世界次杀Exorsus会长和指挥对萨墓感想

时间:2017-08-01 14:27 作者:nukeboy 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

世界次杀Exorsus会长和指挥对萨墓感想,一起来看下吧!

二、萨墓出了什么问题?

  去打一些太简单/太难的BOSS战是顶级工会的家常便饭,这是可以理解的。毕竟QA(质量保证)团队无法精确估算每个团队在初次面对BOSS时的团队装等是多少。但是萨墓存在以下4个问题:

  1:hotfix的速度。

  当看见顶级工会在开战后1-2分钟内就被巨额伤害彻底粉碎时,就已经意味着“好像有什么东西不对”了。最令人泄气的莫过于面对一个明显带有“施工未完成”标志的BOSS时,即可以通过这个标志占便宜,也会因为这个标志输掉世界首杀。想象一下整整4天时间被浪费在明显的设计失误上;等到这个失误被修复了之后,又会遇见下一个设计失误,又要浪费好几天时间。

  2:完全不合理的数值。

  正如我在一开始说的,保证一个BOSS的所有数值全部处于完美状态是很难的,没错。但是我不能理解一些明摆着是占位符和不合理的数值。团队AOE伤害每砸翻倍,而且还要求我们活过第四砸?三千万的分担伤害,而且分担者还会额外受到一个80万的小范围AOE?持续一整个P3的80万每跳的DOT?初中毕业生都可以看出来这些数字对于20人团队来讲太大了。

  3:免疫技能/职业的堆叠。

  半数萨墓的战斗可以通过堆叠免疫职业来降低难度,部分战斗甚至不堆叠的话根本打都打不了(hotfix之前)。虽然堆叠免疫技能的现象一直存在,但萨墓中这种堆叠到了一个新的高度,完全成为了负面教材。

  4:首杀后立刻削弱。

  我同意基尔加丹难度很高,但等两家工会过掉之后立即削弱是一个很奇怪的举措。两家工会花了很长时间制定战术,汇报BUG,来最终达到完成击杀。部分削弱是可以接受的(本体血量的5%来补偿战士和盗贼的削弱),但末日决战小圈由8改6是很奇怪的。不过最蠢的是方尖碑数量的减少。方尖碑是整场战斗中最有趣的地方,在第五次方尖碑的时刻,全平台只有1个点是安全区域。如今这个技能成了笑话。我们自己在带了3个新人的情况下只灭了两次就完成了farm。

  对于一些“凭什么指责暴雪”一类的评论,我想说的是我写这些不是为了指责,我是真心希望这些文字可以帮助暴雪避免再犯同样的错误,而且我认为的措辞非常的礼貌。作为一个魔兽世界的铁粉丝,我只愿PVE内容更受欢迎,更引人入胜。

三、关于pfu团队的解密及流言终结者

  我收到了许多关于pfu团队冲进度的疑问,所以我来回答一下问题,消灭一些流言。

  1、“顶级工会早在PTR就杀掉BOSS了。”

  这一条流传的很广。事实上来讲,每个BOSS在PTR上只测两个小时,服务器又不稳定,延迟还高的不得了。顶级工会打PTR的目的在于确定每个BOSS的优势职业是什么,而不是简单的杀掉BOSS然后发推特“世界首杀PTR服务器的哈亚坦”。关底BOSS从来都是不上测试服的(不确定这是个好主意),而且守关BOSS我们也不能见到全部的阶段,毕竟时间紧张/服务器不行/装等光环太低。

  2、“顶级工会天天raid,不干其他事情”

  这个是完全错误的。就算7.0这么肝的版本(比5.0还肝),我们也不过用3个晚上来farm,大部分情况下只用两晚。同时大部分工会不也在一周3-4天的“休闲着”打好几个月的史诗吗。最花时间的是英雄模式的分团farm(开荒M过程中最痛苦最无聊的过程),以及M模式开荒本身(7x13小时开荒,持续2-3周)。

  3、“以前一个BOSS打好几个月,现在几天就过了还在这唧唧歪歪的”

  这些人需要明白一点,之前的raid和如今的raid是没有可比性的。所有的顶级工会都要打6-7个分团farm来尽可能的武装大号,给部分BOSS写特殊插件,这种事情以前是没有的。一个好玩的事情是,化身的前2杀团队,平均装等929-930,而化身自己才掉930的装备。(虽然由于橙装和神器,装等不一定准,但是差不了多少)。所以一个新CD的史诗模式farm其实没有什么明显提升(除非运气非常好,拿到泰坦造物的圣物),因为你在英雄分团farm或者上个团本的raid中已经拿齐了必要的装备。

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