][target=focus,noexists]

  /focus [target=focus,noexists]

  /cast [target=focus] 变形术

  如果你没有焦点目标,那么你的当前目标将被设为焦点,并施放技能。

  如果目标是焦点,直接施放技能。

  如果你的目标不是焦点,按ctrl再点宏,把你当前目标改变为焦点目标,并施放技能。(但比如变形术是F键,你的ctrl+F不能是其他快捷键)当然Ctrl也可以换别的

  技能必须是对敌方使用的,可以随意修改

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