死亡骑士
死亡之握:不再提高对目标的威胁值。
抑心光环:降低敌人的冷却恢复从20%上调至30%。
PVP天赋:
巫妖之躯(新):利用邪恶和冰霜能量变成亡灵,持续10秒。变身后造成的所有伤害降低30%,但能够免疫昏迷、减速、恐惧和定身效果。效果期间角色只能以行走速度移动,攻击速度降低30%。60秒冷却CD。
冰霜:
寒冰联结:最多造成相当于目标最大生命值的冰霜伤害从3%上调至6%。
死亡之寒:重新设计。冷酷严冬和寒冰锁链施加死亡之寒,使目标定身4秒。
神智不清:持续时间从8秒上调至15秒。
严寒中心:影响范围从10码下调至8码。
邪恶:
伤害/治疗光环:效果比例从-12%上调至-8%。
恶魔猎手
复仇:
混乱烙印:现在影响所有种类的伤害。
德鲁伊
野性:
割碎:消耗的能量从35点下调至30点。
猎人
生存:
杀戮命令:伤害降低7%。
法师
火焰:
伤害/治疗光环:效果比例从-11%上调至-6%。
武僧
碎玉闪电:伤害降低20%。
圣骑士
神圣马驹:持续时间从8秒下调至3秒。
牧师
暗影:
精神鞭笞:伤害提高10%。
精神灼烧:伤害提高10%。
萨满祭司
元素:
余震:现在只影响大地震击和地震术。
召唤雷霆:调整为30级元素专精天赋。
闪电链:伤害提高15%。
地震术:伤害提高15%。
烈焰震击:持续时间从18秒上调至24秒。
元素宗师:调整为60级元素专精天赋。
能量湍流:调整为下一次烈焰震击对8码内的另一个目标施放。
元素/恢复:
治疗之涌:治疗效果提高了6%。消耗的基础法力值从20%下调至19%。
增强:
伤害/治疗光环:效果比例从-46%上调至-43%。
恢复:
伤害/治疗光环:效果比例从40%上调至46%。
术士
PVP天赋:
施法之环:施法时间从1.5秒下调至0.5秒。
恶魔护甲:最大生命值加成从25%下调至15%。护甲提高125%。
恶魔学识:
恶魔之箭:伤害提高15%。
灵魂打击:伤害提高60%。
恶魔学识/毁灭:
暗影箭:伤害提高15%。
战士
防护:
精通:精确格挡(新):格挡几率提高4%,精确格挡几率提高12%。攻击强度提高8%。
盾牌格挡:这些格挡可以是精确格挡。(文字说明改动)
先锋:耐力属性加成从35%上调至40%,根据力量属性提高的护甲比例从45%上调至50%。