前言
本文不属于团队攻略,仅从奶萨的角度讨论奶萨在后4个boss中的发挥。
本文属于个人理解,如果大家觉得有不妥之处欢迎大家留言,理性讨论。
定位篇
当前版本的奶萨是个很全面的治疗,在各个团队中也必不可少。
不俗的爆发团刷续和持团刷:
在boss单次环境AOE下/全团残血的情况下,可以利用神器技能/先祖指引/暴雨等技能让团队迅速回复到安全的血线。
持续掉血的情况下提供持续稳定的治疗。
不俗的急救和单体抬血能力:
奶萨的主流属性是主暴击副精通(深度治疗),用瞬发的激流/汐奔涌buff下的治疗波和涌,可以迅速让低血量的队友回复到安全血量,避免减员。
强大的生存能力:
奶萨的个人减伤星界转移CD很短而且效果很好。
神器中有2个很好用的减伤小特质:迷雾幽灵和潮汐之母的抚慰。
主流配装中装备一件生存橙装:护盾项链或扎根腿。
可以说在萨墓中只要不是免疫才能吃的技能(例如冰箱),奶萨都可以吃住,而且自己还是治疗,可以立马给自己一口奶。
独一无二的战术意义:
灵魂链接,复生图腾和诈尸(必要情况下的狂风图腾)是萨满在一个团队中必不可少的原因,在主母/化身/基尔加丹的战斗中都可以看到这些技能的必要性。
关于战术意义的理解:
诈尸不是增加自身容错的技能,不要想着我死了诈尸起就可以了。
从团队的角度来说,一个治疗角色能发挥出的战术意义应当比治疗本身的意义更大。
就好比元素萨增强进不了本的原因不是因为dps低,而是因为dps的角度上说你不比其他职业高,而且团本中脏活累活你也干不了。
所以奶萨们应该合理看待送萨满这件事,个人认为送萨满是褒义的。
小tips:
重生起来之后药水重新计算CD,所以送之前找机会吃瓶蓝药或者压力大的时候吃延时之力。
装备选择篇
属性:
理想的属性:35、10、5、95,可以根据现有的装备调整,但是暴击不建议低于30。
橙装:
除了侍女带可以带两件治疗橙之外,其他boss推荐带一件生存橙(护盾项链或扎根腿)。
魂戒:特别要提一下魂戒在4T20的情况下发挥很好。如果保持激流一直在CD状态下,基本需要用大雨的时候都会有4T20效果的大雨,我个人在6-8的boss战中都选择了魂戒。
橙饰品:没有魂戒的情况下可以选择,白字绿字很不错,特效也比较适合萨满,建议做宏绑在先祖之魂上。
升腾胸甲:在主母和侍女两个需要大量使用治疗之雨的boss中发挥不错。
其他橙装不适合团队副本。
饰品:
建议选择一个常驻智力的饰品 :高装等星图 /无尽暗影恐惧之石/圣杯(在白天团里用圣杯效果非常好 晚上团就算了) /卡牌饰品(用加暴击的地狱火)。
另一个选择主动或者触发饰品:海星(听说很好用 我没有) /橙饰品/指引之手。
思路
团队中的治疗应该干什么:
在给团队提供充足合理的治疗量的情况下尽可能高的提升团队的容错率,避免减员。
奶萨应该干什么:
护住自己的脸 ,不中可以规避的技能, 尽可能的保证自己的存活, 给DPS提供更好的输出空间, 坚持到boss战结束。
自己的全局观和同团队中其他的治疗交流合作。
作为一个治疗不能只关注眼前, 想要过boss应该考虑好整场boss战自己的技能安排, 研究boss的时间轴, 与团队中其他的治疗讨论, 科学地安排好技能, 最好细分到每个治疗的小爆发和各自的战术技能(灵魂行者)。
请注意安排的时候只有自己能体会到自己的职业优劣势, 所以不要想当然帮别的治疗安排。
