7.32燃烧王座T21套及饰品 野性猫德木桩测试分析,一起来看下吧!
很普通的随机触发暴击或者敏捷的一个饰品,覆盖率平均都能接近一半,不过给予的属性也不算太多,所以可以简单理解为一个半常驻的敏捷暴击饰品.
饰品面板
木桩数据对比图
第一波增减益,最终秒伤93w,暗割占比74.
第二波增减益,最终秒伤91w,暗割占比71.
第三波增减益,最终秒伤90w,暗割占比71.
半常驻,基本可以当成一个狼群用,在你暴击面板相对比较低的时候还不错的一个过渡,在你暴击面板超过40或者更高以后它就会随着暴击的收益降低而变得较差,不过还是挺不错的一个饰品,大概值8分.
特效由平砍和直伤技能触发,属于随机对单体目标触发伤害饰品,如果目标附近8码没有其它敌方目标会额外再造成一段单体伤害,大概属于为了单体或者那种拉开的多目标boss的小超模伤害设计的饰品.
饰品面板和效果图
木桩数据对比图
第一波增减益,最终秒伤90w,暗割占比55.
第二波增减益,最终秒伤101w,暗割占比77.
第三波增减益,最终秒伤95w,暗割占比69.
随机触发固定伤害的饰品,没什么太多说的,常驻属性是全能对猫德来说很不错,如果是纯单体或者可以稳定触发第二特效的boss值9分,如果是不能触发第二特效的boss大概值8分左右.