7.32燃烧王座T21套及饰品 野性猫德木桩测试分析,一起来看下吧!
大家好,我是兰德尔菠萝,一名热爱并坚持使用猫德进行史诗团本raid的玩家,如果你并不了解我,可以去参考一下我往期nga德区的攻略贴,因为我并不 会 使用simc进行模拟,往期的大多数帖子也都从实战角度和理解出发,所有木桩数据都为纯手打对比,即使你是一名非常厉害的猫德玩家,相信你也能从我帖子里面收货一些东西,或者你是一名刚roll猫德或者还在观望的其它职业的wower,你也可以参考一下一些新饰品的样子和实用性之类的.
内容主要为改版后的猫德4t21以及新团本燃烧王座的近战类饰品的木桩测试和对比,我会告诉你套装或饰品的样子,生效机制,大概的评价以及一些可能你日后会用到的实战小技巧,因为测试服即使开了vpn,偶尔也会频繁丢包,基本一次5分钟循环丢包超过5秒以上的数据我都弃掉重打了,我也会尽可能的去做到面板和装备平衡,所以请大可相信我的数据的最低程度上可靠性,如果有一些明显脸好或者失误导致数据可能不太稳定的循环,我会附加备注.
尽量不要问我一些比如猫德下版本强不强这种问题,因为它是需要别的职业去对比的,我没有参加团测不知道其它职业的状况,没法给予你一些可靠的回答,另外如果你不同意我的看法或者意见可以提出来一起讨论,请不要在帖子里面撕一些其实无关紧要的事情,请至少给予别人的劳动成果一定的尊重,谢谢大家.
2件:割裂造成伤害时有 20% 10%概率再次造成伤害
4件:割裂造成伤害时有4%的概率使你下一次凶猛撕咬 不消耗能量,并且视为消耗了最大能量 既不消耗连击点,也不消耗任何能量,并且视为消耗了最大能量.
T21的目前存在的bug
4件套装触发的免费的凶猛撕咬不会触发掠食者的迅捷.
4件套装触发的免费的凶猛撕咬在你的连击点为0的时候无法打出去,即使它无任何消耗.(目测程序员只写了一个返还所有连击点消耗的机制代码,所以在连击点为0的时候无法返还,大概就有了这样的bug)
原来有一个叫静电套锁的饰品,掉落来源是燃烧王座的裂魂者boss,在叶子的7.3猫德指南精华帖模拟最好的那个,目前已经从ptr和正式服的掉落列表里面删除,并且测试服的装备商人也没有出售,可能是删掉或者出了什么问题拿去修改了,所以暂时无法评测,如果后续ptr有再更新补回来,会再填上.
我会从饰品的样子和运作机制(如果它是相对复杂一点的饰品,比如双触发属性的狗牙我就不贴效果图和运作方式了)-木桩数据参考对比-实用性小技巧和最终评分来让你更合理的去参考某个饰品.
因为4t21存在bug会极大的影响血爪天赋下的循环运作,为了简化循环去更好的对比饰品的优越,测试用的统一天赋皆为 血气+化身+咆哮+洞察,圣物依然为默认的3个840 撕碎+化身+本能,神器为巅峰3,其它的4t21+猛虎头+丛林戒 具体的可以参考下面的面板图.
面板和神器图
由于是木桩测试,所有默认没有万神殿的强化,第一层特效必须在攻击某个有效目标时候触发,在目标身上触发后会形成一个锁定目标的旋风,大概有8码左右的aoe,但是触发伤害固定,如果攻击到多个目标,伤害会被分担,如果目标在触发之后死亡,旋风会留在原地直到时间结束,另外,此特效只能由直接伤害性技能触发(平砍和流血不会触发,但是比如斜掠和痛击的第一次直接伤害也会触发)
饰品面板和效果图
木桩数据对比图
第一波增减益,最终秒伤94w,暗割占比56.
第二波增减益,最终秒伤90,暗割占比61.
第三波增减益,最终秒伤100w,暗割占比67。
因为是个锁定向的固定伤害饰品,所以没什么特别的使用技巧,即使不考虑万神殿强化也是一个足够强也目前是王座唯一常驻属性是敏捷的近战类饰品,考虑到后续升级到1000装等的机制,而且猫德不需要橙水晶,基本为内定的必带饰品,仅仅计算940的无万神殿第二特效白板的话,满分10分大概是一个值9分饰品.
近战平砍和直接伤害技能有概率叠层,叠到14层会有一个明显的蓄力提醒效果,15层后正面15码锥形范围打出一个火焰2连劈刀(伤害为2段),属于随机不可控的无上限aoe饰品.
