7.25敏锐贼大秘境 细节处理思路心得分享

时间:2017-07-29 17:29 作者:是时候想想 来源:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

7.25敏锐贼大秘境 细节处理思路心得分享,一起来看下吧!

  大家好,我是来自熊猫酒仙坚决抵制黑手联盟的盗贼漂亮大姐姐呢。由于个人原因这版本没有什么时间参与团本的开荒,又比较沉迷大秘境,这次就想要和大家分享一些关于盗贼大秘境处理小怪和BOSS的一些细节问题。从6.2开始一直坚持DZ到现在,从什么都不会到现在小有心得,经历了很长时间,只要能坚持并且愿意摸索每个专精都可以打出很出彩的DPS。

  一开始,在7.0新出了大秘境开始,也没有很理解大秘境的意思,认为小怪不需要开技能,但是后面发现,大秘境决定你速度的因素,是小怪而不是BOSS。怎么处理每一波小怪,怎么样合理利用技能,怎样根据队伍配置选择天赋,怎么样根据每周词缀选择更加合理的天赋,这是关键。

  7.25开始,敏锐崛起,先前的狂徒和刺杀在这个版本相比较稍有乏力,但是在一些特定词缀,这两个专精同样可以打出精彩。那么,我们通过一些实际的例子,来分析敏锐贼在高层副本所要注意的一些细节。

1.英灵殿

  我的车队阵容其实并不好,WST,ND,FS,DZ还有一个待定职业,根据每周词缀相应变化。英灵殿前面第一波小怪,起手等T聚好,可以有两个选择(有新版本出的SP,月刃),第一,只交披风,起手暗打(有人会说不是要取消潜行鹦鹉死符刀扇天降吗?原因是我有920的魔像)死标鹦鹉刀扇天降,后面看怪血量刀扇剔骨,此时用了一层鹦鹉。在后面一波带龙的怪,我的处理方法是,暗打SP死符鹦鹉刀扇天降刀扇剔骨消失鹦鹉刀扇剔骨,这样做的目的是可以让SP最大化伤害。我900的月刃饰品都可以打4000万伤害,如果不这样操作饰品的伤害会大打折扣。有人不理解这样BOSS不就没有消失了吗,我想说的是BOSS战的时间很短,不一定非要起手满爆发,其实差距不是很大,当然BOSS还是要换装备的。 一号打完就是楼梯几个小怪和台子上的大怪,提前换好AOE装备,在打的时候等冷却结束。几个小怪可以不交刀扇,只交一个神器快速攒星,快速天降提供一定的输出。台阶上的怪是关键,要快速秒掉关键怪物,如唤雷者这些压力大的怪,此时的双鹦鹉和SP消失CD应该都转好了。门里的两个门卫,需要我们开暗刃当小BOSS来处理(如果你是暗夜精灵,那么影盾可以留在这,切记一定要在GCD转完后影盾潜行,不然失败的几率很大)。斗篷建议用在此处,假死吃一次,斗篷吃一次,问题不大。当然想要骚操作的话,杀鸡你懂的。其他小怪在你评估完队伍处理速度的情况下,灵活应对。

BOSS战注意事项

  1.狼BOSS可以穿披风打,本体速度一样很快。

  2.赫娅前的两个大怪不要省技能如果15层以上小怪词缀可以考虑交暗刃来打。大厅里的4个小怪,从第一个开始穿单体装备,直接开暗刃,那么在打完2个大怪的时候还能有几秒剩余时间可以打剩下2个大怪。在BOSS说完话刚好暗刃CD好(测试过很多次)。 3.奥丁可以选择反斩杀也可以手腕。读大圈AOE时候记得开斗篷~时间轴这些并不是定死不变的,这要考虑队伍配置的问题。

2.耐萨里奥的巢穴

  巢穴和英灵殿类似,下去第一波怪处理方法也是最大化SP伤害(下图有一次野队15伤害占比,不是自己车队T的拉法不是很习惯),提前和T沟通好尽量不乱动。需要注意的是,打完一号后2号门口前的3个小怪,能肾击就肾击,能致盲就致盲。高层能尽量盯住一个目标打,需要放风筝再上夜刃。最后BOSS前的蝎子怪,直接开暗刃打,当作小BOSS。 最后BOSS的爆发留在小怪,但是有时候在队伍转火会溢出的情况下,可以考虑大技能给BOSS,小怪交给FS等其他职业转。比如这周20层巢穴,我第一只小怪只交了一个鹦鹉,并没有留消失给他,但是第二只就要留技能转了。要思考怎样团队收益最大,个人技能利用率最高,为队伍服务,不断改进,这才能体现你在队伍中的作用。并不是说一味的比较谁的DPS第一,分工不同而已。

