魔兽世界的团本大多数BOSS无非都是几个类型:双子,议会,马桶,木桩。不过现在的木桩战越来越少,比如要塞的断桥,萨墓的聚合体都只能称作马桶,不能移动而已,还是需要大家跑技能,躲AOE,所以真正能称作木桩的战斗几乎都集中在60级-70级,今天就让我们来细数一下那些曾经让团队望而生畏的木桩BOSS吧。
拉格纳罗斯
难度☆☆☆
是不是让你很奇怪,作为魔兽世界第一个团队副本的关底BOSS竟然是个木桩,当初才开荒这个BOSS公会会因为各种问题导致灭团,火炕药剂不够,坦克的装备欠缺,近战被击飞,DPS不够,火元素场面混乱等等,总的来说这个BOSS还是对得起它的难度,其中DPS特别是盗贼的DPS非常重要,成熟的团队可以在拉格拉罗斯第一次下地之前就结束战斗,BOSS难度也会大大降低。
小红龙
难度☆☆☆☆
曾经让人闻风丧胆的灭团杀手小红龙全称堕落的瓦拉斯塔兹,它就是位于60年代黑翼之巢第二个BOSS。这个BOSS会提供全团一个无限回蓝回能量的buff(匕首贼和环牧的表演秀),要求团队成员用极限压榨般的DPS和团刷才能通过,虽然从来没人看到过它狂暴,不过这个BOSS的机制让坦克没有办法过多的承受伤害,我们必须在两个主坦都倒下之前结束战斗,到头来还是一场与时间的较量。据说在削弱之前是小红龙是50%的生命,而我们现在面对的都是30%。
帕克维奇
难度☆☆☆☆
这个家伙被称作战神,是60级最高指标的DPS检测器,如果团队DPS不达标或者治疗手速不够,系统也就认为你的团队没有进阶纳克萨玛斯的资格,最开始BOSS的狂暴只是加攻击,于是出现了两个猎人风筝的战术,后来改成直接秒全团,再后来干脆所有的DPS不参与战斗,就留下坦克和治疗无限磨合,终于催生了帕克维奇陪你玩系列插件。其实对于一个间隔小于1秒左右的普攻和仇恨打击,要想T不倒是很难的,最简单的方法,就是拼命的输出,拖时间或者幸存T能抗住的想法只有灭亡。
布鲁塔卢斯
难度☆☆☆☆☆
正当大家都认为70年代没有木桩BOSS的时候,暴雪把这个历史上最变态的家伙放到了太阳井,这个BOSS需要两个坦克轮流嘲讽,但仍然是一个纯木桩,在版本前期一身T6的坦克在它面前就像纸糊一样,后来暴雪觉得太变态,削弱过一次,才勉强能让各个公会进行开荒,不过依然对T的压力非常大(需要极限堆血),能通过这个BOSS的团队绝不简单,一两个双刀贼是必备的,同时那也是个混合DPS崛起的年代,什么增强萨,惩戒骑应有尽有,总之百花齐放百家争鸣。