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60级的副本,难度高?一个团本BOSS的技能书还不及现在5人本BOSS技能书的一半长。恶心之处在于机制,DPS不能全力打,会OT;治疗不能全力奶,会OOM;坦克?您别倒就行,盾墙?30分钟CD!
那时候有抗性,火抗冰抗等等,有的BOSS必须堆某些抗性,一个技能秒你,你不堆怎么行?甚至让T为了抗性穿上其他类型的护甲。开荒mc老10,每个人是必须喝火抗药水的,此外,全团还要分批去黑上让MS控制怪给队员+火抗BUFF。
开荒NAXX是要求全民TT(泰坦合剂)的,价格大概一瓶40G-50G。而当时各种材料稀缺,你骑个小马去采集,效率也低。所以在一定程度上团本进度的角逐也是公会后勤的角逐!
再说团本人数,MC和BWL都是40人的本,打个M萨墓都凑不齐20个人,现在要去凑40人打MC?能打的有几个?一个BOSS掉2-3件紫装,打多少次BOSS你才能拿到一件装备?那时候可没个人拾取没R币没低保没防脸黑机制,你真的能坚持下去?还是为了过BOSS的荣耀?那这边M鸡蛋怎么不打了?不是为了荣耀么?
60年代团本的投入和产出是严重不成正比的!开打前术士提前半小时去野外打怪吸碎片,攒满一背包才能拉人。法师也没有开桌子一说,需要单独给物理职业搓面包,给有蓝职业搓水,然后大家单点法师交易,更恶心的是搓面包本身也是耗蓝的,搓一会自己也要喝水回蓝。骑士在本里是buff机,一个祝福2分钟,40人从头加到尾,OK,第一个人的buff时间也就快到了,1234再来一次。德鲁伊没救人的技能,战复CD半小时。T基本只有战士,治疗基本只有牧师。联盟没萨满,部落没骑士。
那么你是想玩buff机呢?还是面包大师?或者造糖达人?还是放个寒冰箭等2秒再放的法师?要么人口爆炸的战牧贼?60年代的团本的游戏体验真的是你想要的吗?哦,对了,先把MC俩门神过了先!