饰品面板和效果图
木桩数据对比图
第一波增减益,最终秒伤91w,暗割占比59.
第二波增减益,最终秒伤95w,暗割占比63.
第三波增减益,最终秒伤89w,暗割占比60.
某些极端的aoe战斗可以考虑攒到14层停手等add打一波顺劈,930顺劈面板伤害平均在140w一刀,还是非常高的,一轮顺劈的周期平均对于猫德来说在40~50秒左右,脸好可能会降到30~1分30的差距不等,可能技能释放频率特别快的职业会稍微快一些,不过可控性还是太差,在某些极端的add战斗轴如果触发的时机非常合适,可能会达到8~9分左右(简单点说比如主母或者哈亚坦,每波aoe你能劈出来刀,那它就非常不错,不过基本不现实,刻意去停手攒打一个3~5目标的aoe也不算太赚,并且还需要聚怪),并且常驻属性从原来的敏捷改成了急速,所以平均表现大概只能给7分的饰品,属于较差的一个饰品.虽然我这3把数据打出来的平均值不低,不过你可以明显看出最高的那把猫咬的伤害明显占比很高,只是因为4t21触发的多,并不是饰品本身强力的原因,所以它的平均秒伤用我这个测试服号的面板大概也就值90w左右甚至还不到.
很普通的随机触发暴击或者敏捷的一个饰品,覆盖率平均都能接近一半,不过给予的属性也不算太多,所以可以简单理解为一个半常驻的敏捷暴击饰品.
饰品面板
木桩数据对比图
第一波增减益,最终秒伤93w,暗割占比74.
第二波增减益,最终秒伤91w,暗割占比71.
第三波增减益,最终秒伤90w,暗割占比71.
半常驻,基本可以当成一个狼群用,在你暴击面板相对比较低的时候还不错的一个过渡,在你暴击面板超过40或者更高以后它就会随着暴击的收益降低而变得较差,不过还是挺不错的一个饰品,大概值8分.
特效由平砍和直伤技能触发,属于随机对单体目标触发伤害饰品,如果目标附近8码没有其它敌方目标会额外再造成一段单体伤害,大概属于为了单体或者那种拉开的多目标boss的小超模伤害设计的饰品.
饰品面板和效果图
木桩数据对比图
第一波增减益,最终秒伤90w,暗割占比55.
第二波增减益,最终秒伤101w,暗割占比77.
第三波增减益,最终秒伤95w,暗割占比69.
随机触发固定伤害的饰品,没什么太多说的,常驻属性是全能对猫德来说很不错,如果是纯单体或者可以稳定触发第二特效的boss值9分,如果是不能触发第二特效的boss大概值8分左右.
特效由任何伤害触发,触发了在目标附近8码内生成一个地雷15秒后爆炸,爆炸是一个12码无上限aoe,不过伤害很低,地雷触发很玄学,有时候能一起蹦出来10多个,有时候20~30秒就零零散散的触发2~3个,使用后会手动引爆,但会有一个拉栓的声效之后才爆炸,主动引爆会有1秒左右的延迟才会生效.
饰品面板和效果图
木桩数据对比图
第一波增减益,最终秒伤87w,暗割占比63.
第二波增减益,最终秒伤90w,暗割占比69.
第三波增减益,最终秒伤90.5w,暗割占比73.
地雷吃猛虎,咆哮,以及狂暴圣物的增伤,就单体向来讲,你应该在你身上增益比较多的时候提前至少1秒以上手动引爆地雷,aoe因为地雷的触发和位置问题,虽然它有12码的爆炸范围,不过目测刷新偏差就大概有7码左右的一个圆形,以及蛋疼的1秒引爆延迟,这个饰品在这方面基本有说不完的槽点,我反正是暂时无法理解这个饰品的设计意图,大概是那种小怪满场乱跑而且add比较频繁的boss相对好用的饰品,不过单体表现还算马马虎虎,如**本开了你碰巧毛到一个高泰坦的倒是也可以一用,就单体来讲还得让你去多费一些监视的功夫,大概只值7分,aoe我暂时不好评论,到时候具体可以实战再试试吧.
主动使用召唤一个战舰轰炸当前目标(注意是目标,不像月刃可以空放,它是需要有目标的)12码范围内的所有敌人,正常情况下会发射5发炮弹,如果战舰距离目标太近,它的炮弹也会炸到战舰自身,大概2发炮弹就把自己炸死了,就等于白少了3发炮弹(大概是为了变相限制近战职业使用)
饰品面板和效果图
由于是远程饰品,所以面板伤害对于非远程专精是减半的,但是因为王座没有太靠谱的近战aoe饰品,所以如果有高泰坦的,说不定可以一用,吃猛虎,咆哮和狂暴圣物的增伤,930裸面板无增伤对于猫德不暴击的单发炮弹伤害大概是20w,说不定可以一用的饰品,有机会推荐毛一个.
