BFA争霸艾泽拉斯前夕版本猫德全方位指南二

时间:2018-08-05 17:56 作者:NGA 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

BFA争霸艾泽拉斯前夕版本猫德全方位指南二,一起看下吧

− 神器特质 ...

原文还没有更新神器这一部分,在新版本中神器特质全部作废,神器技能也不能使用,圣物只需要看装等选择即可。

− 输出循环 ...

这里的输出循环所用BD为主流的月火锯齿咆哮血爪天赋,以纯单体为目标,使用不同天赋的只要不点剑齿,循环都大同小异,可以根据每一步的注释自行删减:

循环起手

开始战斗前5-20秒,使用[愈合]触发[血腥爪击];(如果你选择血腥爪击天赋)

开怪前一秒偷药,[潜行];

[斜掠];

[野蛮咆哮];(如果你选择野蛮咆哮天赋)

[狂暴]或者[化身:丛林之王];

[猛虎之怒];

[月火术];(如果你选择月之灵天赋)

[撕碎]到5星;

5星[割裂];

进入正常循环;

正常循环

野性专精的循环以判断优先级为主,优先级从上到下,优先完成优先级高的动作:

在4星或者5星的时候使用[愈合]触发血爪;

当能量低于30时,使用[猛虎之怒];

狂暴CD转好后立刻使用[狂暴];

保持[割裂];(如果目标血量在25%以下,把割裂换成[凶猛撕咬])

保持[斜掠];

保持[野蛮咆哮];

保持[月火术];

如果触发了4T21的免费撕咬,使用愈合然后[凶猛撕咬];

如果你佩戴了[丝瓜护腕],且触发了[清晰预兆]的情况下,可以打一个痛击;

如果此时是5星,且[凶猛咆哮]和[割裂]都还有至少10S的持续时间,使用[凶猛撕咬];

如果你点了[野蛮挥砍],释放挥砍让它保持充能状态;(在单体循环里因为神器不在,你可以把挥砍理解为一个高伤害的撕碎,只要让它不停充能即可)

用[撕碎]攒星;

总的来说就是:1)保持割裂>斜掠>野蛮咆哮>月火术四项buff与DoT不断档,保证每次斜掠都吃到血爪 ;2)4星或者5星才使用愈合,保证至少每个终结技都吃到血爪且免费愈合不溢出(4T21触发后另算);3)两层血爪除了一层给终结技之外,另外一层给斜掠,如果斜掠不需要刷新,就给挥砍或者撕碎;

具体的输出细节需要在练习中掌握,养成习惯之后循环就会变得很流畅了。血爪流天赋确实有些难,但就像设计师说过的那样,野性专精一直以来都是个高端专精(例如之前的赛梦猫),在熟练掌握优先级和判断之后就能体会到野性专精其中的乐趣了,成功的判断和循环能带来极大的成就感。当然如果你对这套天赋不感冒,新手上路的双齿流天赋能让你快速上手体会到猫咪之乐。

多目标输出循环

1.野蛮挥砍

当你使用野蛮挥砍时,一定不要让挥砍层数溢出,要让它不断地在充能中。同时对于未来可预见的一波小怪,可以提前预留挥砍层数。尽量让挥砍吃到增伤buff:血爪,猛虎都尽量留给挥砍。

2.长时间AoE作战输出循环

2到3目标高血量长期作战:

2到三个高血量目标时你需要:保证每个目标都保持[斜掠]不断,保持[痛击]的流血效果不断;两目标用[撕碎]攒星,三目标用[横扫](或[挥砍])攒星;尽可能地打出5星割裂挂在每个目标身上

4到8目标高血量长期作战:

保证[痛击]不断档,在能量允许的情况下,尽可能多地挂上斜掠;给最主要的目标挂上5星割裂

9个以上高血量目标:

