怀旧服相关:看完这些你还对怀旧服感兴趣吗?一起来看下吧!
1.团队装备分配基本是用团长分配,只能团长能摸也只有团长能看到,捡了装备也不是全团可见,所以坐骑稀有装备什么的······
2.邮件最开始只能存放3天.
3.那时候的一开始是没有拍卖行的,后来有了拍卖行,资源是不共享的,奥格看不见幽暗城或者雷霆崖AH的东西,同样铁也看不见达纳苏斯和暴风城的玩意。后来,世界上只有三个拍卖行,分别在奥格瑞玛、铁炉堡和藏宝海湾。再后来,拍卖行才是我们看到的样子。
4.想打BWL?先去PVP打赢了再说,那时候的黑石塔是满地骨头的,死亡通道等着你。
5.盗贼都必须练好自己的毒药技能。减速、速效、致命、致残……毒药效力还会随着捅刀次数而消失。必须有闪光粉、致盲粉才能用某些技能。其他职业也有类似的,骑士要材料才能刷祝福,德鲁伊要材料才能复生···
6.有些副本对于许多人来说,不迷路是不可能的,甚至现在有人都会迷路,哀嚎洞穴、黑暗深渊、奥达曼、沉没的神庙,黑石深渊……上下分层,便便状盘旋,无数分岔路,迷路到死了都不敢跑尸,3小时的黑石不算新鲜事。
7.上马要3秒。说得好像你买得起似的。
8.AG鸟点坐飞龙飞到塔纳利斯要15分钟。
9.奥山、战歌一场是可以打好几天的。
10.尸体要一个一个捡。
11.坐骑、宠物、玩具没有固定收藏页面,都是作为物品一个一个放在包包里的,而16格包包的价格····
12.任务怪大部分是不共享的,也就是说别人先摸到了怪,你再看就是灰的了,打了也不掉任务物品,在人多的任务点····
13.副本中死亡,跑尸是从FB外最近的复活点开始跑的,有些复活点非常远(诺莫瑞根、死亡矿井),有的FB外面又相当复杂容易迷路(神庙、玛拉顿),有的甚至没点技巧还跑不到FB里(黑上、黑下、BWL),而且很多FB是有前门后门甚至3门4门的,你跑尸跑错了门的话(门有锁但灵魂状态可以穿门,比如斯坦索姆后门,进去了出不来了)那就和队友相隔十万八千里了。
14.幻化、成就、宠物对战、竞技场、弹性副本、镜像地图、大密境、地下城/团队/竞技场查找器、德莱尼、地精、血精灵、狼人、熊猫人以上这些全都没有!
15.至于风剑、堕落的灰烬使者、炎魔锤、鸡腿杖、各种T系列套装,您坐稳了,先把上面的克服了再说吧。
60级版本相比于现在,不方便的东西实在太多了,那为什么还有人想去玩呢?
1.稀缺性。人性使然,向来都是物以稀为贵,我能玩到或玩过60级怀旧服,你没有,我就比你牛13,可以***,一开口满嘴都是想当年我怎样怎样···是真心喜欢吗?还是回不到过去的一种自我安慰?用一句糙话说就是:绝版的屎都是香的。
2.友情。60年代时和公会战友、朋友一起打怪升级、一起下本过BOSS,虽然也在玩游戏,但更多的是友情的流露,朋友间通过努力一起过掉BOSS的感觉那是相当爽的,所以有些人会非常怀念60级,但友情这东西套用在任何版本都可以,友情和60级并不划等号,很多人经历过60级之后由于工作生活等原因离开了WOW,后面的版本没体验,或者说没和朋友一起体验,自然也就没有了那份感情。
3.跟风党。跟风这东西也不能说完全不好,但人云亦云、脑子动都不动就盲目跟风的实在讨厌,他们为了满足泛滥的虚荣心,为了维护扭曲了的自尊,为了突出自己的审美观,为了不被群体抛弃而做出甚至自己都没仔细思考过的事。
4.好奇。一部分人并没有玩过60级版本,出于好奇或者说对于不熟悉事物的探索欲,想去体验一下。