Q: 玩家在互殴的过程中拥有NPC首领的帮助是个什么体验?
A: 这肯定是个威胁,我们会在后续慢慢向大家阐述这种设定。
Q: 现在两块大陆基本上已经分隔了---那以后联盟地区的幽暗城怎么运作呢?
A: 从升级的角度来看两块大陆是差不多的---所以我们不希望改变这一点。但等玩家达到满级之后就可以体验到幽暗城所发生的一切了。
Q: 像泰达希尔被火烧这样的改变是永久的吗?
A: 不完全是,但有些肯定是永久性的。
Q: 所以依然是动态调整的世界?
A: 没错!
Q: 新大陆的飞行?
A: 我们喜欢这种需要花费一定时间才能解锁飞行的过程,但我们也可以从之前的经验教训中进行调整。
Q: 追随者还会继续追随我们吗?
A: 会有类似的系统,但追随者之类的不会保留。
Q: 关于世界任务?
A: 我们很喜欢这个设定,它显得很自然并且连续。现在两块新大陆的世界任务会让你前往完全陌生的地方---这会让体验变得更有趣。
Q: 以后的联盟/部落领地是怎样的?还有世界PVP呢?
A: 以后这些都是可选择的。比如选择开启世界PVP,你就会遇到很多疯狂的事情。比如我是部落玩家然后前往库尔提拉斯,我就会变成一名“暴徒”并且在那里呆的时间越长,就会越危险,联盟甚至还会收到通知告诉大家你出现在了这里。
Q: 聊聊新的战场和竞技场?
A: 我们会为PVP加入更多高端的AI功能---或许玩家在进行尝试后会爱上PVP的。至于PVP的场景肯定是会契合地图场景风格,而且也会考虑冲突发生在什么地点会比较合适。
Q: 会继续推出新的大乱斗模式吗?
A: 当然会继续,只不过会增加多少模式现在还没决定。
Q: 地图压缩机制对单刷的影响?
A: 地图虽然压缩但会有一个上限的。如果你已经满级那么对于一些等级很低的地图其实还是跟以前一样。当然了,往前推一个资料片的地图还是很有挑战的。
Q: 是什么决定你们开放怀旧服?
A: 虽然我们不负责这一块的开发,但感到很兴奋!终于有了!
Q: 有些东西现在已经绝版了,那还可以在怀旧服上获得吗?会不会成为帐号共享?
A: 还不确定,现在谈这些为时尚早。
Q: 怀旧服会支持其他的资料片版本吗?
A: 还不确定!