从黄金挑战到如今的大秘境,你究竟有多少想说的呢?
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莫小看魔兽世界中的5人副本,随时间之推移暴雪赋予其新玩法也是不断增多,不光是英雄、史诗难度的出现,在MOP版本暴雪创新般的加入了黄金挑战这一玩法,说白了就是限时通关,但会压缩装等也会让怪物的战斗力增加!
MOP版本初期,黄金挑战可谓打的热火朝天,会有幻化、头衔、坐骑、传统等奖励,但不同职业所表现出的战斗力却是不同的,由于存在装等的压缩,让玩家间的差距也不再那么之大。
即便如此,随着版本的推移黄金挑战的难度也是不断下降的,尽管压缩装等一直存在,但像槽孔、饰品等表现出的战斗力依旧是不同的。直到MOP版本末期,由于听闻会绝版,那个时候黄金挑战依旧被打的热火朝天。当然,不少玩家也会吐槽下为何没有实用性装备的加入呢?
到了WOD版本,黄金挑战被沿用下来,但加入了武器的幻化,而且造型还不错,除此之外并无太大区别,由于玩家已经在MOP版本熟悉过,此时的黄金挑战难度自然也相对小了很多。
到了如今的110级,暴雪终于还是在黄金挑战上做了很大的文章,演变成全新的玩法“大秘境”!不再压缩装等,同时也有装备的奖励,甚至能和M团队副本掉落的装备平分秋色;另一方面,其层数也是可以不断增加的,难度自然也是不断上升,也就会留给玩家越来越多的挑战,不再像黄金挑战那样打完了基本就可以选择无视......
时光荏苒,不觉间1年走过,关于大秘境你究竟会有多少想说的?不可否认,它固然给予玩家更多的获取装备之办法;但其存在也大大影响了玩家对开荒M模式之热情。诸多玩家感觉这个设计并不合理,大秘境奖励装备合情合理,但能够达到M模式的级别是不是有些太过了呢?
或许暴雪的本意是好的,考虑到诸多玩家会因拿不到M装备而烦恼;再者,像黄金挑战一样打完就搁一边确实有点浪费。奈何凡是总有两面性,玩家终究会看到其弊端,然后不忍指指点点!
平心而论,大秘境确实是一项很不错的创新,不乏而后其他网游也会纷纷效仿;考虑到其实用性,下一个魔兽资料片被保留下来的可能性还是很大的,暴雪总不可能再把黄金挑战搞回来吧......
当然,这些年玩家对于PVE的开荒热情也是不断下降的,版本的更新速度也在不断加快着,暴雪也是无奈的,倘若不给予玩家更多的获取顶级装备之办法,恐怕很多人也会流失。
从黄金挑战到大秘境,固然是创新,也是发展;毕竟年代不同啦,给予玩家的感觉也是不同的,但倘若没有创新,玩家一再去打黄金挑战是不是也会感到厌倦呢?不得不说,在如今的快餐年代下,我们是不是也该降低下自己的“要求”呢?