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如果要说起魔兽100级版本的要塞系统,恐怕大多数玩家现在会说这是一个错误的设计,尽管给玩家创造了一个温馨的家,但却极大地限制了玩家的积极性,最终导致根本不想出塞,变成了一只只井底之蛙……
果不其然,暴雪在110级摒弃了要塞船坞,而是弄出了满世界的世界任务,加之禁飞的而存在,玩家不得不在破碎群岛上满地图跑个没完!与此同时,职业大厅也出现了,不再是一个玩家的家,而是一整个职业的家,很多玩家看来,这就是要塞系统的升级版……
好吧,说起如今的职业大厅,你究竟满意与否呢?
首先,它与要塞确实有着很大的相似之处,可以获取相关资源,可以进行自己的各种任务,可以收纳追随者,也可以不断获取自己想要的装备,也得基本每天都上来维护下……除此之外则是与要塞系统的不同,它到底并不是一人所有,而是这个职业的玩家都会聚集于此,所以向来也是比较拥挤的地方。再者,玩家无法建立诸多建筑,也不能获得像是拍卖行、银行等诸多便利服务。
不难发现,由于吸收了要塞的经验,暴雪铁定不会在职业大厅中给玩家创造太多的便利,那样恐怕又是不出塞的结果了吧;但,即便如此,如今的职业大厅还是给予玩家们不少的惰性,但这也是没办法的事情,毕竟深深的受到了“快餐”时代的影响。
在职业大厅中,最大的特点还是在于对自己神器的维护升级,随着版本的更新,更多与神器相关的内容也是一一放出,如神器外观、神器特质、神器强化等,笔者看来,尽管与要塞系统多有相似,但实质上还是有着本质的区别,要塞的重点明显在于建造自己专属的家,而职业大厅更像是一个本职业综合大厅。对于职业大厅而言,绝大多数东西都是为神器而服务的,除此之外尽管也能获得一定便利但显然不如要塞那般丰厚。
如今毕竟只是110级大版本的中期,仅从开服到现在说起,职业大厅的表现也算中规中矩,许多设计自然也是可圈可点的。萨格拉斯之墓很快就要开放,而后还有7.3版本的阿古斯世界探索,职业大厅无疑也会与之平行变化升级,你又会想到哪些变化呢?比如说神器最终形态是橙色传说武器,职业大厅功能不断增加渐渐地越发像要塞倾斜,甚至当神器完成之时我们说不定也要与职业大厅说再见……也许,无论怎么变化,职业大厅还是给我们留下了深刻的印象。
那么问题来了,接下来的8.0版本职业大厅是否还会被暴雪保留下来呢?要塞系统铁定不会重现了,关于职业大厅,你究竟又有多少看法?从最早的DK专属职业大厅到如今全职业皆是,优劣并存,你到底满意与否?