保证[痛击]不断档,放弃[斜掠](或者只给主目标上),用[横扫](或[挥砍])攒星;挨个给目标上5星割裂,直到有5个主要目标挂上割裂即可停止

3.短时间低血量目标AoE作战:

总的来说割草作战需要保持[痛击],然后猛打[横扫],有五星就直接打[凶猛撕咬],不要打[割裂],流血跳不完会浪费资源。

4.优先目标模式,既boss带小怪的ADD战:

面对boss召唤小怪的场景你有两种选择可选:

1)保持对boss的单体循环不变,小怪刷出来之后上一个痛击(尽量高质量),如果小怪有4只以上,可以用[横扫]取代[撕碎]攒星

2)完全放弃小怪,眼里只有boss;(挥砍大砍之后,处理这种ADD也只能一心压boss血线了,如果小怪比较分散,不适合AoE那么就停止处理小怪吧)

− 进阶内容 ...

Mastering Your Feral Druid!这里讲解一些进阶内容,如果你已经掌握了野性的循环与技能,可以通过这个部分了解更多的细节

流血与DoT

流血机制详解:

无损补流血机制:从6.0开始,暴雪就引入了无损补流血的机制。DoT类技能(你的流血技能和月火术)在补充新技能时,你的流血效果新老就会叠加,组成一个总时长增加的新DoT。新DoT最多持续原本时常的1.3倍,也就是说只要在还剩下总持续时间的30%时补流血,你的流血伤害就能完整打完。新版本以流血为主要伤害,所以尽量保证你的流血伤害是补齐的。翡翠精华区有关于新版本补无损补流血机制有更详细的实测贴,对这方面有兴趣研究的玩家可以自行阅读。

快照机制:所谓快照机制就是流血技能以及其后续的所有伤害,取决于你释放流血时身上拥有的有快照性质的增伤buff,只要你挂流血时有增伤buff,哪怕挂完buff消失,这个流血技能也一直保持增伤状态。目前有快照性质的buff技能有两个:[猛虎之怒]和[血腥爪击];所以为了打出高质量流血要在释放流血时尽量保持这两个增伤buff(血爪是必须的,猛虎尽量保持)。如果不清楚此时自身的buff状态该不该打流血,可以使用FDD等优秀插件监控流血状态,这里就不再赘述了。

精通与流血时间:

[精通:剃刀之爪]:精通按百分比增加你的流血技能伤害:[斜掠],[割裂]与[痛击]还有[野性狂乱]的流血部分,[月火术]不受精通加成,目前情况下精通收益不高

[斜掠]:35能量,15秒 [割裂]:30能量,24秒 [痛击]:40能量,15秒 [月火术]:16秒 (全是未经过锯齿创伤缩减之前的原本时间)

能量与buff管理:

[猛虎之怒]:基础回能速度10/s,收到急速加成,在没有丛林之魂的情况下,猛虎和自身回能就是你唯一的回能手段。在循环过程中最好卡CD释放猛虎,所以在释放猛虎之前尽量保持自己处于一个低能量的状态。注意猛虎buff的快照效果,尽量在buff持续时间多打流血。触发[掠食者]的场合刷新好后就可以释放[猛虎之怒]

[凶猛撕咬]:撕咬一定要在有50能量以上时打出,25能量的撕咬性价比太低,会浪费连击点(当然优先保持割裂为主)。在目标25%血量下一定要不断打撕咬来刷新割裂,注意:被撕咬刷新的[割裂]会保持原来的所有快照效果和五星伤害。如果出现意外情况导致进入斩杀线后割裂快要断档,而你没有五星,也可以选择打低星撕咬先刷新[割裂]效果

[野蛮咆哮]:作为一个常驻buff技能,与无损补流血类似,在30%持续时间内补都能做到无损。咆哮虽然是终结技但是不需要血爪,所以可以把它看作是一个额外的血爪获取手段。另外,如果时间不允许,紧急情况下也可以选择低星咆哮,相对来说咆哮的释放实际比较宽松。个人经验:一场战斗下来,覆盖率在90%左右算是做的比较好的

