死亡骑士
冰霜
伤害/治疗光环:现在是23%,从25%下调。
所有伤害提高了14%。
辛达苟萨之息伤害提高了10%。
冰龙吐息:伤害提高了10%。
饥饿符文武器:现在还会提供20%的急速,持续12秒,从15秒下调。现在是100级天赋,和58级冰川突进交换。
严酷突袭(新):处于战斗时8码范围内没有敌人,你每秒获得酷寒突袭效果。每层效果使你的下一次自动攻击造成100%攻击强度点额外冰霜伤害。冰霜专精75级天赋。
湮灭:湮没现在使凛风冲击会触发杀戮机器(在冰霜打击之外)。现在持续10秒,从8秒上调。
永冻:现在获得相当于100%伤害的吸收盾,从30%上调。
寒冬号角冷却时间提高到45秒(原30秒)。
杀戮效率:消耗杀戮机器现在有50%的几率使你获得一个符文,从65%下调。
库尔迪拉的新意志产生1枚符文(原为2枚),并使湮灭伤害提高10%。
符文调谐现在是56级,杀戮效率现在是57级,冰霜脉冲现在是90级。
冰冻之雾效果降至20%(原30%)
冰霜脉冲伤害降低了39%。
冰冷之爪加成提高至15%(原10%)
碎裂打击加成提高至60%(原40%)
不稳定的护盾现在使反魔法护盾额外产生100%的符文能量(之前移除产生符文能量),不再造成伤害。
苍白行者替换为新的天赋,无情突袭:你在战斗中远离敌人8码后的每秒都会获得一层无情突袭。每层会使你下次自动攻击造成额外冰霜伤害。
邪恶
灵界传送门(神器专长):伤害提高了35%。
恶魔猎手
天赋
破裂:伤害降低了5%。
幽魂炸弹:伤害降低了10%。
浩劫
伤害/治疗光环:现在是9%,从8%上调。
复仇
伤害/治疗光环:现在是-5%,从0%下调。
德鲁伊
通用技能
潜行:现在是6秒冷却,从10秒下调。
复生:现在可以在所有变形形态下使用。
天赋
血腥爪击:现在使下两个近战技能的伤害提高20%,从25%下调。现在也影响纠缠根须。
群体缠绕:现在立即定身15码内的所有敌人,而不是扩散到附近敌人身上。
野蛮挥砍:现在是野性专精90级天赋,从100级下调。
月神的守护:现在持续5秒,从8秒下调。现在是30秒冷却,从45秒下调。现在是野性专精100级天赋,从90级上调。
化身:丛林之王:现在使所有豹形态技能的消耗降低50%,从60%下调。
锯齿创伤:现在使割裂、斜掠和痛击的持续时间缩短20%,从33%下调。现在是野性专精75级天赋,和野蛮咆哮互换。
艾露恩的卫士移至100级,和野蛮挥砍交换。
洞察秋毫:现在最多叠加x次。现在使你的下一个撕碎、痛击或横扫的伤害提高20%,从25%下调。
剑齿利刃:现在使凶猛撕咬的伤害提高20%,从15%上调。
野蛮咆哮:现在使猎豹形态的攻击伤害提高15%,从25%下调,持续时间延长了50%。现在是野性专精90级天赋,从75级上调。
野蛮咆哮通常全程覆盖,所以“在其持续时间内提高伤害”毫无游戏性,只是增加了混乱度。相比之下,猛虎之怒和血腥爪击依旧由于其有趣性提高了游戏的乐趣。
野蛮咆哮现在动态提高野性DoT的伤害,基于在造成伤害时是否开启了野蛮咆哮。之前,野性的Dot总伤害基于在使用技能时是否开启了野蛮咆哮。猛虎之怒怒和血腥爪击的功能不变。
野性
伤害/治疗光环:现在是40%,从0%上调。
割碎:伤害提高了22%。
掠食者的迅捷:不再影响复生。
痛击:现在奖励一个连击点数。现在消耗45点能量,从50点下调。痛击现在如果击中目标产生1连击点
凶猛撕咬:现在最多额外消耗12.5点能量,从25点下调。
横扫能量消耗降至40(原45)
PvP天赋
超凡守护:现在使你受到的法术伤害降低10%,从20%下调。
铁羽护甲:现在使你的护甲额外提高25%,从50%下调。
多刺荆棘:现在造成300%法术强度点伤害,而不是100000点。
缠绕树皮:现在只影响近战攻击者。
猎人
豪猪类重命名为啮齿动物。
天赋
屠戮者:伤害提高了20%。
毒蛇钉刺:伤害提高了20%。
弹幕射击:伤害提高了25%。
PvP天赋
狙击:现在持续15秒,从10秒上调。现在是55码射程,从40码上调。
生存
削凿:伤害提高了20%。
爆炸陷阱:伤害提高了20%。
侧翼打击:伤害提高了20%。
裂痕:伤害提高了20%。
猫鼬撕咬:伤害提高了20%。
猛禽一击:伤害提高了20%。