惩戒骑研究 圣物装等与特质价值计算与选择

时间:2017-08-03 09:53 作者:minoans 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

惩戒骑研究 圣物装等与特质价值计算与选择,一起来看下吧!

  4、武器装等对dps的影响

  下表列出了两组装等区间内武器装等与武器伤害、属性的关系,可以发现武器伤害和属性相对武器装等而言是一个等比数列而不是等差数列。也就是说,装等越高提升一点武器装等带来的收益越大,这也导致你无论是多少装等,每提升一个装等来的dps提升百分比是相近的。

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  由于武器属性提升的数值较小,为便于计算,默认力量、爆击、精通价值相等,转化为力量属性后近似认为武器每提升一个装等,力量提升35点。而武器伤害则影响较大,按照等比数列计算,武器每提升一个装等,武器伤害提升0.93%。

  代入上文中攻击伤害的公式及人物面板42000力量的基数,近似认为武器提升一个装等,攻击伤害提升0.35%,同时提升攻强0.1%。

  参照上文cjq伤害构成,可以近似得出武器提升一个装等,dps提升量为83%*0.35%+12%*0.1%=0.3%。

  5、圣物对武器装等的影响

  由于魔兽世界不接受小数,所以圣物与武器装等的关系比较奇葩,如下表所示,905-910圣物提升5个装等带来2个武器装等的提升,而910-915同样提升5个装等只带来1个武器装等的提升。

  如果下文直接将圣物特质按dps提升转化为圣物装等,则可假设某特质提升dps正好为0.3%,若该特质放在910圣物上就等于915白板圣物,而放在915圣物上则不如920白板圣物。

  为了明晰地表述圣物的价值,下文将圣物特质的影响转化为+武器装等而不是圣物本身的物品等级。

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