惩戒骑研究 圣物装等与特质价值计算与选择,一起来看下吧!
由于不同特质带来的dps差异较大,下面将分类进行特质的价值测算,测算时均视作目前武器上的三个圣物均为白板圣物。
1、灰烬使者之怒
作为最重要的特质,翅膀特质被首先讨论。假设平时1秒内的伤害为1个单位,则翅膀期间内伤害约等于1*1.45*1.45=2.1025个单位,2分钟的时间内原本30秒的复仇之怒加上1个特质后变为32.5秒,带来的dps提升为(2.1025*32.5+1*87.5)/(2.1025*30+1*90)-1=1.8%,较前文1武器装等=0.3%dps提升,1点灰烬使者之怒特质=6武器装等。
特别的,如果是第三个翅膀圣物,则dps提升为(2.1025*37.5+1*82.5)/(2.1025*35+1*85)-1=1.74%,约等于5.8武器装等。这也是为什么说第一个翅膀圣物是最重要的,后面的价值则会降低的原因之一。
2、伸张正义、正义裁决
新老公正特质加的伤害比例相同,但是新公正特质需要出发条件,但条件并不苛刻,所以这里近似认为两种特质等价。
上文cjq伤害构成中公正占比18%,要注意这个占比是已经有四点固定特质的情况下的比例,则第五点圣物带的特质伤害提升为18%/1.32*1.4-18%=1.1%。因此1点公正特质=3.67武器装等。
请注意,如果要公正特质超过翅膀特质,公正的伤害占比要达到29.7%,所以说不要妄想用公正圣物代替同等级的翅膀圣物了。
3、圣殿骑士之力
同样的计算方法,第五点特质伤害提升为50%/1.08*1.1-50%=0.926%。因此1点裁决特质=3.09武器装等。
4、大领主的审判
第五点特质伤害提升为8%/1.32*1.4-8%=0.485%。因此1点审判特质=1.61武器装等。
5、磨砺刀锋
设模型基础暴击为30%,则第五点特质伤害提升为12%/1.54*1.6-12%=0.468%。因此1点狂热特质=1.56武器装等。
6、其他特质
保护特质和闪现特质是明显的白板特质,而风暴特质在单体中没有意义,所以在这里也视作白板特质。
复仇之盾特质如果卡cd爆盾,还是可以带来一部分dps的,但是复仇盾更重要的作用有两个:1、boss大技能用来保命,有命才有dps;2、部分需要躲的技能用复仇之盾硬吃,从而优化输出环境,特别是翅膀期间能硬吃的技能就该硬吃。因为上述原因,复仇之盾不应该卡cd用,所以这里也就不单独计算该特质带来的dps提升了。
7、最后各特质等价的武器装等如下表所示:
