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暴雪吃老本吃出新高度,公司总裁:怀旧服是我的职业巅峰

时间:2019-10-07 22:13 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
暴雪总裁Allen Brack最近接受媒体采访,谈了关于魔兽世界怀旧服、手游、魔兽世界向主机端移植、动视等大家比较关心的问题。以下是此次采访的主要内容,翻译如下:

暴雪总裁Allen Brack最近接受媒体采访,谈了关于魔兽世界怀旧服、手游、魔兽世界向主机端移植、动视等大家比较关心的问题。以下是此次采访的主要内容,翻译如下:

采访主要内容

暴雪总裁Allen Brack认为在暴雪嘉年华上公布魔兽世界怀旧服和当前魔兽世界怀旧服已经正式运营是他这么多年职业生涯的巅峰。

尽管最近裁员,暴雪仍然是一家价值驱动和价值主导的公司,他们通过这种方式做出了所有重大的战略决策。他们仍然把游戏放在第一位,专注于提供伟大的玩家体验并关注游戏社区动向。

暴雪在传达关于暗黑破坏神不朽的消息时做得很差。他们失去了最关键的核心价值,因为暴雪首先是一个PC端的游戏厂商。

手游并不一定是低质量的代名词,他们认为在各种平台上制作暴雪品质的游戏是可行的,这就是为什么他们将暗黑破坏神同时移植到Xbox和PS上的原因。

他们对上次嘉年华过后粉丝们的反应做了直截了当的自我反省。

炉石传说是他们目前为止唯一做的一款手机游戏,他们花了很长时间才找到如何做出一款暴雪品质好手游的方法。

在问到动视对暴雪的影响时,Allen Brack回答说,欧冠联赛总决赛是与动视暴雪的一些人一起创建的,他们双方的愿望是一致的。他们的愿望是让他们的游戏能在世界各地数百万玩家面前曝光,让他们都能参与其中。虽然两家公司都有不同的方式来思考如何实现这一目标,但他们的目标却是非常一致的。

在Mike之后,一位游戏开发人员接管了公司,并将Ray Gresko提升为首席开发官,这不仅说明了暴雪的价值,也表明动视明白什么才是对暴雪更很重要的。

他们也讨论了将魔兽世界移植到主机上,但是从UI的角度来看,这个游戏是以键盘类型的体验而构建的。用手柄来玩控制体验很不好,因为60级的角色就有超过50个技能了。

通过对暴雪总裁的采访可以很明确的看到暴雪现在对魔兽世界怀旧服非常满意,甚至已经好到让他们出乎意料的地步,暴雪总裁居然说自己的职业巅峰是因为魔兽世界怀旧服。堂堂的大暴雪居然在吃15年前的老本,这不得不说是一种悲哀。后期出了那么多游戏,又想做手游,又想转主机的,好像都不大成功。

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