7.25恢复德4T20细节探究:回春地位大减,一起来看下吧!
最近奶德4T20风评不佳,抱怨的帖子挺多的,我也都看到了,只不过当时没有足够明确的结论我没有回复而已。
其实我一直对4T20的优秀的log在做研究,有些结论还是非常有参考价值的。之所以拖到现在才发是因为我上周刚凑齐4T20,还是要自己尝试过才有发言权。
实际上做的功课足够的话,前7个史诗boss里,如果4T19的平均表现是S级,4T20的平均表现至少是A级。差距并没有看起来那么大。
然而4T20是一个需要很抠细节的套装效果,很多人其实是带着7.2时期乱铺回春乱丢迅捷的习惯打4T20体系,结果必然是HPS猛降,蓝还不够用。
总体感觉就是大家对4T20的误区还是很多的,许多表面现象背后的本质并没有深入追究。才导致了现在的局面。
看完这篇文章,希望大家能正确的认识4T20,不要有以前那么多偏见了。
重新整理了一下奶德各主要技能的数值如下:
技能 | 蓝耗系数 | 总法强系数 | 持续时间s | 目标数量 | 修正系数 | 蓝耗 | 总量 | HPS | HPM |
回春术 | 10% | 440% | 19 | 22000 | 416,762 | 21,935 | 18.94 | ||
回春术(肩膀4T19) | 10% | 440% | 19 | 1.30 | 22000 | 541,791 | 28,515 | 24.63 | |
野性成长 | 31.3% | 238% | 7 | 6 | 68860 | 1,352,583 | 193,226 | 19.64 | |
野性成长(丛林) | 31.3% | 238% | 7 | 6 | 1.75 | 68860 | 1,934,366 | 276,338 | 28.09 |
迅捷治愈 | 14% | 980% | 30800 | 623,432 | 415,621 | 20.24 | |||
4T20特效(仅迅捷) | 14% | 846.6% | 10 | 3 | 1.20 | 30800 | 2,359,137 | 235,914 | 76.60 |
4T20总收益(迅捷+百花) | 35.6% | 78320 | 2,982,569 | 298,257 | 38.08 |
这个表格其实和7.15时期变化不多。有以下几个明显的特点:
1.回春的地位大减。
失去4T19(以及肩膀)的回春,HPM和HPS上均变得毫无优势可言。无其他增益的裸回春甚至可以用“低效”来形容。
2.4T20增效百花的效率是惊人的。
增效百花的总量非常高,相当于10秒内跳完一个完整的百花。同时由于时间短,享受高层春之欢愉特质的几率大大增加。
这使得4T20特效成为了奶德最高效的技能,HPM远超第二名,HPS也首屈一指。是最应该投入精力放好的技能。
3.野性成长的地位小幅提升,成为平时泄蓝的主要手段。
野性和回春之争是个老话题了,每个版本都会提到。7.0-7.15时期,两者的理论数据一直是相当的,回春是靠着栽培和梦行者等额外收益才勉强压过一头。到了7.2才因为4T19和肩膀的原因变得全面碾压。
这个版本又回到了野性成长数据上小幅占优的局面。而海星的强势、丛林的可选和2T19的必备,都增加了野性成长的权重,使得野性成为了最常规的主要技能。