第一阶段
下面迎来了开场的第一次末日决战。我们的应对方式是,把每一个团员安排到场地的四角中的其中一个,你总是只接你被分到的那个场地中的圈。
盗贼要尽量多的接圈,保持你的斗篷处于CD状态,因为斗篷会移除接圈后的DoT,这样会极大降低全团受到的总伤害。
接下来是第一组DPS镜像,它们会造成巨额的全团伤害,所以我们交掉了所有的治疗大招。其实这不是必须的,团队受到的伤害还没有高的离谱到要交所有的招,但实际上在P1并没有更好的使用这些大招的机会,而P1的DPS检测(在坏的组合前打进转阶段)不是很紧,所以我们决定就过量刷,以保证安全。
躲避这些火球一眼看起来非常困难,但在你练习熟以后并不是那么糟,而且你要意识到其实这个时候团队已经不掉血了,所以你不用那么专注治疗而是可以专心把球躲好。
差不多躲完以后第一次击飞就来了。有人会在语音里报出击飞的位置,然后就全部移动过去。击飞在史诗模式下飞的要远得多,你必须很靠近奇点落地位置。
这个时候我跟奶萨Goozie作了一点沟通,他说他身上已经有一层了,于是我代替他接了这个圈;我们一般会极力避免DPS和治疗叠到2层。
现在我提前向传送门移动,因为很快会从正中央来一次击退,这次击退本来的应对方式是杀掉坦克的镜像,并通过驱散坦克身上的DEBUFF来把所有人拉到坦克所在的位置。这会需要比较高的爆发DPS,所以我们选择不这么做,而是在奇点还剩大约半秒的时候点门,这样击飞的瞬间我们正在门的飞行过程中,就不会被击退。
现在团队可以直接在门落地的位置附近等,这样可以躲开坦克镜像的一次AOE。然后是下一次末日决战。这一次我直接就不去接了,因为我身上已经有一层,而且坦克的DoT非常疼,所以立刻给上一个压制,然后把我的位置调整到奇点和Sco之间,这样在击飞途中我会飞过他的上方,有充足的时间可以按驱散。
在这个阶段的最后,我又一次交掉我的大招,其实不是必须用这个大,这个时候受到的团队伤害微乎其微,但在接下来1分半的转阶段中,戒律可以说没有卵用,所以我索性在这里把技能用了,这样等到了P2基本也转好了。
第一次转阶段
现在BOSS飞走了,我们进入了第一次转阶段。
我前面说过了,戒律在这个阶段表现很差。在大多数时间内,BOSS都处于你打不到的距离,而当戒律没有东西可打的时候,我们的治疗输出能力就极大地降低了,所以我只能躺等其他治疗带我飞。还好我们觉得戒律在这个BOSS的其他阶段表现不错,但是在一分半里面什么忙都帮不上还是很蛋碎的。
这次聚焦烈焰点了Gingi,所以我们给了他一个牺牲,我贴了他一个盾。这样再加上其他所有贼帮他分担,他可以安全地活下来。聚焦烈焰总是会点距离BOSS最远的三个玩家之一,我们一般会尽量只让贼去分担,这样我们就不需要再给额外的技能,因为他们靠佯攻可以只吃很少的伤害。
处理这个阶段击飞的时候,我们选了一名DPS来喊安全的方向:左、中或者右,这样作为治疗我们就不用花精力转视角。
现在你可以看到Deepshades身上有3层,所以我的治疗技能,以及其他治疗的多数技能基本都以他为目标。有人叠到3层是非常不正常的情况,我们都要猛刷来保证他活下来。
这一次末日决战所有的治疗都要去接,因为我们想避免接下一个,而下一个会和治疗镜像撞在一起,所以我们都在这里接一层,这样其他团员去接下一个的时候身上的层数能尽可能低。
这个阶段还剩下两次击飞,这一个不是特别麻烦。在第二个击飞之前,我们让战士交个吼血来保证安全,因为马上会来一波大圈伤害,这个时间开的吼血刚好会覆盖到大圈结束。你可以从视频中看到即使交了这个吼血,还是有人掉到了30%血以下,这还是很危险的。