详细打法
总体战斗流程为BOSS——>大怪——>BOSS的战斗,大怪每波刷新三个,按照优先级在大怪生成前击杀一个,另外两个T拉住带BOSS一起处理即可。BOSS起始能量为75。建造阶段BOSS能量也会增加。目测BOSS每秒能量+1。
T将BOSS背朝人群,固定一个方向,中熔铸之击换坦。人群五码分散,注意躲开地上的绿色炸弹。
紫色的恶魔炸弹分内、中、外三道,安排非当前T和专人撞掉,人群撞球时尽量远离球当前的位置。
注意BOSS头的朝向,躲开毁灭者,想想古尔丹激光。
BOSS能量满后进入小怪阶段。
每波小怪会刷新三个,每个车间1个。安排大团转火组在小怪易伤(程序启动)结束前击杀一个大怪,优先级为绿色、紫色、红色。剩余两个大怪放出同BOSS一起处理。此时大怪全部有易伤,需安排三个转火组,其中一组的目标为易伤结束时击杀大怪,另两组为尽量压血量以免浪费易伤。要注意车间开启时间为45S,时间结束没出来的玩家会被直接秒杀!
以下为大怪波次处理方法,建立在能够击杀一个大怪的基础上。
第一波大怪:
击杀绿色。紫色机器人会施放紫色点名,需要分担。红色机器人会施放红色点名,出人群,其他人躲开,此圈非常大,中了点名贴最边场站。
第二波大怪:
击杀一只绿色。绿色机器人会施放需要踩的小绿圈,每个圈2-3人去接,不接灭团,想想鸡蛋接圈的恐惧。紫色机器人的圈注意分担。击杀时按照优先级击杀。
第三波大怪:
击杀一只绿色。红色机器人点名出人群。
第四波大怪:
击杀一只紫色。紫色点名分担,红色点名出人群。
第二波大怪时由于有2只绿色,压力较大,推荐此时开启嗜血。
整个战斗流程注意大怪及时击杀即可,BOSS本体血量较少,重点在技能应对。
PS:新的BOSS思路,第一次大怪易伤结束后开启嗜血,转火两拨小怪后rushBOSS造成击杀。请谨慎尝试!
总结
人群5码分散避免互相伤害,团血安全时撞紫色球。
绿色大怪处理好,注意大怪的接圈、点名、分担,来回转火即可。