之后要做的就是等每个人都熟练之后boss自然就过了。
关于治疗量的问题:
如上文所说, 给团队提供合理充足的治疗量是治疗应该做的。
治疗量并不能完全评估一个治疗的能力,不用太在意治疗量的高低。
奶萨在当前版本中的全面和战术意义才是奶萨的优势,正如当年明月对解缙的评价:一个人,要做自己擅长的事。
手法篇
控蓝:
在开荒过程中大部分boss的治疗压力在最后的阶段,所以要自己评估在boss最后阶段自己需要留多少的蓝。
最简单方便的控蓝手段是监视自己潮汐奔涌的buff,在boss战前期团血压力不大的情况下确保自己潮汐奔涌的buff不溢出就能做到最基本的控蓝。
正常情况下boss单次AOE提前用暴雨图腾,预铺治疗之雨,配合先祖指引,预读神器技能 ,在AOE出来之后使用1-3个治疗链就能迅速刷满团血,蓝量基本没有压力。
只有全团持续掉血的情况下才有必要大量使用治疗链,但是务必治疗链之中也要使用治疗之雨/激流/暴雨图腾,不要无脑使用治疗链,这种情况萨满的蓝会很快见底。
急救:
在开荒过程中急救是非常必要的。 每个治疗都有自己的急救手段,如果大家都偏向于刷量而不去急救的话,必然会减员。
在主母的开荒中,减员第一个,少人分摊就会减员第二个、第三个,侍女的战斗中如果中动荡的灵魂死了,就会直接团灭,化身的战斗中如果减员一个,挡线就会出问题 。所以要玩好治疗要正确的理解刷团和急救。
奶萨的急救手段是激流+高暴击的涌或很短读条的波。
如果很紧急的情况一定要用涌(激流用完不到40%的血/化身P2中风/侍女动荡的灵魂)。
如果激流用完血量超过一半就可以读治疗波。
4T20和激流:
激流是个很好用的短CD单体瞬发抬血+hot,还能叠1层潮汐奔涌的buff。
在有先祖回响天赋的boss战中,激流的治疗量占比应该和治疗链以及治疗之雨占比保持一致,这个技能应该是你高优先级的技能。
建议这个技能在团队框架上鼠标右键施法,确保这个技能一致在CD中,并且把激流用给中各种dot的队友(皮皮鳝 /踩墨水/动荡的灵魂/挡线的人/中风的人)。
如果你卡CD使用激流,在35%暴击+2T20特效的情况下,应该手上随时有强化过的治疗之雨,往人多的地方铺就可以。
暴雨图腾:
暴雨图腾在高压的情况下为奶萨提供了一个短周期的爆发。
在压力即将到来之使用,然后治疗之雨 ,先祖指引 ,预读神器技能(尽量保证暴雨覆盖到每次神器技能) ,治疗链, 激流, 治疗链, 治疗链 ,治疗之雨。这样能给暴雨图腾储存充足的治疗量,在团队满血之前再引爆就可以。
灵魂行者和阵风:
灵魂行者在这个小版本中被加强到24秒,非常给力,一般开在需要走位的高压力(主母的搬墨汁)。
如果不能做到一边走位一边循环的话可以在压力到来之前把前戏做好(暴雨大雨什么的),走位的时候开了灵魂行者用一直用治疗链就可以。
在开荒每个boss的时候先研究一下时间轴和视频,然后决定一下灵魂行者用在什么时候就可以了。
阵风是个短CD的位移技能,没什么可说的,个人推荐一般情况下常驻阵风,如果习惯使用阵风之后能提高治疗效率。
升腾,奔涌之流和浪潮汹涌:
浪潮汹涌能在持续高压的情况下有稳定的发挥,在萨墓后期的boss中是不二的选择 (主母P3/侍女全程/化身P2)。
关于各个boss的细节探讨
主母:
橙装:扎根腿 魂戒。
