首先来了解一下几个改动的天赋
●强风(new):风怒使你的武器和周围的风同调,当你触发风怒攻击时,使你下一次风怒攻击伤害提高100%,并且额外产生1点漩涡值,持续15秒,最高可以叠加5层(触发期间的风怒只叠加层数,不重置buff持续时间)
●闪电之盾(new):给自身附加闪电之盾,持续时间60分钟,对你发动近战攻击的目标会受到9.83%AP的自然伤害,并且给自身叠加1层闪电之盾,风暴打击会给自身叠加2层闪电之盾,当叠加到15层时会召唤一只闪电野性狼魂协助你战斗,持续15秒(效果同元素之灵)
●元素之灵(new):降低野性狼魂30秒CD,并且赋予你野性狼魂冰霜、火焰、闪电,同时强化自身(每种狼存在时会赋予玩家一个buff,同色可叠加)
闪电狼(爆裂涌动):增加100%风暴打击和风怒攻击的伤害
火焰狼(熔岩武器):增加20%火焰伤害,你的熔岩猛击会造成总伤害20%的额外伤害灼烧目标,持续5秒
冰霜狼(寒冰刀锋):你的近战攻击会附加寒冰刀锋效果,造成额外0点冰霜伤害,并且减速目标30%
在alpha 26287中元素之灵实装了特效,终于对得起它100级天赋的位置了,同时新增天赋强风、闪电盾之间都是可以共同buff风怒攻击的,短时间内可以让风怒提升到一个很可怕的伤害
无buff
5层强风 600%伤害
3头电狼+2层强风 352X200%X200%X200%X300%
他们之间居然是相乘的!
究极完全体风怒!
普通单次风怒是18%AP X 2,一次风怒的终极威力应该是18%AP X 48 X 2=1728%AP
无buff风打
3头闪电狼的风打
火狼的20%火焰增伤同样也是乘法,两头火狼可以提高44%的火焰伤害,包括火打、火舌和15级天赋灼热强袭
一头火狼是20%附加伤害,两头是40%,并且附加的持续伤害是伤害池机制,dot期间伤害可以累计,一共3跳
出现两头火狼的时候很可能需要改变手法
冰狼的减速效果是有但是附加伤害没有实装,以后再测
毁灭闪电会附加冰狼的冰霜伤害和减速