字号:

真是尴尬!官方称怀旧服这些设定不是BUG

时间:2019-05-21 20:23 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
真是尴尬!官方称怀旧服这些设定不是BUG

111.jpg

《魔兽世界》社区经理Kaivax:

正如我们之前所说,《魔兽世界》怀旧服给不同的玩家留下了不同的记忆,而这也导致了很多玩家的误解,认为游戏中的XX设计并不是这样的。下面我们将为大家详细列出目前大家所反馈的一些在怀旧服中遇到的问题,事实上这些并不是BUG,当时的情况就是这样的:

---牛头人的模型边界和近战范围确实要比其他种族大;

---在使用/sit命令坐下的同时受到暴击伤害确实不会触发激怒等效果;

---使用“自动任务追踪”确实不会自动追踪新接受的任务(该功能只会在达成某个任务条件时开始追踪已经存在的任务);

---战士的生命回复速度没有问题;

---任务目标不会显示在地图或小地图上;

---已完成的任务在小地图上将显示为圆点,而不是问号;

---受到恐惧效果的玩家和NPC逃跑的速度确实更快;

---位于其他玩家上方但同时未面对他们,依旧可以使用技能或进行攻击;

---怪物的刷新速度没那么快;

---提供多个任务的NPC在显示任务完成圆点和提供任务的感叹号时没有那么连贯一致,在1.12补丁中就是如此;

---在游戏中,低等级任务不会显示感叹号;

---可以接受的任务不会在小地图上显示感叹号;

---如果敌方目标已经被不是队伍中的成员接触,那么你将无法对其使用变羊;

---在所有等级下的玩家角色和敌人中,敌人的攻击触发半径是设计好的。

感谢大家的反馈!

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条