在线修正:火法伤害增强 奶骑治疗效果提高,一起看下吧!
维克提斯
延长了终极菌体在规模较小的团队中的持续时间,从而降低每个玩家获得的持续感染层数。
修正了一些盾牌和副手有一定几率成为泰坦造物的问题。已经掉落的现有物品不会修改,但新掉落物品不再有一定几率成为泰坦造物。
修正了朽烂外壳巫毒人偶没有正确受到急速加成的问题。
暗月套牌:封锁现在根据急速更加频繁地洗牌。
修正了大难临头提供的治疗效果高于预期的问题。
大难临头的加成提高了33%,降低了激活多个专长时的收益。
从商人处购买的120级水现在能够在评级战场中使用。
120级玩家的非评级PvP奖励现在最低为300物品等级,并且随玩家的物品等级提升,最高325。
野性
潜行时,斜掠在PvP情形中的伤害提高60%(原为100%)。
潜行时,撕碎在PvP情形中的伤害提高35%(原为50%)。
野兽控制
凶暴野兽:蜥蜴现在消耗60点集中值。
凶暴野兽:蜥蜴的伤害降低了30%。
猎人宠物的基础攻击伤害(拍击、撕咬和爪击)的伤害降低了30%。
野兽守护使你的宠物的伤害提高20%,从30%下调。
狂野怒火使你和你的宠物的伤害提高20%,从25%下调。
狂徒
神射手在PvP情形中的伤害降低30%(原为45%)。
激流在PvP情形中的治疗效果降低了6%。
武器
对敌方玩家的重伤伤害降低了25%。
打磨利刃使致死打击的伤害提高15%(原为30%)。
与敌方玩家战斗时,战争之王(艾泽里特专长)的效果降低40%。
与敌方玩家战斗时,刽子手的精准(艾泽里特专长)的效果降低35%。
与敌方玩家战斗时,力量的考验(艾泽里特专长)的效果降低30%。
修正了“来自阴影”中的女祭司阿伦扎前会刷新两组小怪的问题。