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暴雪对自己曾经开发游戏是非常有情怀的 魔兽亦不例外

时间:2018-05-13 13:42 作者:lynyrd 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
暴雪对自己曾经开发游戏是非常有情怀的 魔兽亦不例外

前言

从国内曾经红极一时的3C到火遍全球的N服,暴雪似乎在怀旧服这个领域上看到了一块大蛋糕,所以去年在暴雪嘉年华中发布了即将架设官方怀旧服的重大消息,随便时间的推移,这个消息已经在各个方面均得到了证实。平心而论,暴雪如果想要把这块蛋糕做大,不得不付出比开发一个新版本更艰巨的努力。

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星际重制版登场

大家都知道星际争霸是即时战略游戏的巅峰和典范,韩国就在98年-08年对这个游戏进行长达十年的职业化,这也让这个游戏上升到了一个新的高度。所以我们每每谈及星际争霸就会想到Grrr,想到Boxer,由此可见这种游戏的造星能力丝毫不亚于现在的LOL。所以就在17年,星际争霸诞生的第19个年头,暴雪郑重的推出了怀旧重制版,星际争霸也从一个画面粗糙的2D游戏变成了一个细节精细化的伪2.5D游戏,不仅如此,暴雪还重做了战网,以此供给全球热爱星际的玩家一个欢聚一堂的圣殿。现在,如果你是一个星际老玩家你就可以从网络上看到大师甚至教主的直播视频,这不得不让人缅怀自己逝去的青春啊。由此可见,暴雪是有能力重新上线一个老游戏的,问题的关键不在于技术,只要这个游戏还有市场,还有热爱他的忠粉,就一定可以看到一个画面更精致,制作更精良的重制版魔兽世界。

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副本的修复问题

不管怎么变,魔兽世界的主流还是副本,怀旧服的副本数量之最可以傲视魔兽所有的版本,正因为如此60级的副本BUG也是惊人的多,暴雪开设怀旧服一定会修复这些BUG,一向以精品自豪的暴雪不可能给大家带来一个残缺的版本,所以修复工作量还是相当的大,他们也为怀旧服这一特定板块正在疯狂的招收程序员和测试工程师,那么究竟做出来的效果如何,大家只能拭目以待了。

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会不会有新的元素

这种可能性并不小,怀旧服除了原滋原味之外,有一些辅助功能还是可以开放给玩家的,比如插件的接口,这就可以让我们做很多事情,编辑一个新颖的界面,创造一些适用的宏命令等等,总之尽可能便捷化玩家进行游戏是初衷,让玩家独立创造自己的玩法是目的。另外还有一些玩家认为暴雪应该开启幻化功能,不过这估计不太可能会实现,其一,60级装备的数量并不支持太多的模型,很多紫色装备其实是使用的蓝色甚至绿色的装备模式。其二被玩家普遍认为非常帅气的血牙,凌风套装当然也会重显于世,但这只是T2,没有必要搞幻化去珍藏,正常人参加几次黑翼之巢多少都会搞到这些套装。

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版本的变化

这是一个比较头疼的问题,魔兽世界版本一直在变化,单从60级开始就经历许多小补丁,比如1.7.1版本血神的复苏:开放巨魔帝国祖格,阿拉希盆地登场开放奖励。1.8版本开启流沙之战,希利苏斯新增大量任务和安其拉废墟和安其拉神殿。1.11版本纳克萨玛斯之影:天灾入侵,东瘟疫全面开战。暴雪竟然精心策划怀旧服那么版本问题就一定会考虑,那么究竟是从最早的熔火之心玩起,然后一个月一新服,还是一次性的把所有版本开完整,让玩家在里面尽情发挥,这还有待证实,不过我们可以确认的是,怀旧服目前只有60级封顶,喜欢70级燃烧的远征的玩家还要再等等了。

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