[狂暴]:狂暴会减少40%的能量消耗,实际上因为长CD,狂暴是个非常非常弱的增伤技能(哈哈,作者也跟我一样吐槽狂暴了),狂暴可以在你起手极其缺乏能量时支持你快速起手,或者在某一波需要长时间爆发性的AoE场合让你无限[横扫],但是不要指望狂暴能增加你的DPS。不过即使这样狂暴也应该卡CD释放,尽量保持狂暴时自身处于高能量状态以打出更多的技能,但是如果狂暴时你处于英勇/嗜血状态,那应该尽量低能量狂暴,因为嗜血带来的高急速反而会导致狂暴时能量溢出。尽量保证狂暴时有[猛虎之怒]可用,从而时狂暴时打出的技能吃到增伤

[丛林之王]:曾经的爆发王者,现如今已经被大大削弱了,使用方法跟7.3.5类似只是因为伤害被削弱的太狠,已经不推荐选择了

需要注意的细节

公**与“发呆“时间:野德跟盗贼类似,公**保持1秒不变,不受急速减少,同时因为狂暴引入了**,所以输出时要习惯**的手感。野性专精跟其他近战都不一样,没有明确的循环,所以输出的时候会出现什么都不干,等待能量恢复的“发呆”时间(也就是常说的“挂双流血原地发呆”),这是正常的,新人猫不用惊讶。因为对野德来说伤害由能量和连击点决定而不是时间,只要能量不溢出,暂时发呆等更好的输出时机是正常的

迅捷,愈合与爪击:终结技触发的[掠食者的迅捷]只有12秒的持续时间,而血爪有30秒持续时间,但是一定要在4星或5星触发血爪,否则血爪会浪费在低效的攒星技上

− 属性权重 ...

属性权重

目前常见天赋流派(咆哮血爪流和挥砍血爪流)对属性要求权重从上至下:

敏捷:主属性,提高攻击强度和近战伤害,主要取决于装等

急速:急速会增加回能速度,流血伤害频率,普通攻击频率,新机制下急速成为第一绿字;野性专精可以从装备中额外获得50%的急速属性(应该是上个版本遗留下来的,大家低调)

暴击:增伤,触发[原始狂怒]可以增加连击点获取

精通:[剃刀之爪]单纯增加技能伤害的精通需要比暴击更容易堆才会有竞争力,这版本因为数据平衡混乱,导致精通收益过低,在未来可能会有所改善,目前还以急速暴击为主

全能:万金油副属性,在其他副属性几乎完全没有增益时才会想起来

− 宝石附魔以及药水相关 ...

宝石与附魔

所有插槽选择镶嵌急速宝石即可

项链附魔选择[隐匿萨特之印](个人感觉利爪之印也不错)

披风附魔选择[敏捷之缚]

戒指附魔选择[急速之缚],原文还很贴心的建议如果你没钱的话可以选择更便宜的真言系列(流下了贫穷的泪水)

合剂,食物与符文

合剂方面毫无争议选择[第七恶魔合剂]

食物选择可以增加急速的,例如油炸鲈鱼或者某沙拉等,如果野外做任务,可以选一些功能性的食物(斗士大餐,熊肉糜)

爆发药水选择[上古战神药水],[延时之力药水]适合AoE场合,原文依然很贴心地指出如果你没钱的话还是可以只喝延时之力药水的(贫穷的眼泪xN)

符文方面,被污染的符文和光铸符文都可以使用,不过符文还是极限的开荒情况下使用的比较多,现如今王座团本随意farm的情况下不再要求符文了

前夕版本8.0的副职业产物还没有完全公开,所以消耗品方面还主要以LEG版本为主,等8.0正式开放之后可以体验到全新的药水与合剂

− 装备与橙装选择 ...

