德鲁伊
撕碎:现在是全专精通用技能。
裂伤:现在是全专精通用技能。
天赋:
野性亲和:不再作用于撕碎。
守护亲和:不再作用于裂伤。
猎人
天赋:
箭在弦上:重新设计。瞄准射击将使百发百中的冷却时间缩短6秒。
精确瞄准:现在是30级射击专精天赋。
双发(新):下一个瞄准射击将立即射出第二次并且不消耗集中值。或者下一个急速射击在引导期间内的射击次数增加100%。
致命射击:重新设计。稳固射击有10%的几率使下一个瞄准射击或急速射击必定暴击。
荷枪实弹:触发几率从8%下调至5%。
射击大师(新):瞄准射击对主目标造成暴击后,下一个快速射击或多重射击的集中值消耗降低100%。
锯齿射击(新):快速射击造成的暴击将使目标在4秒内额外受到相当于50%直接伤害的流血伤害。
乱射:重新设计。自动射击有一定几率在目标周围降下箭雨,对8码内的每个目标造成相当于1%武器伤害的物理伤害。
野兽控制:
野性守护:角色和宠物每秒获得的集中值从6点下调至5点,持续时间从15秒上调至20秒。
射击:
精确射击:现在是射击专精技能。
急速射击:产生的集中值从3点下调至2点。
技巧射击:需要命中的目标数量从2个上调至3个。
百发百中:重新设计。立即获得2层瞄准射击效果并提高30%急速,持续15秒。
法师
天赋:
炽热之魂:重新设计。施放闪现将在周围点燃一个烈焰护体。
不死鸟之焰:充能时间从45秒下调至30秒。
火焰冲撞(新):消耗炽热连击有15%的几率使15秒内的下一个非瞬发炎爆术的伤害提高300%。
灼热之触(新):目标的生命值低于30%时灼烧的伤害提高300%并且必定爆击。
圣骑士
天赋:
征伐:持续时间从20秒上调至25秒。
处决宣判:对目标的神圣伤害加成从25%下调至20%。
正义裁决:持续时间从6秒下调至5秒。
狂热(新):审判将使下3次自动攻击的攻击速度提高100%。
潜行者
死亡标记:现在是全专精通用技能。
天赋:
敏锐:现在是100级狂徒专精天赋。
炮弹弹幕:现在是100级狂徒专精天赋。
洞悉弱点:忽略敌人的护甲从75%下调至40%。
影舞步:现在是100级狂徒专精天赋。
灌铅骰子:现在是90级狂徒专精天赋。
切割:现在是90级狂徒专精天赋。
武器掌握:暗影打击和背刺在造成伤害时有15%的几率攻击目标两次。
狂徒:
穿刺:不再提高射程。
萨满祭司
天赋:
狂风图腾:现在是全专精通用天赋。
元素冲击:现在是15级元素专精天赋。
图腾掌握:现在是45级元素专精天赋。
术士
天赋:
灾怨蝇轰炸:现在是15级恶魔学识专精天赋。
魔性征召:现在是30级恶魔学识专精天赋。
恶魔吞噬:现在是100级恶魔学识专精天赋。
恶魔力量:现在是15级恶魔学识专精天赋。
末日降临:现在是30级恶魔学识专精天赋。
邪能打击:现在是60级恶魔学识专精天赋。
内心恶魔:额外召唤一个恶魔的几率从20%下调至10%。现在是90级恶魔学识专精天赋。
能量虹吸:获得熔火之心的层数从4下调至2层,牺牲野生小鬼的数量从4个下调至2个。
愤怒小鬼:熔火之心现在将使恶魔之箭成为瞬发。
奇兵天降:古尔丹之手消耗一个灵魂碎片时额外召唤一个野性小鬼的几率从25%上调至33%。现在是15级恶魔学识专精天赋。
牺牲之魂:现在是100级恶魔学识专精天赋。
灵魂导管:现在是90级恶魔学识专精天赋。
召唤邪犬:现在是60级恶魔学识专精天赋。
恶魔学识:
恶魔之箭:现在造成的是暗影烈焰伤害。
内爆:击中3个或以上目标时不再有50%的几率产生灵魂碎片。
熔火之心:现在将使恶魔之箭的施法时间缩短100%。