进入《魔兽世界》7.0时代以后,大家一般在战场与竞技场中只会看到大量的冰法与火法,奥法这种稀有动物仅仅只能当吉祥物去看到。目前在7.2版本中,奥法因装备成型后已经在PVE里展露头角,但PVP里依旧鲜见身影。不过在这个法爷被“娱乐”的年代里,我们也就不计较什么了——毕竟“想做法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了”。
奥法PVP天赋(战场娱乐向)
第一层:增效,奥术飞弹作为高触发也是战场中核心输出及回蓝方式,提升它非常有利、
第二层:气流,与增效一样主要提升奥术飞弹实战效果,可移动中的奥术飞弹在混战中追人非常有效。
第三层:能量符文,奥法更多时候就是一个后排**,能量符文提升效果太好战场躲着用效果奇佳。
第四层:超级新星,高伤害软控制+打断顺发技能,你还有什么不满足的?在战场环境下奥法读条的几率少之又少,多一个瞬发技能就多一个胜利的机会。
第五层:时空转移,奥术弹幕在战场中最大的作用就是配合时空转移来起到减速/加速的作用。
第六层:动荡魔法,被动增加AOE伤害效果,在战场这种人多的地方你值得拥有。
第七层:奥术宝珠,作为你的又一个瞬发技能,宝珠可以给你带来满层奥术充能及不错的AOE伤害,在人群中释放效果极佳。
奥法PVP天赋(竞技场向)
第一层:增效,理由同上
第二层:闪现术,在竞技场里没那么多人压你的固定奥弹,但机动能力的重要性却**提升。
第三层:镜像,无论是爆发前使用还是作为一个规避技能的保命技能都非常合适竞技场。
第四层:精力充沛,JJC不点奥术宝珠情况下,开场4层充能就需要他了。
第五层:寒冰结界,JJC减速作用还不如两次冰霜新星来的实用,奥法就不要太想放多久的风筝了。
第六层:奥术侵蚀,小型被动爆发,适合起手强硬秒人。
第七层:超强能量,提高爆发伤害能力惊人,奥法竞技场秒人必配。
奥法PVP核心思路
奥法的优势就是三系最强爆发和平伤,全职业最变态的进攻驱散,变态的偷取让奥法身板很硬。当然控制是三系最差的,打有的组合就看那两个气定羊。核心输出手法不多,就是爆发奥冲+触发飞弹,收尾靠高层奥爆而不是弹幕(层数对奥法输出很重要)。
但同样在竞技场中奥法的劣势又非常明显——最怕被反条,所以少读羊,奥冲也需要非常谨慎,可以用奥弹骗打断。
奥法竞技场荣誉天赋推荐
第一层:角斗士勋章,2分钟CD章效果最好,可掌握时机。
第二层:训练有素,开场爆发秒人提升较大,收益比思维敏捷的急速大多了。
第三层:燃烧意志,奥法怕打断奥冲与法术系沉默,燃烧意志就解决了一部分难题。,
第四层:时光护盾,偷全BUFF可在战场试试,但长CD让这一战术进攻利器黯然失色。而开时光护盾后,即可放心战撸敌人。
第五层:浓缩能量,奥强爆发在竞技场里不在与时间,而是看是非能在短期内打出爆炸伤害。
第六层:时光倒流,一个好法师的标志就是闪回是否开的巧妙。
竞技场PVP打法思路
奥法基本就负责两件事,偷BUFF与爆发输出。拆火与常规控制请让给队友去做(除开气定羊),你需要就是自己不死的情况下打出爆发性输出即可,逼迫对方交大招或者直接秒杀脆皮。
就常规组合里,贼法X与双奥法带治疗都是可尝试的配合,能冲多高都是看队友配合默契。在组合经验上,贼法搭配肯定都是先输出法师,而作为法师的自己 对面起我的话德在我冰箱出来之前吃到任何控制都不需要交章。我一般都是等对面一套打完再上去进攻,为什么?因为控制少,起手上去控,对面都有打段你控到也打不了多少伤害。对面打完一般会骗一两断条。这时候上去控你才有伤害。贼法战其实和冰法差不多,在打法师没有多少效果的时候可以回来打贼。不要一直打一波打不死马上回来打法师。也可以每波都打贼,起手第一个气定羊治疗,肾贼奥法爆发一波,两人肯定一个交章,下波盗贼红灯杀戮的时候就可以选择烟雾弹或者盲来击杀盗贼。
而双奥法22或者加治疗的打法,几乎就是起手强隐同时爆发秒人,基本上能秒就是100%胜利。如果没秒下去,可以等CD打第二小爆发继续压同一个人,切莫两个敌人轮回压或者一人打一个。双奥法核心思路就是利用开局超强的爆发,逼迫对面交完技能或者倒人,秒不死偷完BUFF等CD再来第二波。