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十年一轮回 对于魔兽我们其实还在原地

时间:2018-03-18 09:18 作者:17173喵主 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界一转眼已经走过了13个年头,回望过去的10年,我们始终沉浸在拯救世界的快感之中,却渐渐忘记了一开始热血的争斗,也许时间太久我们已经忘记了年少时的热血,可是在8.0,当我们拿起武器之后才会发现,曾经天真的我们,热血的我们,不屈的我们,都在原地,不曾走远。

本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。

魔兽世界8.0对于广大老玩家而言绝对不是一个简单而纯粹的资料片内容,对于猎杀或者对抗各种威胁着艾泽拉斯的势力这样俗套的剧情,老玩家早已经司空见惯,也许我也是老玩家中的一员,当8.0的CG中震撼的喊杀声响起来的时候,我仿佛回到了第一次接触魔兽世界的年纪。

这么多个资料片CG,暴雪在冲击力上一直在费力着笔,试图让玩家永远能够获得全新的刺激感,可是每当我打开资料片CG感受到新鲜感之后,再进入游戏却用不了多久就会感到厌倦。

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游戏内容无非就是一成不变地打怪,升级,拿到更好的装备,然后在版本末期无所事事,越来越糟糕的平衡和无人问津的PVP让这个游戏开始残缺了起来,甚至于无法弥补,这是非常可怕的结局。

“自从联盟和部落并肩作战共同抗击燃烧军团……已经过去了四年,如今联盟和部落之间脆弱的和平协议已经荡然无存……”联盟和部落之间热血的争斗不仅仅存在于CG之中,老玩家们是真切地感受到那种阵营相对的荣誉感的,这是现在的魔兽世界早已经失去的东西。

我们至今还在怀念三季稻等人,并不是因为他们如何牛逼,只是因为在现在这个环境下,我们已经失去了造就经典的土壤。

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如果说在经历了漫长麻木之后,玩家们还能够感受些许刺激的话,那我想大概就是这个版本了。虽然暴雪的CG和实际的游戏内容总是有一点微妙的不同。

60年代玩家所在各自阵营蠢蠢欲动,两边大战一触即发,可是最后还是合作一起打开了安其拉的大门,成就了一番盛况。

70年代,两个阵营的争斗明面是放下了,实际上还打到了外域。伊利丹作为被囚禁了一万年的终极boss还是被玩家三拳两脚打死。

80年代,终将加冕为王的阿尔萨斯一番作妖,最终眼前一片黑暗。

90年代熊猫人横空出世,联盟部落携手并肩铲除小吼与煞能。

100年代,让我们回到过去,接着打小吼。

110年代,枪口一致对外,抗击燃烧军团的同时还不忘互相阴一下。

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争斗一直存在却总不是那么纯粹,感受不到最初的热血。终于十年轮回,联盟和部落的硝烟再次掀起,虽然有古神的横插一脚,但是主旋律依然在联盟和部落展开。

回望过去的十年,魔兽世界给我们的热血依然存在,也许当我们拿起武器之时才会发现,我们没有倒退,我们也没有前进,我们的天真和热血都在那片最古老的土地之上。

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