死亡骑士
冰霜:
每消耗一点符文能量触发新的符文能量的几率从1.5%上调至2%。
冰盖:缩短冰霜之柱的冷却时间从1秒上调至2秒。
冰霜疫病:产生符文能量的几率提高至30%。后续命中目标的触发几率会递减。
冰霜打击:伤害提高15%。
冰龙吐息:伤害降低10%。现在施放时产生2个符文,并在效果消失时再产生2个符文。每秒消耗的符文能量从15点上调至16点。
邪恶:
脓疮打击:伤害提高15%。
天灾打击:伤害提高15%。
溃烂之伤:伤害提高15%。
凋零缠绕:伤害提高15%。
暗影之爪:伤害提高15%。
亡者大军:食尸鬼伤害提高6%。
恶魔猎手
浩劫:
精通:恶魔形态:伤害加成提高20%。
混乱打击:伤害降低4%。
毁灭之痕:伤害降低4%。
复仇:
恶魔结界:伤害减免从10%上调至15%。护甲加成从80%上调至100%。
恶魔尖刺:敏捷对护甲的加成从60%上调至85%。
灵魂裂劈:伤害提高40%。
恶魔变形:护甲加成从100%上调至200%。生命值加成从30%上调至50%。
裂魂:现在额外产生20点痛苦和1个小型灵魂残片。
德鲁伊
安抚、清除腐蚀、月火术和复生:默认无法在豹形态或熊形态下施放。
野性专精下将在22级时学会被动技能,使清除腐蚀和安抚能够在豹形态下施放。
守护专精下将在10级时学会被动技能,使清除腐蚀、安抚、月火术和竞技场
虎踞峰重新开放。
队伍颜色:绿色调整为紫色。
战场
奥特兰克山谷:
UI解谜将显示召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度。
增加了两个赛季任务。这些任务与冬拥湖任务类似,将随每个赛季重置并可以重复完成。
涌泉海滩:
开始时,相同的三个节点将总是出现在第一波中(山脊、废墟和焦油池)。
在空中使用火箭背包推进技能将飞得更远。
征召加成:
随机战场和史诗战场奖励的神器能量提高了50%。
物品
虚空石:PVP中治疗专精的吸收技能降低了30%,非治疗专精降低了60%。
镶钻折射棱镜:PVP中坦克专精的吸收护盾降低了30%,非坦克专精降低了60%。
渊末代言人的护手:PVP中降低的吸收护盾效果从66%上调至80%。
深海三叉戟:PVP中降低的吸收护盾效果从50%上调至75%。
心灵窃取者的可怖之握:PVP中的治疗效果和自我伤害效果降低50%。
部落滑翔器工具包、联盟滑翔器工具包:调整为新新外观。
荣誉勋章:与其共享冷却CD的所有种族技能现在只在选择了天赋时显示相应的信息。
死亡骑士
冰霜:
寒冰联结:不再根据目标(或施法者)的最大生命值造成伤害,每跳造成的伤害最高9%。不再受PVP天赋最大生命值百分比限制。该技能现在能够爆击,受提高伤害的效果加成(比如精通),并受目标身上的伤害负面效果加成。
德鲁伊
恢复:
过度生长:在丛林之魂激活时施放该技能现在将提高过度生长的回春术的治疗效果,而不是愈合的持续治疗效果。
武僧
酒仙:
热酿:调整为在所有被击中的敌人之间分担伤害。
圣骑士
防护:
无拘自由:对其他目标施放时将为施法者提供自由祝福。对同一个目标施放时将使自由祝福无法被驱散。
惩戒:
无拘自由:对其他目标施放时将为施法者提供自由祝福。对同一个目标施放时将使自由祝福无法被驱散。
牧师
戒律:
PVP中降低的法力恢复速度从45%下调至40%。
圣光罩顶:缩短真言术:障的冷却时间从60秒上调至90秒。使受到的伤害额外降低的比例从45%下调至25%。
预兆:调整为最多治疗4个带有你救赎的友方目标。治疗半径从30码上调至40码。法术强度对治疗的加成从75%下调至55%,对伤害的加成从46%下调至35%。现在使目标身上的救赎的持续时间延长3秒。
三位一体:救赎的治疗转化加成从12%上调至20%。
极致光辉:对真言术:耀的治疗效果加成从200%上调至250%。
萨满祭司
元素:
闪电磁索:调整为每跳造成140%法术强度的伤害。现在能够对永久免疫昏迷效果的敌人造成伤害。
术士
痛苦:
无尽痛苦:不再延长痛苦无常的持续时间。现在将在痛苦无常的完整持续时间结束后在目标身上留下10秒的负面效果。驱散无尽痛苦使目标沉默,对其造成伤害,并使其受到的伤害提高10%。对身上有无尽痛苦的目标施放痛苦无常会将其移除。新的光环图标会告诉治疗者目标身上激活了无尽痛苦或痛苦无常。
UI界面
竞技场和战场比赛结束后的计分板现在有了新外观,并提供更多关于玩家奖励的信息。复生能够在熊形态下施放。