天赋:321212(3)3。
TIPS:
这个boss的时间轴很规律,30秒一次多头蛇射击,我们的暴雨和神器每隔一次多头蛇射击的时候使用。
如上文所说,多头蛇射击点出来之后,暴雨图腾,治疗之雨,先祖指引(如果有),预读神器技能,治疗链,激流,治疗链,治疗链,引爆就可以应付每一次多头蛇射击。
团血压力点在P2第一次搬墨水+多头蛇。
第二次多头蛇+搬墨水这样的连招,安排好大减伤,和其他治疗交流好。
我们可以在P2 3-4次这样的连招(取决dps速度)中使用灵魂行走,如果双奶萨的话4次都有,问题不大。
需要注意的是不要无脑治疗链消耗太多的蓝量(当然这也和团队搬墨水的速度有关)。
整个P3算上引导回蓝我们大概需要70%的蓝(引导药水刚进P3立马用,坐地上看P3第一次多头蛇,喝差不多变狼赶紧去)。
给双T /中皮皮鳝的人/ 踩墨水的人激流。
特别是P3的之后,特别要注意中皮皮鳝人的血,如果中了的人再踩墨水不要犹豫激流+涌。
侍女:
橙装:橙饰品、魂戒。
天赋:311222(3)3。
TIPS:
先说一下这个boss为什么出阵风。
因为这个boss需要移动刷血是在每次转阶段的时候。
研究一下boss的时间轴,不管点不点1分钟灵魂行走,只要你第一次灵魂行走开在转阶段,之后的两次转阶段灵魂行走刚好转好。
点1分钟CD多的那两次灵魂行走必须开在boss开场/第3 /第5次灌注的同时,才能保证转阶段的时候有灵魂行走。
如果点了阵风,每次灌注都用阵风用,可以迅速站定读技能,而且能应对其他突发情况。
这个boss更考验群刷的循环和控蓝。
简单来说就是激流卡CD用,强化的治疗之雨卡CD铺,暴雨覆盖到神器技能。
规划一下蓝量。
这个boss需要的合理治疗量是550W-580W,以第一次转阶段断boss读条之后的团队治疗量为准。
不要一直治疗链,这个boss我们没机会吃引导药水,只能吃瞬发的,我们要保证蓝够整场boss战。
看好脚下。
不要压力大了之后一直盯着团队框架,挑个血少的开始施法之后赶紧看脚下。
这个boss自动粉碎我们可以不去,有dps去就可以,但是一定要躲开脚下的残留。
点刷中了动荡的灵魂的队友。
团队框架里把动荡的灵魂设置成高优先级,一定要保证他跳坑之前不能死,死了就炸全团。
因为跳下去的时候丢失视野,所以他弹起来在空中的时候也刷他一口。
因为远程分两边的关系,对面的治疗不一定能刷到你这边中动荡灵魂的人,所以别二话,只要有你治疗范围内的人中了赶紧刷他血。
化身:
橙装:扎根腿(想带护盾项链可惜没有) 魂戒。
天赋:311212(3)3。
TIPS:
奶萨在这个bossP1略疲软,所以P1要做的比别人更好。
激流卡CD放给血不满的身上有debuff的人,最大治疗效率读治疗波,需要急救的队友用1个涌。
站在分好的位置的末尾活动 ,后场刀点我们就尽量往后放,不误伤其他人。
跑火的时候提前走,给dps留出更多位置跑火。
有近战需要急救就往前走刷他几口,每次盗贼接圈预读刷你能刷到的盗贼。
控蓝:
保证85%以上的蓝进P2。
P2奶萨能发挥出自己优势。
和团队里其他治疗沟通,科学的安排好整个P2的技能。
这个阶段基本全程站桩,刚练的时候可能治疗压力比较大。
优先刷中风的队友的血,整个P2最多持续2分半,强化自己的基本功,各个技能放好,全团人都练熟之后治疗压力也就不大了。