团本raid最佳配装

免责声明:每个人对装备的理解以及拥有装备的资源都不一样,这里推荐的装备配比以Raid团本为主,只提供一种趋势或者说是思路,对于开荒M团本的野德玩家或者有着自己的理解的玩家,可以按照需求自行配装,只要保证4T21以及暴击急速即可(目前根据副属性还是以急速暴击为主,只要配装按照这个倾向配比即可,为了直观,我把原图po过来,为大家配装提供一个简单的思路)

2.PNG

饰品方面,因为高急速带来的高普攻频率,所以普攻触发的饰品伤害更高,例如高戈奈斯和天灾之翼(如果有940以上寂灭者之镰就可以换掉990的神器了,对饰品伤害的结算以武器攻击为主,所以传统的长柄更有优势)。T21四件套在割裂伤害频率按急速增加之后触发频率也增加了,所以4T21还是很有必要的,整体装备的绿字以暴击急速为主。

橙装选择

[赛弗斯的秘密]:当前第一橙装,极其优秀的绿字,以及2%急速的被动相当于自带1000急速都使它适应各种输出场合,尤其是在能触发特效的场合。注意:[迎头痛击],[割碎],[休眠],[安抚],[蛮力猛击],[群体缠绕],[荆棘缠绕],[清除腐蚀]技能都能触发特效

[荒野变形者之爪]:单体较好的次选橙装,因为自身绿字优秀,同时在高暴击高急速的配装下极易触发[原始狂怒]特效,非常适合缺星缺能的血爪流

[猫眼石玺戒]:提升手感的重要橙装,扩大了自身的能量池之后,不论是爆发还是紧急情况都能更好的处理。如果你感觉一直缺能量可以考虑这个戒指,虽然做“指环王”会牺牲一件橙装的敏捷,但是对手感的提升巨大

[丝瓜裹腕]:丝瓜在新版本收到了巨大削弱,但是依然是新版本唯一的AoE橙装,记得要让痛击吃到血爪和猛虎buff

[猎豹之步]:血爪鞋本身绿字也比较优秀,可以让你的愈合不断档,跟T19配合还可以,但是实际上多出来的血爪用来强化撕碎并不是很有效,没有爆星手那么好用(不过野外做任务还是很好用的,自带无限续航外加无缝愈合触发血爪)

[巨兽头饰]:时代的眼泪,虽然猛虎buff持续时间增加到10秒,但是必须连续打终结技才可以维持,在现在能量和连击点都匮乏的情况下已经很难连击起来了

[大德鲁伊之魂]:魂戒本身的绿字也不是很适合当前版本,与猛虎头类似,只有在大量打终结技的循环中才能发挥作用,现在已经很难做到了,能维持流血和buff就已经很不容易了,很难有资源去打撕咬(除了剑齿天赋)(其他橙装就不再翻译了,都是特殊场合才能起作用的橙装,新人记得千万不要换橙项链,因为新版本一开你的项链位是固定的,橙项链没有一点作用)

Raid团本单体:[赛弗斯的秘密]+[荒野变形者之爪] 或 [猫眼石玺戒]

AoE场合:[赛弗斯的秘密]+[丝瓜裹腕] 或 [猫眼石玺戒]

野外任务:[赛弗斯的秘密]+ [猎豹之步] 或 [丝瓜裹腕]

− 插件与宏 ...

插件

原文推荐了几款常用的插件共大家参考

ElvUI:我个人比较喜欢原生界面,国内比较推荐有爱,与ElvUI对应的EUI因为山寨等负面因素这里不做评价

WeakAuras:经典的WA监控插件,梦境有很多优秀的字符串这里就不再赘述了

Deadly Boss Mod:DBM老牌报警插件( 火墙火墙火墙火墙 )

