8.0魔兽2500分段的野德 PVP竞技场2V2心得,一起看下吧!
8.0魔兽2500分段的野德 PVP竞技场2V2心得,一起看下吧!
本人是来自破碎岭的联盟NE野德,之前一直混迹集合石,后来找了一个萨满,从2260打到2502。写这个帖子的目的很简单,一个是希望各位玩野德的朋友看到这个帖子之后能解除自己的一些疑惑,另一个就是推广一下自己。
很多朋友问现在还要不要选择3撕咬特质装,对于我来说,3撕咬还是很重要的,因为3特质可以提供很高的爆发,拿我的撕咬衣服举例,这个伤害是2048,如果项链到32衣服会变成390,伤害还会更高一些,由于特质在PVP环境中砍掉50%,那么他的伤害会变成1024,这个伤害会加到你凶猛撕咬的伤害里面去,血爪的伤害加成加上猛虎之怒的伤害加成就是1024*1.15*1.25*3=4416,一个特质差不多可以提供这么多的伤害,实际上打不了这么多,因为敌方有护甲和减伤,但是3个撕咬特质的伤害还是相当可观的,但是切记要在50能量并且有血爪的时候打(除非为了续流血),尽量吃到猛虎的增伤。
属性的话,野德当前版本的急速收益较高,尽可能的保证急速在25左右,但是这个主要还是看个人的手感,可以带一些全能,精通能低则低,其余的话我个人喜欢多堆暴击,这样打出4倍的概率会更高,而且对于输出循环也有好处,所以个人建议暴击在30左右,急速在25左右,全能能高就高,精通能低就低,这个是我当前的属性,这个星期RP比较好,没开低保之前375,开了低保之后还打了一个老7的泰坦饰品,还有390PVP披风,升级了一个项链,直接380了。还有一个就是,这个饰品能有则有,非常的强力,团本老7掉落,切T拾取,这个饰品真的非常的强,不算抑制可以给自己提供30%最大生命值的盾,2MIN一个自动触发
[1]掠食者一般不做考虑,血之气息看过有人点,但是个人还是推荐常驻月之灵,不仅远程攒星,而且急速越高GCD越短,并且不会浪费血爪
[2]猛虎冲刺一般不做考虑,因为会代替自己的急奔,甘霖可以考虑应对特殊组合,比如现在的狂防,瞎防之类的,不过个人推荐常驻野性冲锋
[3]一般常驻奶亲,碰贼法可以考虑点出熊亲,但是感觉奶亲的性价比更高
[4]一般常驻蛮力猛击,不管是配合奶妈连控还是自己控住DPS都很好用,虽然野德本身有拍晕但是要耗豆,其他两个天赋一般不做考虑,看过有人出群缠
[5]这层有争议,我个人喜欢点出丛林之魂,锯齿创伤一般不做考虑,因为当前版本野德的能量本身就不是那么富余,而且当前版本的野德我觉得还是更看重一波的爆发来创造击杀点,所以我不会考虑锯齿,也有人喜欢点化身,因为爆发的时间更长,但是我个人不太喜欢这个版本的化身,虽然多一次潜行,多15S的持续时间(狂暴15S,化身30S),然后把斜掠和撕碎的伤害按潜行状态下的伤害计算,但是现在基本上15S之内能量就打完了,之后的15S很多时候也是处于空能状态,不如要一个终结技伤害+5%并且每个豆可以回5能量,这样我觉得会打的更顺畅,而且每一个凶猛撕咬的伤害会更足,主要是看重这个回能。
[6]一般常驻剑齿利刃,野蛮挥砍一般不做考虑,之前看过有人点锯齿创伤+野蛮咆哮打平伤,那个伤害也很高,但是看得不多,而且本人也不用这种打法,所以这个就不赘述了
[7]一般常驻血爪,其他两个天赋没用过,也没见人用过,所以不太好说。
