死亡骑士
天赋:
诅咒大军:全新100级邪恶专精天赋。凋零缠绕和传染将使天启的冷却时间减少x秒,亡者大军的冷却时间减少y秒。
亵渎:冷却时间从25秒下调至20秒。
止血:下一次灵界打击的伤害和治疗加成从10%下调至8%。
感染之爪:触发几率从35%下调至30%。
鲜血印记:持续时间从25秒下调至15秒。现在拥有6秒冷却时间。
埋骨之所:重新设计。当拥有至少5层白骨之盾时灵界打击的符文能量消耗降低5点。最大符文能量提高10点。
瘟疫:全新90级邪恶专精天赋。枯萎凋零的伤害有10%的几率为敌人施加溃烂之伤。
德鲁伊
天赋:
洞察秋毫:清晰预兆的触发频率加成从100%下调至50%。下一个撕碎、痛击或野蛮挥砍的伤害加成从15%上调至20%。
丛林之魂:星辰坠落降低的星界能量从20点下调至10点。
星辰漂流:星辰坠落的伤害加成从20%上调至25%。
野性:
狂暴:所有猎豹形态技能的技能消耗降低从50%下调至40%。
猎人
天赋:
凶暴野兽:消耗的集中值从35点下调至25点。
法师
天赋:
增效:全新15级别奥术专精天赋。拥有节能施法效果时奥术飞弹的飞弹数量增加1个。
不稳定的魔法:调整为90级奥术专精天赋。
武僧
天赋:
散魔功:调整为75级通用天赋。
生生不息:下一次活血术或氤氲之雾降低的法力消耗从20%上调至25%。
神秘活力:调整为75级酒仙专精天赋。
迅如猛虎:调整为30级通用天赋。
织雾:
抚慰之雾:每次治疗将有一定几率对目标施加迷雾之风。
雷光聚神茶:现在将使旭日东升踢的冷却时间缩短9秒,不再影响精华之泉。
牧师
天赋:
联结治疗:消耗的基础法力值从1.78%上调至2%。
精通:崇敬:重新设计。对带有救赎的目标的治疗和吸收效果提高x%。