7.35射击猎人T21套概览及各类配装属性阈值

时间:2017-10-31 19:46 作者:UID39828410 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

7.35射击猎人T21套概览及各类配装属性阈值,一起来看下吧!

二、对下个版本配装的前瞻分析(基于单体环境,7.32版本下)

  套装搭配分为以下两种情况考虑,4T20+2T21(以下简称42配装),2T20+4T21(以下简称24配装),2回廊套+2T20+2T21(以下简称32配装)

(一)42配装

  配装概览:该配装的核心理念是利用4T20的减耗与2T21的回能,这两个特效的叠加效应,进一步优化在7.25-7.3版本中我们一直使用的双瞄准块,通过减少一个A,完成T20暴击伤害BUFF的全程覆盖。

  在7.25-7.3版本中,可以看到受制于集中我们现在在T20的支持下,只能实现3奥1标2瞄的块循环,这个块有一个缺点,就是无法实现T20BUFF的全覆盖,而要实现6秒BUFF的全覆盖,其实十分简单,减少一个奥术,将基本块变为 BAAMM 或 ABAMM 即可

  42配装在手法上与7.25-7.3版本一致,由于在4T20支持下瞄准期望优于标记,因此还是以瞄准作为主要输出手段

  那如果我们采用4T20+2T21的配装,如何实现2A1B2M的优化块,42配装的DPS期望究竟为多少,以下是计算部分

急速阈值

  分为奥术射击暴击与否两种情况来考虑,以下为计算部分,结论请直接看 阈值计算结果 与 急速阈值结论

  1、不考虑奥术暴击回能

  优化块:2奥1标2瞄

  实际消耗:1标2瞄=27.6*2+10=65.2

  实际回复(采用30%暴击,按照最坏情况考虑,即不考虑神器技能暴击5点回能也享受25%的回能增益):25*2=50

  可见,两者相差15.2集中

  2、考虑奥术暴击回能

  优化块:2奥1标2瞄

  实际消耗:1标2瞄=27.6*2+10=65.2

  实际回复(采用35%暴击,考虑奥术暴击回能的5点增益):26.75*2=53.5

  可见,两者相差11.7集中

  那我们有没有可能通过等待法(方法详述请见置顶精华)实现BUFF的全覆盖呢?

  这里我们假设人物急速为x

  采用 奥标奥瞄瞄 块进行计算,要实现全覆盖需要满足

  奥标奥瞄在6秒内施放完

  即:(4.5+1.84)/x<=6

  其次,(等待)奥标奥瞄(等待)瞄,中两个可等待的时间中集中回复要>=15.2,实际操作中因为在等待时间未满时,集中不够施放瞄准,可以通过狂按键盘,等到集中自然回复到瞄准可施放集中来实现,而且还能让第二发瞄准获得最大易伤

  因此,我们把等待时间放在第二方瞄准读条完毕后,以及双瞄准之间

  然后剩下的就是拆分集中值,我们知道2T20特效有一个特性,就是连续两发瞄准无论间隔时间多长,只要中间不插入任何伤害技能,那第二发瞄准出手时就已经能享受到2T20BUFF,那就要确保:

  1、等待时间1+ABAM<=6

  2、BAM+等待时间2+M<=7

  3、(等待时间1+等待时间2)*10*x>=所需集中值

  4、等待时间=所需集中值/(10*x)

阈值计算结果

  一、考虑奥术暴击回能,这里能引出三档急速阈值

  1、9.16%,完美操作的急速档位,等待1+ABAM+等待2+M的块中,等待时间1=0.19秒(集中恢复2.09),等待时间2=0.88秒(集中恢复9.61),但是楼主十分不推荐这档急速,因为这个档位没有丝毫的容错空间,如果等待时间1中的等待时间过长,则会导致第一发瞄准无法享受到2T20BUFF,如果等待时间1过短,则会导致等待时间2的变长又导致第二发瞄准打在易伤外,这个档位或许只有ALPHAGO才能使用吧,而且一但奥术射击没有按照期望出现暴击则无法完成覆盖

  2、12.15%,这个档位是最易于操作的一个档位,达到该急速后,可以实现等待时间1=0,等待时间2=1.044秒,这样操作难度大幅降低,因为等待时间2可以通过狂按键盘来降低操作难度,试想一下,只要持续施放ABAMM块,第二发M集中值必然不够,需要等待集中自然回复达到15.2后才能按出,而这个时间瞄准图标是暗的,我们通过狂按键盘等到瞄准图标亮起,自然就能按出这个技能,同时我们还可以适当增加等待时间1,减少等待时间2来降低操作难度,一但奥术射击没有按照期望出现暴击,则需要加入等待时间1(0.36秒),来完成操作,实际操作非常难

  3、9.16%-12.15%之间的急速档位,这需要我们自己调节等待时间1与2,越接近12.15%则等待时间1可以越接近0,总体而言,操作难度随着急速的抬高而降低。

  二、不考虑奥术暴击回能,这里能引出三档急速阈值

  1、11.85%,完美操作的急速档位,等待1+ABAM+等待2+M的块中,等待时间1=0.36秒(集中恢复4.01),等待时间2=1秒(集中恢复11.19),但是楼主十分不推荐这档急速,因为这个档位没有丝毫的容错空间,如果等待时间1中的等待时间过长,则会导致第一发瞄准无法享受到2T20BUFF,如果等待时间1过短,则会导致等待时间2的变长又导致第二发瞄准打在易伤外,这个档位或许只有ALPHAGO才能使用吧

  2、17.15%,这个档位是最易于操作的一个档位,达到该急速后,可以实现等待时间1=0,等待时间2=1.297秒,这样操作难度大幅降低,因为等待时间2可以通过狂按键盘来降低操作难度,试想一下,只要持续施放ABAMM块,第二发M集中值必然不够,需要等待集中自然回复达到15.2后才能按出,而这个时间瞄准图标是暗的,我们通过狂按键盘等到瞄准图标亮起,自然就能按出这个技能,同时我们还可以适当增加等待时间1,减少等待时间2来降低操作难度,不过实战中由于延迟以及按键速度的影响,请适当调高

  3、11.85%-17.15%之间的急速档位,这需要我们自己调节等待时间1与2,越接近17.15%则等待时间1可以越接近0,总体而言,操作难度随着急速的抬高而降低。

  三、急速阈值结论

  为了达到尽可能高的容错,楼主建议保守选择较高于17.15%的急速档位(实战中由于网络延迟,玩家的按键速度等,该值应适当提高),这个档位抵消奥术不暴击带来的影响(下面的计算也是基于17.15%的急速)。

  但是需要指出的是,由于实战中由于橙戒的免费瞄准,还有以风之爆裂开启易伤时能节约5点集中,实际操作中低于17.15%的急速也可达成T20BUFF的全程覆盖,但是操作难度会相应提升。

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