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昨晚美服萨格拉斯之墓已于晚23点正式开放,并且经过一晚上的奋战,基本各个boss在WCL上都能找到普通难度下的数据,观察这些数据我们可以非常明显的看出在新的团队本中,对于近战,是不够友好的,其实也能理解,毕竟暗夜要塞对于远程DPS那么恶劣,在萨墓还债也是正常的。
从整体上看,二号和三号boss战中,AOE职业明显占有绝对优势,痛苦术虽然AOE被削弱,但是仍有一战之力,已经许久不见的暗牧居然顶风出场而是表现不俗。在绝望聚合体和堕落化身中,AOE职业虽然不再那么强势,但是因为高效的快速清场能力,还是碾压了大部分职业。
对于一号、戒卫侍女这种单体boss,刺杀贼、冰法、敏锐贼等职业则是绝对意义上的MVP,至少从目前的普通难度下看是这样,至于后续的H难度还不好说。本文完结之时,Mothed已经全通普通,并且大部分评价来源于Mothed上传的战斗数据。
抛开这些强势职业,我们更应该关注一下那些泯然的伪强势职业,比如元素萨等等。在萨墓开放之前,对于惩戒骑、元素萨等职业的吹捧遍布各大贴吧论坛,但是萨墓正式上线后,这些曾经顺风顺水的即将崛起的职业都被一刀砍到了悬崖下,所以说最强大的不是职业也不是操作者,而是设计师和它们的补丁。与这些职业相比较起来有非常明显不同的就是法师,亲儿子还是亲儿子,冰法依旧强势,火法AOE不俗,奥法不突出但是也找不到明显短板。当然这只是目前在普通环境下的。
普通和英雄难度毕竟还是有很大不同的,在普通难度下有很多技能我们是可以硬吃的,但是在英雄难度按照目前的装备积累,很多时候不躲技能就是个死,这并不是我们想看到,至少目前为止还没有H难度的基尔加丹首杀就可以说明这个问题。萨墓并不像勇气试炼那样是一个过渡的本,而是见证了一个传奇的陨落,虽然最后基尔加丹被维纶摸头杀,但是不妨碍他曾经是一个呼风唤雨的强者,只是败给了脚男。
后续的团本讨伐还将继续进行,在这里祝愿国服各大团队能够和沙皇、Mothed一争高低!
另外说起亲儿子,就不得不提前很多年前的一个段子:
法爷晚归,体中蓝尽,止有数百,途中二德,缀行甚远。新德欲不敬,老德曰:“噫!不可!夫亲子者,万人之上也。欺牧萨于水道,戏贼猎于刀锋,伤屌战于八码之外,斩残术于须臾之间。倘其怒,将我等拉一波A之,何如?人为刀俎,我为鱼肉,不可犯上,止宜远缀,以假其威。”新德不从,猫跳裂伤。法爷怒,Biu毙新德。老德急化鹌鹑起舞,以萌爷心苟全性命。爷视之良久,大悦,开门而走。