或许这是一件比较悲催的事情,在《争霸艾泽拉斯》资料片,即便在史诗团队模式下,依然无法采用队长分配或是ROLL装备,唯有清一色的个人拾取......要知道个人拾取模式仅仅在《德拉诺之王》资料片才开始加入的,到如今就被清一色的普及开来,这到底是好是坏呢?
其实个人拾取也是有好处的,那就是凡是进入战斗的玩家都可以进行相互交易,比如说有玩家想要一件装备,倘若自己没有摸到但是队伍中有其他玩家摸到就可以进行交易了,由此看来,这足以让玩家有更高的几率拿到自己想要的装备。
但这仅仅只是最理想的状态,问题就在于其他玩家是否会交易给你,为什么要交易给你?如果不是朋友或者熟人,或者说你不付出点“代价”,固然没有理由要求别人这样做,而且别人只要不想给那也是没办法的事情......
但不得不说,个人拾取和队长分配其实都是有利有弊的,在队长分配下BOSS所掉的装备数量就是固定有限的,但在个人拾取模式下一般说来要多一些,最好的状态就是20人每人都摸到一件装备......再者,个人拾取只能摸到和自己天赋相匹配的装备,但在队长分配下那就是BOSS随机掉落,这同样也是有利有弊的。
有些装备本职业可以使用,但是和专精对不上,比如说像战士肯定捡不到法系武器但是却可以拿、却可以幻化,此时战士就需要其他职业来帮忙交易......在队长分配下,经常出现浪费装备的情况,比如说出了一件很不错的装备但是队伍中玩家都已经有了,此时只能拿去卖钱,但在个人拾取下能大大降低被浪费的概率,却无法避免,因为很有可能BOSS打两次但拾取到相同的装备......
总结看来,既然暴雪强制推行个人拾取或者说“遗产拾取”,肯定有着自己的出发点,目前看来不想让装备过多的浪费是一大理由。但个人拾取能否提升玩家的“毕业”速度却依然是一个巨大的问号,这也是很多玩家较为反感的地方!
比如说所谓的金团,在个人拾取下你想最快的毕业要么有特别好的运气,要么只能向别人交易,但别人不愿意或是别人都摸不到就会非常尴尬,尽管队长分配下BOSS也有可能不掉,但只要掉了就一定可以拿到......
总结说来二者固然是有利有弊的,但对于玩家来讲恐怕只能慢慢去适应个人拾取的节奏啦,而对于那些喜欢打G团或是想快速毕业的玩家来讲,肯定会多少受到点影响......不得不说,若从“平衡”的角度出发,个人拾取确实要优于队长分配!