Details!:类似Skada的DPS/HPS统计插件,但是功能更多,如果喜欢简洁风格还是推荐Skada

GTFO:经典的犯错报警插件

原文没有仔细说明如何监控流血,这里个人比较喜欢用WA来监控流血时间( 其实熟练了不用插件目测也是可以的 ),除此之外还有TMW老牌插件,包括有名的FDD插件专用监控野德的流血技能,都很好用,可以参考翡翠梦境很多手把手的教学贴快速上手

宏在版面上也是个经典的讨论话题,这里不再展开,这里贴几个原文中提到的常用的宏

清除腐蚀指向宏

#showtooltip 清除腐蚀

/cast [target=mouseover,help,nodead][target=target] 清除腐蚀

愈合指向宏

#showtooltip Regrowth

/console autounshift 0

/cast [@mouseover] 愈合

/console autounshift 1

/use 3

/use3语句可以解决鼠标指向目标无效的问题,通过指向宏你甚至可以在自己满血时把愈合打给血低的其他队员,不过这都是高端中的高端技巧了( DPS低无所谓,我HPS高啊 哭笑)

愈合防变形宏

#showtooltip Regrowth

/console autounshift 0

/cast 愈合

/console autounshift 1

如果觉得指向比较复杂就可以用这个单纯的防变形宏,可以防止你误按愈合在没有迅捷buff情况下变成人形态

− 种族天赋 ...

这一段实际上是关于DPS模拟的内容,比较琐碎,译者就选取了其中比较有用的关于种族天赋对野性德鲁伊DPS影响模拟的结果

种族 天赋对DPS增益

暗夜精灵-黑夜 2.0%

暗夜精灵-白天 1.8%

巨魔 0.4%

牛头人 0.2%

狼人 约为0%

至高岭牛头人 0%

这里介绍一个暗夜精灵独有的小技巧:[影遁]接[斜掠]算作潜行下斜掠,也是双倍伤害,所以暗夜德比其他德每两分钟多一个双倍斜掠(注意循环时先打愈合再影遁再斜掠,不然先影遁后,愈合会破潜行),考虑到双倍斜掠和1%急速与暴击的增益所以模拟结果收益最高( 果然德鲁伊只分暗夜德与其他德 )。不过牛头人比其他德多一个眩晕手段,巨魔的狂暴对咕咕也有用,狼人可以变身路由器,总的来说还是喜欢哪个种族选择哪个;新版本开启之后赞达拉巨魔和库尔提拉斯人也能变身德鲁伊,新造型也非常值得一试。

− 个人一点碎碎念 ...

小德跟其他的职业有着本质的区别,小德是个真正的“混合职业”,可以通过不同地变形来达到瞬间切换团队角色的效果,切熊就能抗伤害,切咕就能搓阳炎,切人还能奶两口。所以这一点是设计师一直想nerf的地方,但是经常一砍砍到底,砍一个专精其他三系也跟着被砍。所以经过多次nerf现在小德的现状只能用四个字形容:“猛男落泪“哭笑

不过现在小德是原有的优秀机制被砍的残缺不全,所以个人感觉在8.1小德还可能有大的改动,不过游戏还是开心最重要,不论是reroll还是坚持小德,玩自己喜欢的就好,希望咱们翡翠梦境能脱离这种沉痛的气氛,回归到游戏本身上,也希望更多的优秀的先行者能为大家带来出色的指南。

作为一个年初才开始玩WOW的新人也想说两句:虽然在安苏(当初觉得人多就去了,哪想到现在一小时掉一次),但是我遇到的老玩家都还是很友好的,在我练级的时候送金送包,我问路的时候也都给我解答。我的固定小队里的黑猫,语风,狂怒,天堂,包括我开荒团的团长苍老师,大玉,季老板这些我游戏途中认识的朋友都给我了很大的帮助(能让我一个萌新瞎玩猫还不逼我切奶切熊的团队真的是人间之鉴啊满分),除此之外咱们论坛里的先行者们(叶子猫大)整理的攻略给了我很大的启发,同样希望大家都能在这篇指南里找到自己感兴趣的内容,BW。

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