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60香草时代--副本和天赋树
所谓香草时代,正是如诗书般解释为青草的单纯或初恋的味道。这是魔兽世界的第一个大版本,这个时候的玩家恰恰是80后求学读书的阶段,他们很淳朴,很友善,没有太多的杂念影响游戏的品质,也没有过多的思考未来的方向,只是单纯的想玩好一个游戏。这个年代暴雪革命性的把副本做成了进度制,从5人本到40人本,每一个人的副本活动并不会影响素未谋面的另一个人,相反只和他们的同伴有关系,而这个设定一经研用就使用至今。另外,开创性质的天赋树也是玩家们升级的动力和游戏的乐趣所在,因为这个东西,一个单纯的职业可以划分为三种不同流派的玩法,这不仅大大的加强了游戏的寿命,更让这个魔法与刀剑的世界更加精彩。
70燃烧的远征--血精灵和竞技场
源于对美好事物的追求,人们总是善于在外貌上做文章,而事实证明暴雪这一次也没有错。婀娜多姿的血精灵妹纸,帅气凌然的血精灵汉子一推出起就牢牢的占据了部落方种族一哥的位置,虽然他们的天赋对某些职业来说的确有点“废”,但毕竟脸才是第一生产力。所以在很长一段时间,审美标准让暴雪无比欣慰的同时也无比头疼,因为阵营不平衡问题开始慢慢的显现。70年代的另一项巨大成功就是竞技场的出现,这让很多休闲玩家找到了自己独特的游戏方式,他们可以自己安排时间又不必去迎合公会的规章制度,潇潇洒洒同时也能搞到一身不错的装备何乐不为呢?
80巫妖王之怒--阿尔萨斯,死亡骑士,团本分级
阿尔萨斯是一个悲情的英雄,他与吉安娜的感情让无数人感动,他与铜须的师徒之情让人叹息,他在黑暗和光明之间的徘徊反侧让人唾弃。但就是这样一个有血有肉的人,却是人们最喜欢的魔兽角色,同时也让死亡骑士这一职业无人能出其右。所以在之后冰冠堡垒开启的那一阶段,魔兽世界迎来了历史上人数做多的巅峰,这段时间全世界的玩家都沉迷在圣光与亡灵,光明与邪恶的世纪对决之中。至于团本分级,H副本的出现早已是意料之中的事情了,暴雪为了让更多的高玩有事可做,从而有别于普通人,特地推出了H本,这种机制,日后不断沿用和改进也正式成为了魔兽世界PVE的一大特色了。
85大灾变--沉闷的年代
这可能是我唯一不敢恭维的版本,因为吐槽之处太多,魔兽世界第一次从整体风格上开始走向轻快和便捷,暴雪可能认为这是一种迎合玩家或者解放玩家的方式,但是今天看来,也许快餐并不适合魔兽。
90熊猫人之谜--武僧,熊猫人,中国风。
暴雪开始认识到再也不能低估中国人对魔兽世界做出的贡献(从去年魔兽电影的上映可以看到,情怀是多么重要),所以90年代这个版本可以说是为国人量身定做的,有纵横阡陌的田园,有风景怡人村落,当然少不了我们的国宝大熊猫,用新种族,熊猫人武僧来代言的版本自然是这个版本最大的卖点,而事实证明,的确有不少人买账,但是单调的副本和永不完结的日常,依然没把这种势头持续太久。
100德拉诺之王--历史最差
没有新职业,没有新种族,没有新机制,就这样草草上线,经不住几个月的新鲜感,诡异的庄园更把每一个人囚禁在一座小小的世界里,与世隔绝,魔兽玩家在线人数节节下滑,也许有很多人觉得,可能和一个游戏的寿命息息相关,但更多的玩家觉得,是暴雪在摧毁自己。于是我们严谨斟酌之后,迎来了110级,军团再临。
110军团再临--人气英雄携恶魔猎手回归,神器,橙装版本。
相对于之前魔兽世界所有的改动,我认为都没有110级来得天翻地覆。首先,暴雪意识到玩家们需要英雄归来,所以伊利丹,玛维影歌,基尔加丹悉数登场。至于那些过去死了好几次的BOSS,话说为了剧情需要,控制好时间线也勉强说得过去吧。其次,恶魔猎手登场,万众期待,传说中的又一英雄职业,加上帅气的纹身和月刃我这种老玩家也经不住诱惑啊。最后,橙装任你拿,只要你在线时候够,刷得够多,总有满足你秒天秒地秒空气的装备出现,可见玩家们的虚荣心也是不断推动魔兽前进的动力啊。总之,这个版本褒贬各异,不过说句公道话,诚意还是够的,卖点比前两个版本实在是好太多了。以至于,我们现在就开始在幻想,120级会有什么?
算来算去,萨格拉斯这个燃烧军团的最大BOSS一次都没有死过,也是时候捞出压箱底的东西了吧,还有艾萨拉,另一个未出现的古神,都是卖点啊。另外,神器橙装都有了,实在想不出装备上还能有多大的改变,所以我们还是慢慢等待吧,毕竟魔兽已经是很多人的一种生活方式了。