7.25版本武器战SIMC解读 配装属性及天赋手法推荐,一起来看下吧!
1312122, 极限单体,强化斩杀期天赋, 坚定-创伤-战斗狂热-杀心-机遇打击。
1. 创伤还是撕裂
经过模拟和实战测试,撕裂 在 100% 血量的木桩模拟伤害 大大高于 创伤 天赋(5-8万秒伤),同时也是伤害列表第二的强力技能,所以这也是为啥开荒推荐选择 撕裂 天赋的原因。
但如果有斩杀阶段,那撕裂天赋的总伤害又是 大大低于 创伤天赋的,毕竟多20%额外斩杀伤害。
所以我认为阿三这层的天赋设计是设计得比较成功的,两个极端,两种功能性选择~ You chose!
2. 战斗狂热还是泰坦之力
根据楼主的模拟研究显示, 战斗狂热 比 泰坦之力 的伤害高 5万以上。很多玩家打木桩感觉用战斗狂热伤害低那是因为:
a. 你的急速较低!这个天赋simc用的可是 21 % 急速配装!急速不够导致怒气不够的恶心循环,是无法完全发挥这build的实力的。
b. 打木桩的误导!木桩血量浮动,高血量触发机遇打击几率极低,回怒很少,加上很多玩家木桩手法本来就有问题,怒气短缺没有用大跳冲锋 和 剑刃风暴 来过渡回怒,造成断怒发呆,巨人刷新得不到持续,DPS大跌,给你造成这个天赋很**的错觉!
其实,实战中该天赋非常好用,前面有 英勇buff 加急速,配合中间至少4次大跳冲锋回怒,boss血线过半后,怒气获取起来了旋风斩根本不会断,单体高于泰坦更别说能AOE。
不过,如果你是新手,或者装备急速不达标,那还是老老实实选 泰坦之力 吧!这个 Easy mode 可以让你100%巨人覆盖,伤害稳定。
所以这一层,赌脸模式 还是 简单模式? You chose~
3. 机遇打击还是破坏者
对于频繁或者间歇性的有小怪add的战斗,破坏者无疑是最好选择,因为破坏cd较短 1min,同时最关键的是 破坏者 技能本身可以回大量怒气!
那也就是说 我们 灭战-破坏-战吼-致死-顺劈-旋风-旋风 的 手法套路,怒气是绝对不用担心的。所以不论是处理add 还是单体,都是一次很稳定暴力的爆发,这是很多新手容易忽视的一点。
机遇打击 适用于纯单体或者少量add,或者 斩杀期 时间较长或 团队压力较大的,都应该选 机遇打击,我是这样形容这个天赋的:越战越勇的疯狗天赋! 技能本身的伤害就不错(5%以上), 这也是7.25机遇打击加入回怒气改动后,武器战最亮点的天赋!配合 创伤 玩超车,后发先至很过瘾!
行家看门道,新手看热闹。技能名称容我偷懒这里就不一一翻译了,下面的代码里面已经有对应的技能翻译。
斩杀期峰值240万! 每个爆发期伤害都很足!说明技能优先级设计是成功的。