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怀旧服bwl3号勒什雷尔 到底是什么让你频繁OT

时间:2020-02-25 10:05 作者:NGA 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我想我需要在开头给眼神有问题逻辑也有问题的人强调一下,我不想证明冲击波减不减仇恨,请看清楚标题,我要说的是导致你ot的是击退这个技能,冲击波不会导致ot,如果不认同请找出反例,冲击波后换目标的log,而不是叫嚷着让我找证据证明冲击波减仇恨

我想我需要在开头给眼神有问题逻辑也有问题的人强调一下,我不想证明冲击波减不减仇恨,请看清楚标题,我要说的是导致你ot的是击退这个技能,冲击波不会导致ot,如果不认同请找出反例,冲击波后换目标的log,而不是叫嚷着让我找证据证明冲击波减仇恨

bwl的3号boss是一个仇恨非常敏感的boss,频繁的击退坦克,会降低大量仇恨,而且又不吃嘲讽,很容易就会仇恨紊乱。到底是什么技能让仇恨变得如此脆弱,dps需不需要轮流去吃冲击波?

如今已经是2020年了,wow也有自己的高级战斗日志分析网站,warcraftlogs,简称wcl。利用强大的工具,其实可以很轻松的分析得出结论。

我就使用我们团上周bwl第一个cd的log,来进行分析,因为是第一个cd打,低估了这个boss的仇恨敏感程度,仇恨比较混乱,让大家见笑了,不过也正因为此,才可以作为一个典型的分析仇恨的log来使用

一、首先分析boss的技能,如图

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根据wcl的boss施法时间轴,可以看到,boss总共使用了4个技能,分别是[致死打击][击退][冲击波][顺劈斩]。

[致死打击]和[顺劈斩]这两个技能没啥可讨论的,就是两个单纯的伤害技能。

议论比较多的是冲击波这个技能,而还有一个被大家忽略的技能,就是[击退]。这个击退是一个单体击飞的技能,而冲击波是一个群体击飞的技能。

具体是哪个技能会减少坦克仇恨,或者还是都减。wcl的两个功能:仇恨时间轴、施法时间轴。可以清楚的告诉我们

二、仇恨分析

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1、第一次OT

分析仇恨之前,先用仇恨时间轴看下我们这场boss战的第一次OT,发生在56.783秒

那么在这一次OT的时间点附近,boss使用了什么技能呢?再看下施法时间轴

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可以看到,在54秒的时候,boss使用了击退技能,击退了当前坦。而在这个时间点之前的上一次[冲击波]发生在41秒,这中间隔了13秒时间,并没有人OT,而54秒使用了[击退]技能后2秒,就发生了OT的情况

2、第二次OT

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本场战斗的第二次OT发生在1分10秒,也就是70秒的时候,依然是这个悲惨的狂暴战,从主坦克手中OT了

然后依然去看一下70秒的时候boss施放了什么技能

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可以清楚地看到1分09秒的时候,boss施放了击退技能,1秒之后就发生了OT。而上一次冲击波依然是在10多秒之前的事情了

3、第三次OT

第三次OT发生在1分25秒,这次换成另外一名狂暴战了

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老规矩,再看boss施法时间轴

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1分24秒的时候boss施放了击退,1秒后发生了OT的情况。而冲击波更是在之前20秒都没用放过。

4、结论

看到这里,我相信大多数人都已经有足够的把握说出,到底是什么技能让你OT的了,那就是[击退]这个技能,这个技能只对当前目标施放,会降低大量仇恨。

至于冲击波,可能有人坚持自己想法,冲击波也减仇恨,但是从理论上来讲,群体减仇恨大家都降低相同的仇恨,不管是降低百分比还是降低固定值,都不会造成你的OT,对吗?至少我没有找到因为冲击波这个技能而导致OT的log,如果有人坚持冲击波会减仇恨,请你拿出一份log对着我上面的方法去分析一下。

所以请远程和治疗不要在去刻意吃冲击波了,致死打击对坦克和治疗已经是有一定压力了,治疗再去分出精力刷刻意吃冲击波而掉血的远程,那倒T的概率不就更增大了一些吗?

三、“我觉得”系列

在怀旧服中有太多的“我觉得”,总之大家人云亦云,也没有过自己的思考或者是求证。从黑龙的深呼吸,到现在的冲击波减仇恨,其实都是可以用现代的分析工具去得出结论。我们玩的虽然是怀旧服,但是还是应该用现代思维去破除玄学以及谣言

回复中依然有人说只能证明是击退减仇恨。不能证明冲击波不减仇恨,话是没错,但是如果没有人能够找到因为冲击波击中坦克导致OT发生,那么这个冲击波是否减仇恨还有讨论的必要吗?他既然永远不会造成OT,还有必要讨论吗,那我还可以说平砍也减仇恨,致死也减仇恨。只不过减的很少,你无法发现

安排远程去刻意吃冲击波掉血,这其实就是艹治疗并且毫无意义的操作,我只是想让更多团长知道,这个冲击波,没有必要去特意吃。远程是否OT与吃冲击波没有关系

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