3.魔法回廊

  门口2个软泥,直接开暗刃起手,交一层鹦鹉,在第一个软泥死,第二个软泥丝血的时候,开SP,然后2个分裂后死符鹦鹉消失刀扇天降,基本能做到清屏。接下来需要操作的一波是绿软拉走影盾。走左边如果门口打的慢到那就可以开一波SP,扎昆面前小怪刚好转好。BOSS记得换单体装备,走右边老鼠CD也是可以刚好转好。需要说明的是有些伤害是可以抢,但是有些伤害不能抢,就比如构造体前面3波怪,就不能省技能。特别是我们车队,就WST一个群控,就需要我们快速转掉小怪,还一个ND的吹风,其他?不存在的。

4.永夜大教堂

  这个本在车队几次尝试以后,找到了一个比较好的处理方式,15层残暴也可以加1加2.我们的阵容是WST,ND,2敏锐贼,1奥法。 2敏锐贼的作用在于,门口两个帷幕无缝衔接跳怪,直接到圆盘空地,然后杀掉巡逻大怪。减轻门口2波怪带来的压力。其次在后面可以跳大树怪。进度经过我们几次尝试,发现此方法在2号打完向上走的一波小鬼清掉后,其他后续怪正常击杀进度刚好100%。

BOSS战注意事项

  1号,2贼一个带披风一个带护腕,披风留给第一波小怪,在靠近的时候,死符鹦鹉消失刀扇天降(可以BOSS为目标天降),小怪15层以上我记得不到300万血,刀扇还会有溢出。另一个贼本体。在2次循环后此BOSS变为木桩。 2号,点名佯攻单吃,最烂的情况出假死,中减速斗篷。 3号,消失鹦鹉死符留给门,盾在最后几秒进方可。保持清晰的头脑,不要自乱阵脚。2门出来开闪避,尽可能防止击飞。BOSS是按血量释放技能的,分别在90%和50%会出门。所以需要做的就是在这两个点前跑完盾,这样简单许多。 4号,如果近战多,分别站在BOSS左右脚,防止误伤。分身出来尽量不要暗步贪DPS,有可能把握不好吃了波你就没了。斗篷在DEBUFF层数高自己驱散减轻治疗压力。

5.重返卡拉赞(上层)
小怪注意事项

  非繁盛词缀。门口2只女巫拉一起开爆发交消失快速处理掉。(推荐披风肩膀) 打完馆长出来小怪一只不用打,给队友开帷幕,闷棍即可。 龙前小怪一只不用打,进度在打完清掉几波小龙即可,注意闷棍龙前一只蜘蛛。 国王躲好技能,舍不得走开闪避抗几秒也是可以的。

BOSS战注意事项

  馆长小怪能转则转,没必要贪BOSS。 龙可以吃2层,开爆发打,出假死斗篷。(提前和治疗沟通) 眼睛一定要打断好,我们车队国宝T太娇气,一层就喊疼~躲好冲击波,防止点名冲击波2连带走你。

  其他本高层大同小异,打的多了,你就能掌控技能释放的时间,最大化收益,优化输出,保命是关键,别不舍得开技能,有时候冲层就在这点时间。选择合适的天赋,专精很关键,没有什么是一成不变的。比如打球周我大多选择狂徒,好转球给队友提供输出空间。同时自己也不损失DPS。

大秘境终极秘诀

  其他本高层大同小异,打的多了,你就能掌控技能释放的时间,最大化收益,优化输出,保命是关键,别不舍得开技能,有时候冲层就在这点时间。选择合适的天赋,专精很关键,没有什么是一成不变的。比如打球周我大多选择狂徒,好转球给队友提供输出空间。同时自己也不损失DPS。

PS

  再说一下阵容问题,T当然最好还是DKT,高层提供的吸血和群拉还是其他T没法比的,但是我们本着不抛弃不放弃的心,和大宗师走到了最后。治疗不同词缀可以灵活替换(总体来说奶德奶骑基本适应任何词缀各有优劣),DPS我比较倾向2个DZ一个FS 或者DZ,FS,LR,DH,有战复更好,没有一样可以打。由于我们车队就一个群控,所以我们已经练就一身本领,什么闪现躲技能啊,酒桶在天上,杀鸡在天上,月火开怪让BOSS脚下一个血池啊,和小怪捉迷藏啊。总的来说还是很欢乐的。还有我们队,常年一个战复或者没有战复。目前制约我们的除了装等,剩下的就是配置问题了。

  最后贴上我的英雄榜和部分配装(装备并不是很好哈)

相关阅读:魔兽世界7.2.5,敏锐盗贼,大秘境