就是一个高装等的水晶,属于万神殿系列泰坦之路装备唯一,意味着它和高戈奈斯的活力你只能选一个,由于猫德的绿字太偏科,而且成长感人,所以水晶是跟猫德无缘的一个饰品,这个东西大概只有你还没有高戈奈斯的时候碰巧提前出了这个,并且在可以触发万神殿的前提下,而且你别的饰品特别差的情况下,你可以先带着用用,不然大概最多值一个950左右的常驻全能白板的感觉,对猫非常的差,别的就不多提了.
单体推荐为 940高戈奈斯的活力(万神殿强化)>930渗漏的天灾之翼(单体二特效)>940高戈奈斯的活力(无万神殿强化)>930影灼之牙(如果你暴击面板相对不高)≥930渗漏的天灾之翼(单体一特效)>阿曼苏尔的预见(万神殿强化)>930高沙拉克的遗产>930铸魔装配器>阿曼苏尔的预见(白板)
aoe推荐为 940高戈奈斯的活力(万神殿强化)>930高沙拉克的遗产>940高戈奈斯的活力(无强化)>930铸魔装配器≥930渗漏的天灾之翼≥930影灼之牙>阿曼苏尔的预见 (aoe我更多持保留态度,因为不定数太多,比如时间轴,目标数,只是一个简单的个人感觉参考,具体的可以等正式服上线再自己去尝试.)
我实在是脑补不出来地雷这种奇怪机制堆叠的饰品aoe如果场面混乱的话使用的人的思路如果要保证最大化aoe收益的时候大概是会什么样,以及万神殿强化的强度,所以偏靠后的排名可能出入会比较大,具体的大家可以等正式服上限或者自己去ptr尝试.
2件被砍后,额外割裂大概只有2~3%的占比,4件套的效果虽然已经算很不错的了,但触发率也因为2件被砍变低了很多,虽然还存在这0豆无法用的bug会比较影响手感,不过通过配合猛虎头如果脸好的话甚至可以打出70左右的猛虎覆盖率(可以脑补一下平稳期猛虎+神器期间然后连续触发5~6个免费咬直接续到下一个猛虎的感觉),脸黑的话还是一场5分钟战斗下来只触发少几次,甚至在非常难受的时间点触发也略微会影响节奏,上下限差距很大,简单点说就是很看脸,因为随时都会触发免费咬的关系,你需要紧盯循环保证在任何时候思路清楚的你该如何消耗这个随时触发的免费咬,循环也因此略微变难了一点.
猫咬之后如果能量不溢出或者斜掠不是马上快断了,尽量不要使用老式的肌肉记忆去提前按撕碎或者斜掠,如果在你用猫咬的时候刚好触发了一个免费咬,此时你会白白溢星打出一个攒星技能,如果是化身期间,并且你的网络延迟相对比较高的话,还是推荐提前按来保证化身期的最大收益.(这是我遇到比较多的一个循环失误问题,其它都还算是小问题,就不再列出)
关于混穿套装的问题,由于2t21被砍,现在猫德套装2件都是给4件铺垫的,没有太为强力的4+2了,并且如果4+2会被迫放弃猛虎头这个对4t21上限可以说是质的提升的橙装来说,并不值,所以就单体来讲,我还是推荐正常的穿猛虎头+4t21,4t20虽然不弱,但是输出节奏相对来说特别慢,如果你非常的欧皇,非常高泰坦装等的4t19是最好的选择.
关于aoe的话,大多数情况都可以放弃猛虎头点掠食,在大秘甚至没什么必要必须穿套装(除了高泰坦2t19,不过现在挥砍很强力了,它的提升也很有限),至于像那种主压本体周期性add的boss,比如哈亚坦,主母,聚合体,因为一般都会带丝瓜+猫戒或者丛林的关系,可以考虑混穿4t21+2t20或者4t20+2t21都还好,4t19系列也行,不过高泰坦入手难度会比较夸张,所有混穿的前提是你不会亏太多装等.
另外就是我经常说的极端面板+3割裂圣物的4t20+2t21打议会类boss,目前看来因为2t21凉了,期待值也不高,如果点出锯齿,那么多目标可能会面临带橙手,不然续航跟不上,但这样因为橙手的问题也无法穿4+2,所以这个思路暂时也应该不用考虑了.