麦德三世 斯坦索姆北面是虚空精灵据点吗?

时间:2017-12-12 10:32 作者:麦德三世 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

麦德三世 斯坦索姆北面是虚空精灵据点吗?一起来看下吧!

原因其实也很简单,当年暴雪还是小作坊,还很穷,还没发达。没那么多资源。wow让他们变得有钱了,所以现在在美术资源的拓展上就比较自由。

简单来说也就是那么回事儿,这几个暗夜精灵建筑就是拿来当奎尔萨拉斯建筑的代用品的——反正只是给顶着疲劳游泳过来的人看的,没必要专门搞一套。

而且实际上,正如大家所看到的。其实瘟疫之地以北根本都是海。所以当时你其实游过去游到的是圈住东瘟疫之地以北的那圈山,而不是如今奎尔萨拉斯真正的位置。暴雪把东瘟疫之地往北拓展了一点点,留了一片空地然后用山给围住了。然后你游过去告诉你那是奎尔萨拉斯。实际上你根本还没到奎尔萨拉斯。

但是实际上因为连续的掉疲劳值,就算玩家能游过去也很累了,很少有人能注意到这一偏差。但是如果你在那个时候游到了那个地点,然后打开世界地图的话,会发现世界地图提示你在陆地正中,但是你实际上是在海里!

好了,这个被一些玩家误传为“千古之谜”的东西其实也就是这么回事儿。

稍微说一些后话:

在大灾变中,暴雪几乎把所有的室外副本都做出了野外版本。就像上面提到的,你现在可以看到室外版本的祖尔格拉斯,安其拉和厄运之槌。

但是斯坦索姆却没有。

而且东部王国的实际地图至今也依然不存在奎尔萨拉斯。

为什么呢?因为奎尔萨拉斯是燃烧远征开放的,这个事情发生在大灾变改造世界和开放旧世飞行之前。

在燃烧远征里,你可以在外域飞行,但是不能在旧世飞行。所以当时也完全不考虑世界完整性的问题。

反而开发组为了方便进行资料片级别的判定,埃索达和奎尔萨拉斯实际上和外域在同一张地图上。

所以至今,当你通过东瘟疫之地那个通道通往奎尔萨拉斯的时候,你实际上被传送到了外域服务器,然后你抵达的是那里的奎尔萨拉斯。

东部王国地图依然没有奎尔萨拉斯。

所以至今你在东部王国往北面游,还是能看到“有着暗夜精灵建筑的奎尔萨拉斯”。因为那边基本上没有任何改变。

大灾变虽然重制并完整化了旧世界,但是他们也在奎尔萨拉斯和埃索达面前停步了。显然要把燃烧远征的地图整合到旧世来是很花功夫的。大灾变的旧世重制已经花掉了暴雪许多的资源,因此他们决定“这里就是界限,我们不要再搞过头把燃烧远征的东西都弄过来了”。

所以至今东部王国地图的奎尔萨拉斯依然还是那个半吊子。

但是如果当时按照大灾变的标准把奎尔萨拉斯合并过来的话,那么实际上我们上文提到的那块地方其实会在斯坦索姆的后面,因为斯坦索姆会按照大灾变的标准,存在一个室外版本,那块被圈起来的空地正好放它。

现在版本的世界地图上你可以看到那块被圈起来的空地,没有名字也没法点。

——至于说,将来,9.0,10.0的时候暴雪会不会突发奇想,真正让东部王国和卡利姆多变成完整的地图。那就是题外话了。将来的事情谁知道呢。

顺便一提,目前PTR上虚空精灵的聚居点其实是正如silver_winona所猜测的那样是那张虚空裂隙的地图,而不是这个做给游泳的勇士们看的小地点。但是鉴于一切都在开发中,暴雪将来会不会拿这些岸边的塔改造一番并加以利用就不得而知了——因为这个地点在老外论坛上也是经常被讨论到的,暴雪拿来玩也不是不可能。

另外补充:铁炉堡后山、祖格室外、黑海岸跳舞巨魔村这几处当年有点东西的原因是——

当年虽然没有开飞行,但是有航班。有些地方虽然上不去,但是航班会飞过。所以其实还是加了点东西点缀的。

但是当初的祖尔格拉布外景和内部其实不一样。因为你只是从航班上飞过,没法看得仔细,所以也就摆的像那么回事就是了。

这张图是国外玩家用特殊视角拍摄的,能更好的理解“奎尔萨拉斯和外域在同一张地图上”,明显可以看到地狱火半岛远处的奎尔萨拉斯。

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甚至这张里还可以分辨出海平面,按理来说那边本来应该是扭曲虚空的领域,简直十分魔幻。

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