8.0大型奥术法师 PVP实战分享以及教学

时间:2018-11-21 12:45 作者:魔鬼法师无敌 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

8.0大型奥术法师 PVP实战分享以及教学,一起看下吧!

战前准备
一、装备篇

既然入了**,那你就必须有三件奥术连击特质的装备,头,肩,衣,缺一不可。否则会极大的影响伤害。

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给大家说一下装备的来源……

头部---只需要艾泽拉斯的勇士声望崇拜就能买,2250金一个,装等355,每周的PVP箱子也能开出

肩部---团本没有,只有阿拉希世界BOSS雄狮之吼有掉落。地渊BOSS也掉落,PVP箱子和大米的箱子都能开出

衣服---这个比较容易,团本老七,拆解者掉落。

次要的特质以“听从我的召唤”最优,这个特质已经证实不会破控。

其次是“裂肠者”“不稳定的烈焰”

“压倒能量”跟“艾泽里特液球”都是没什么用处的,后者还是一个破控特质,叫你的队友也不要用。

必须要有一个CD为1分30秒的饰品去配合奥强的爆发,据我所知有以下三种。

1、怨火柳枝--常驻N点精通属性,使用加智力N点并在20秒内减完。庄园掉落。

2、提赞的树脊--常驻N点智力,使用加N点爆击,持续10秒。世界BOSS提赞掉落。(最优)

3、蔚索斯的焦灼飞翔--常驻N点智力,使用加N点急速,每过三秒衰减N点,直到减完。世界BOSS蔚索斯掉落,需要注意一点的是这个饰品的CD是1分28秒。.

由于主动饰品不能同时开两个,所以另处的一个饰品位就没什么要求了,你可以用主动,也可用被动,装等高的上也行,就是别用会破控的饰品。

奥术连击介绍与测试

奥术连击--使你每波奥术飞弹都比上一波增加N点。370是增加170点,385是增加196点。

奥术飞弹是五发,第一发不增伤,后面四发才开始增伤。以我当前的三件奥术连击特质装备为例,第二发增伤579点,第三发1158点,第四发1737点,第五发2316点。可以看出每波的增伤是固定增加579点,所以四次增伤的总数为579+1158+1737+2316=5790,这也是一个固定的数值。但是这个奥术连的增伤次数却并不是固定的,在下面两种情况下,奥术连击的增伤次数会再多一次和两次。

第一,在你出第一层增效天赋的并触发节能时候,这波飞弹可以总共产生五次增伤,第五次的增伤为2316再加上579等于2895点。

第二,在你触发节能的时候,进行飞弹二连,这两波飞弹总共产生六次增伤,第六次的增伤为2895再加上579等于3474点。这波二连的奥术连击总增伤为12159。

(另注:我在测试二连的时候,曾经见过4053这个数字,是在没有增效天赋的时候见过的,意思是可能有第七次增伤,这个我不敢肯定,大家可以参考大神们的精华贴)

下面两张图片都是在同装等,无任何增伤BUFF下打出的一发无爆击的飞弹,2.20万的是有三件奥术连击装备的伤害,1.66万的是同装等无奥术连击的一发飞弹的伤害,由此可见,三件奥术连击特质装备对飞弹的增伤是巨大的。无特质无增伤的飞弹每发都是相同的伤害。

二、天赋篇

如上图所示

第一层---首选增效,爆发神技,只要有一层奥术节能,就是一波爆发,出节能的时候,必须二连,虽然现在二连会少一发飞弹,无节能的二连是9发,有节能二连是一共11发。我测试过大量的场内伤害,得出奥弹的平均伤害是每发4200,11发就是4.5万的伤害。当然,这只是大量飞弹伤害总和的平均值。你不能拿打在猎人身上的伤害跟打在暗牧身上的伤害相提并论。(我的意思就是我打不动暗牧行么)。

三唯和魔宠都不推荐在竟技场内选择。

第二层---首选择闪光,奥法核心之一闪光术是追击第一利器,闪现进去,奥弹,闪回,等五发奥弹放完再闪进去,再奥弹,再闪出来。也是风筝近战的核心天赋。如果你不点闪光术,战士的位移技能数量就跟你相同了。你有可能被战士全程粘死,更不要提风筝DH这种事了。。

极少数的组合出气流,比如喜欢打你的贼法。

这个(法力护盾)被暴雪一刀砍到蛋蛋上了,如果啊,我只是说如果没砍,在三个法师特质(怪异护卫)的支持下,这将是奥法有史以来最牛B的天赋。可能只有GM才能打得动我了。

第三层---首选咒术洪流,因为场内给你站立读条的时机并不会太多。洪流现在场内被砍了一刀,场内是增伤百分4--百分15。虽然被砍但还是首选。

在百分百确定不会打你的3V3组合中,可以选择能量符文,在2V2中所有组合都不推荐使用。能量符文在场内的增伤是百分30。

分身在竟技场内不推荐使用。

第四层---这层的天赋没有首选,要随时切换,“精力充沛”这个可以帮你省不少的蓝,还是一个斩杀技能,四层弹幕爆击近两万。缺点也明显,需要一个**。

在2V2中面对法系的时候可以出“超级新星”,虽然伤害不高,但25秒多一个断条,不怕跟他肛正面。也是一个断条神技。在有战士的队伍中也推荐超级新星,这个天赋是可以断冲锋和大跳的,缺点是有公**。

