尽管在片头动画中,联盟大军在安度因的带领下浩浩荡荡的占领了幽暗城,但请不要忘记,先前部落也攻占了泰达希尔,所以从结果上来说这是一场平局。
部落前去赞达拉探险,吉安娜也回到了自己的故乡库尔提拉斯,而且两块大陆都是3张地图,这也是一个平衡的设计。另一方面,部落会向库尔提拉斯发动进攻,联盟也会向赞达拉派遣部队,这同样也是平衡的......
不得不说,这些年暴雪的平衡理念从来没有改变过的,联盟部落到头来只能打一个平手,谁也无法彻底消灭对方。当然不能消灭,不然一方的玩家岂不是没啥可玩了?于是乎,很多玩家看来《争霸艾泽拉斯》的最后也是会以平局来收场,不知道你是否也会这么认为呢......
但笔者不禁疑问,老是打平手,恐怕玩家都会感觉到有些厌倦了吧,为何不能来点别出心裁的设计呢?
可以拿MOP版本说起,尽管是瓦里安和脑残吼之间的博弈,但最终的结果却是围攻奥格瑞玛,战斗地点变成了部落主城,只不过联盟和部落都要向这里进攻。瓦里安最终撤军了,沃金成为新的大酋长,但倘若联盟那时能够暂时占领奥格瑞玛,又会产生怎么样的结果呢?
CTM末期联盟的塞拉摩据点被炸毁,但部落一方的***德却是安然无恙的,为此暴雪不得不加入时光守护者来让玩家穿越回过去。再者,MOP版本吉安娜将夺日者赶出了达拉然,从此达拉然被联盟独占,但在游戏中显然不能是这样的设计,不然部落玩家岂不是去不了达拉然了嘛......
当然,以上笔者所说的都是一些不太平衡的设计,算得上联盟或部落一方彻底获胜,即便如此,失败的那一方也可以通过时光守护者来穿越回过去从而保证游戏的原有玩法。既然奥格瑞玛曾被贡献过,那么如今的暴风城是不是也可以被攻陷一次呢?联盟玩家依旧可以通过时光守护者穿越回过去,但满级之后才会看到被占领的暴风城......
不得不说,这样的设计肯定有偏袒一方的嫌疑,但倘若每每都是以平局来收场,却是有点陈腔滥调的感觉了吧......如果说8.0暴风城沦陷,那么9.0联盟就可以来收复暴风城,然后再向部落的某一座主城发动进攻,这样的剧情是不是更有意思些呢?
尽管这样的可能性到底不大,最可能还是艾萨拉和恩佐斯的出现让联盟部落共同抵御外敌,但在外患结束之后,内忧理应还要存在吧,可以说联盟和部落不可能实现绝对的和平,那样这剧情同样是没法发展了......那么在以后的剧情中是否真的会出现一方暂时奴役另一方的情况呢,然后另一方就得奋起反抗这一方?尽管看似更加“狗血”,但平心而论确实总比每每都是平局更精彩一些,这会不会是以后剧情发展的大趋势?
每每都是握手言和,但却实现不了真正的和平,但联盟和部落总得有一次分出胜负的时候了吧!