7.25恢复德4T20细节探究:回春地位大减,一起来看下吧!
怎样有计划的铺设百花?
由于春之欢愉特质的存在,有计划的提前铺设百花能最多提升20%的百花总量。这对4T20而言是非常可观的加成。
对于移动较少的boss,全程保持百花不断是一个比较简单的方式。
对于中等程度移动和分散的boss,百花全程保持的成本太高,而且不一定有必要。
这时候如果想最大化4T20收益,就需要精细研究boss的技能和时间轴,找出适合用4T20百花应对的主要技能,保证4T20特效的有效覆盖。
优秀log中Holysheat的M主母战斗就是一个非常经典的实例,把这一思路发挥的非常到位——
M主母是一个需要中等程度移动的boss,移动躲风的机制类似艾利桑德,集合点需要不断地移动,粗略一看4T20并不适合。
但是经过仔细的研究和思考之后,其实4T20在精心安排下是有不错的发挥空间的。
原因在于,主母这个boss最主要的伤害来源在多头蛇射击,以及随后的多头蛇酸液dot。而这个技能的cd是严格的30秒,并且boss必须在这期间站定不动(不然无法分担)。
也就是说,只要我们能预判分担多头蛇射击的集合点并提前铺设百花,春之欢愉有很大几率吃满加成,这里的4T20的百花效率会是很高的。
其他非多头蛇时机和位置的百花,由于蓝耗关系是可补可不补的。甚至在紧张时候可以战略性放弃,但是要保证多头蛇射击的百花覆盖。
Holysheat的战斗思路很清晰:在这样一个连续移动的8分钟战斗里,Holysheat的百花只补了14个。因为boss一共施放了14次多头蛇射击而已。
他并没有盲目追求百花的高覆盖,而是尝试做4T20百花的高有效覆盖。所以他的百花有平均每个6M的高总量和35%的低过量,正是这一思路的体现。
现版本的精通收益是我一直非常担心的一个点,甚至比4T20本身的表现还担心。
奶德的副属性收益成长性是全治疗职业最高的,尤以精通为甚。这也是奶德真正得以在军团大版本安身立命的根本之一。
但是7.25的一系列改动,实际上都在暗中限制精通的上限——
1. 百花的强化和丛林野性,大幅增加了1层精通下的总量比例,会拉低MS。
2. 栽培被砍和回春地位下降,限制了高层精通的总量。
3. 4T20必须出双迅捷,失去一层独立精通的结界同样损失巨大。
好在这些其实都是可以补救的。经过实战计算,在选择春暖+栽培、放弃丛林的前提下,4T20体系的平均MS层数不会比以前低,普遍还是有2.0以上。
在一些迅捷百花经过精心安排的场合,甚至可以不点双迅捷选回结界,来增加精通的层数上限和弥补爆发的不足。