纳沙塔尔
这个地图的细节依然在打磨中,不过开发团队表示非常喜欢当年永恒岛的氛围,一些稀有怪刷新时间有限,而玩家们则会专门聚集在一起等稀有刷新。官方希望这样的情形可以在纳沙塔尔上实现。
纳沙塔尔是一块非常巨大的大陆,而机械城小很多,围绕着地下城。
纳沙塔尔的景观非常独特,珊瑚、海底森林以及喷泉。
玩家将在这里第一次真正看到娜迦的文化和建筑。瓦斯琪尔属于暗夜精灵的遗迹。
玩家需要乘坐船只才能抵达纳沙塔尔。
开发团队正考虑加入一些TBC时期经典的世界PVP区域,比如奥金顿、哈兰等。
机械城
在吸取了卡拉赞一些比较好的反馈后,开发团队准备设计另一个大型地下城。
而从卡拉赞学到的主要教训是如何平衡好副本完成的时间以及装备收益之间的问题。
机械城拥有非常独特的战利品,会让玩家忍不住下周再刷一次。
玩家非常乐意看到卡拉赞在后期被分成两个副本。机械城也有这样的计划。
战争前线
官方已经注意到有些玩家在战争前线中战败,特别是在战争前线刚刚上线时,玩家装备等级不高,连小怪都打不过。
英雄难度战争前线需要更加注重配合,玩家需要团队作战击败敌人。
比如有时需要派出侦察部队,有时又需要玩家回防。
PVP战争前线已经在内部讨论过了,不过现在暂时还没有加入的计划。
战争模式,阵营入侵和PVP
冬拥湖很快就会以史诗战场的身份回归。
阵营入侵将让玩家回归阵营战争的本质。
每个阵营都能够进攻/防守入侵点的基地。比如部落进攻提拉加德海峡,那么联盟接到的任务就是防守。
进行这些任务的过程中玩家将获得新的特殊技能,可以对敌方NPC或者开启了战争模式的玩家使用。
比如飞艇会在空中爆炸,城市燃起熊熊大火,部落甚至会尝试使用钢铁之星来轰炸伯拉勒斯之门。
开发团队希望新的阵营入侵以及更给力的奖励可以鼓励越来越多的玩家参与到阵营战争中来。
背景故事
在风暴熔炉团队副本中,玩家将了解到有一股神秘的黑暗力量正潜伏在水下。恩佐斯的一部分身体就位于风暴神殿之下。
开发团队计划为萨鲁法尔或希尔瓦娜斯加入更多的支线剧情。
开发团队非常喜爱传承护甲任务线,这样能够让更多的玩家了解艾泽拉斯种族的故事。