共鸣场内不推荐使用,因为奥法现在的AOE是需要特质装备的支持的。奥术飞弹并不会增加层数。魔爆术没伤害还费蓝。

第五层---首选时光转移,这个天赋是奥法的核心之一,在减速敌方百分50速度的同时增加自身百分50速度,奥法风筝神技,利用率超高。

在3V3中百分百确定不打你的组合里,可以出霜环用于控制和拆火。在2V2中所有的组合都不推荐使用。

寒冰结界在竟技场内不推荐使用,准确的说是哪里都不要用。

第六层---这一层没有首选,只能在2V2中出虚空风暴,这个在盗贼或野德想进柱子脱战进潜的时候,给他来一发。这个技能在场内伤害不高,全部读完也就大概四五千的伤害。缺点是它同时也是一个破控神技,也能被驱散,只有在你控免疫对方治疗的时候才能用。3V3中不推荐使用。

回响跟大法师之触都对奥弹**都是没一点用处的,所以在3V3中,这一层的三个天赋都是**。

第七层---这最后一层的天赋也没有首选,理论上最优的是时间紊乱,这个天赋能在当前绿字属性不足的情况下,稳住你的蓝量。一秒的唤醒大概能回个3万蓝,触发的奥强也能减少百分30的耗蓝,触发的四层充能可以让打你一发弹幕,一发满层虚空风暴也是变相省蓝,说到底,就是一个让你能继续战斗的天赋,如果你不点这个天赋,你会觉得很别扭,你要知道,一次奥弹可是要你1.5万的蓝。

在百分百确定打你的组合当中,选择超强能量,因为奥法的自身回蓝是非常高的,被打的时候,你并没有太多的机会去施放蓝耗最高的奥术飞弹,你也不会傻到全程一万蓝一发的魔爆术不停的放, 所以你是不会缺蓝的,并不需要时间紊乱去保蓝量,需要的是一个为数不多的超大爆发时机,所以超强能量就成为首选。

当然,如果你有超高的精通,百分30以上的精通,你也是不需要时间紊乱保蓝的。无论2V2或3V3都可以全程超强能量。

奥弹**流不推荐使用奥术宝珠天赋。此天赋是奥冲流精髓。

PVP天赋选择

可以常驻,手动章,时光盾,灵风护申,奥术增效,,这个奥术增效可令每层节能增伤百分五的奥弹伤害的哦,在百分百不打你的组合中,可以把灵风换成群隐,把时光护盾换成持强凌弱,在2V2中面对法德的时候,不建议出全偷。奥法现在基本可以无限偷取了,奶德带其它无盾无自由职业,可以出全偷。在3V3中只要有奶德就出全偷。

三、属性篇

对于打团本的奥弹**来说,急速和太多的精通都是无用的绿字。因为急速会增加他们的耗蓝速度,最后被逼打0层奥冲一层弹幕省蓝,而精通对奥弹是零增伤,只要蓝不崩,也是个收益为零的绿字。

但是在竟技场里,这急速却是最重要的绿字,原因就是那该死的变形术,就是因为这个技能,让法师从一出生就是天生的集火对像,急速太低,不利于控制。在这里虽然说急速重要,但却不是叫你无脑的堆高,太高的急速不但同样会让你蓝崩,而且你也会发觉飞弹打在敌人身上不痛不痒,所以这个急速应该在多少好呢,我的建议是在百分15到百分18之间,这样变形术读条不会太慢,维持在1.5秒到1.6秒之间。也能保证有更多的绿字分配到爆击和全能这些直接增伤的属性。而精通也是必须要有一点的绿字,因为时间紊乱的存在,所以在百分19到22之间就行。爆击全能随缘。

四、插件与宏命令

我们不是嘉年华选手,我们只是普通玩家,所以有两个插件是必须得用的。

第一个是OmniBar,敌对技能监视插件,这个插件也是广大PVP玩家使用得最多的插件,广为熟知,我也不用过多介绍。.

第二个是竟技场框体插件,我使用的是大脚自带的。语音播报可用可不用。新手建议用。

宏命令我想提出一个我自己的建议,我觉得任何鼠标指向宏都会极大的影响法师的操作,法师不应该有这类型的宏命令,法师的所有施放在敌人身上的宏命令都应该通过框体宏或焦点宏来完成。鼠标指向宏是猎人放冰冻术这类不能通过框体或焦点完成的操作。

框体宏例 /cast [target=arena1] 技能 这个1就是框体的第一个敌人,换成2就是第二个,3就是第三个。

我这里的框体宏使用的最多,三个框体羊,三个框体反制,三个框体减速,这就用去了九个快键,本来还想做三个框体法术偷取,后来发现实在是挤不出键位了,就只能换目标偷取了。

当然,如果你的手指够长,可以按到数字9这里的键位,那么你应该能实现一场战斗全程不出现鼠标箭头,这也是法师的终极操作。

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