一般常驻角斗士勋章,凶猛伤痕及狂野冲撞,打物理近战可以点出荆棘,如果是打物理远程或者法系可以点出玛洛恩的迅捷,丛林之王,也有人点其他天赋,但是看得不多,除上述天赋之外,看到最多的就是暴怒割碎,配合牧师打连控,一般如果不是玩野牧的话暴怒割碎可以不用考虑(是野牧也可以不用考虑)
牧师:个人比较推荐的搭配职业,因为牧师本身伤害很高,可以配合野德打出连控,1MIN一次的***(15%增伤),进攻驱散,让野牧这个组合具有非常强的进攻性,本身牧师的伤害就非常高,配合野德双线挂流血的高压力,很容易形成击杀点,而且这个组合转火容易,拍晕接恐,***爆发,个人比较推荐,不过这个组合打反手的能力较差,如果起手没打好,被迫交出了很多技能,那么局势对于野牧来说就会变得很被动,还有牧师抗法系的能力较弱
奶骑:个人最推荐的搭配职业,奶骑的技能非常多,使这个组合的容错率变得很高,并且奶骑是板甲奶,比其他奶妈的护甲要高,本身奶骑就可以做出连控,6S裁+8S忏,野德还可以接后续的递减控制,15S一个忏悔,1MIN一个裁,让这个组合的进攻性也变得非常的强,并且奶骑的技能多,保护,牺牲,自由,还可以无敌应急,如果是光柱德莱尼,审判+种族技能,一波也可以打20%左右的血,伤害也能说得过去,这个组合的弱点就是没有进攻驱散,所以打奶德之类的奶妈有点难受,不过毕竟奶骑自己可以打出长控。一般野德和奶骑配合可以主打DPS,然后让奶妈控制对面奶,加上自己的断条限制对面奶妈来进行击杀
萨满:本人就是和萨满打上来的,但是个人不是很推荐这个组合,感觉这个组合打到后面会比较难打,其实前面也不如野骑野牧那么好打,伤害比不过牧师,驱散的话牧师也有驱散,保命和骑士差不多,但是和奶萨配合的话,会从一定程度上限制野德的机动性,比如萨满的大地之盾图腾,如果沟通不好,或者要顶着打的时候,萨满给了图腾而敌方跑开,那野德就会很尴尬,比如说打贼牧,如果出去万一被满肾烟雾,如果不出去敌方又可以把盗贼抬起来,这个时候就很尴尬,这个组合的优势就在于驱散和双断,较野牧来说,进攻性不如野牧,防守能力稍强于野牧,较野骑来说,进攻性可能稍强于野骑,防守能力弱于野骑,是一个挺中庸的组合,但是不是不能打,主要是沟通和配合好,如果经常能双断到奶妈,那么对面的压力也会很大,毕竟萨满12S一个断条,还是可以给对面不小的压力的。
奶僧:没怎么和奶僧打过,不太清楚,但是当前版本奶僧抬血能力很强,加上有硬保命,高机动性,高伤害,所以还是可以配合的,我觉得这个组合不如野牧野骑,但是稍强于野萨,野德的晕加上武僧45S的4S点,还是很不错的,还有环有的时候也可以当一个断条来用,或者点扫堂腿补控打伤害,武僧仙鹤那波的伤害很高,之前看过有人能在仙鹤时间里打出7K+秒伤,但是武僧本身很脆,如果没开技能被满控一波很可能被带走。而且如果对方有带驱散的奶妈,一直驱散奶僧的氤氲,武僧也很麻烦
奶德:这个组合我觉得是野德最弱的组合,虽然这个组合很能耗,两个D机动性都很强,但是这个组合的进攻我觉得只能通过连控和转火,但是这个时候奶D的生存环境往往不会很好,如果点出吹风,那么奶德的蓝会耗得很快,如果不点吹风,那么这个组合的优势我觉得只有在打近战的时候有双荆棘,本身22开场就是20抑制,这对奶德就很不友好,奶到后面就有点难抬血,如果碰到对面那种高爆发DPS+驱散奶,那只要抓到一波会,奶D是抬不住的,所以个人不推荐这个组合。